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Voir la version complète : Biseau sur Outil Extrude en Mode Arête



ngreg
30/01/2005, 16h01
Bonjour à tous
Je tente de faire le tutorial sur la jante. Et je constate que le paramètre "biseau" accessible en mode "arête" de l'outil Extrusion en version 8 ne l'est plus en version 9. Du coup, on ne crée une arête que sur un polygone des deux polygones adjacents. J'espère que je suis assez clair.

Est ce que j'ai loupé quelque chose ? Quelqu'un connait-il un moyen de tourner ce changement ? Merci.

ngreg
01/02/2005, 17h02
Bon j'imagine que personne n'a compris ma question javascript:emoticon(':D')
Il me semble que la fonction "Biseauter" permet d'obtenir le même résultat.
En tout cas FrenchC4D est une mine d'informations.
Bravo à tous

NICOTINUS
15/03/2005, 21h15
:poucehaut: salut à toi Ngreg!

Et bien voilà je viens de me lancer dans le mème tut'minute (Modélisation d'une roue), et comme toi, je n'obtiens pas le bon résultat d'extrusion. Je pense que ce n'est pas la mène méthode sur C4D R9.1 où celà est du aux paramètres dans le gestionnaire d'attribut. Pour ètre plus claire voici quelques images.
Jusqu'à la selection des arrètes c'est ok (image 1), mais comment obtenir ensuite le résultat de l'image 2 ??? :coup: :coup:

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/image_tutroue01.jpg

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/image_tutroue02.jpg

Après la première extrusion j'ai qu'une seule arrète :cry2:
Et biensur le mème problème se pose pour le Tut' La peluche et les coûtures.
Ya-t-il une personne pour sauver Nicotinus :coup:

Fluffy
15/03/2005, 22h13
Vous pouvez utiliser le cutter pour remplacer cette fonction. Dans le cas de la jante, un coup de cutter de chaque côté, en mode loop, fera l'affaire.

NICOTINUS
15/03/2005, 23h33
:poucehaut: Merci à toi Fluffy effectivement avec le coup de cutter j'ai continué mon tut' tranquillement. :efface:
Il me reste à personnaliser ma jante et à mettre un pneu.

ngreg
15/03/2005, 23h58
C'est noté. Merci Fluffy