yan.veis
25/01/2005, 23h44
Bonjour tout le monde!!!
j'ai fait une recherche dans les forums et lu le manuel d'utilisateur mais je n'ai rien trouvé qui répondait à mon interrogation précisemment (ou alors je suis vraiment neuneu)
en fait je veux rendre une scène avec divers objets en mode "normal" + 3 objets en rendu sketch and toon.
bon jusque là c'est ok
mais en fait pour ces 3 objets je veux avoir un rendu normal et par dessus juste des "traits" sketch and toon (c'est à dire comme si on repassait par dessus le rendu normal des 3 objets avec un crayon en voyant la texture en dessous)
j'ai mis donc la texture "classique" puis ensuite une texture sketch en essayant toute les options : produit, normal, soustraction.......
chaque fois la texture sketch effaçait la texture classique...
je me dis que la solution doit être simple et que c'est écris dans le manuel, mais je suis désolé je ne suis pas arrivé (j'ai réalisé plusieurs fois leur tutoriel..en vain)
ps: une question subsidiaire: je modélise souvent des intérieures et je n'ai pas encore trouvé de méthode convenable pour déboucher les ombres et avoir un éclairage convenable et homogène. j'ai pourtant lu la doc et les articles et tutoriaux. C'est vrais que la méthode 2 lumières secondaires + 1principale est bien, c'est ce que je fais (+un peu de luminescence pour le plafond) Mais bon ce n'ai toujours pas aussi bien que les exemples d'intérieur de la galerie, alors dois-je essayer la radiosité ? (j'ai fais des tests mais pas trop car je suis vite limité avec mon G3 450mHz
En tous cas merci par avance pour votre patience et à bientôt
yan
j'ai fait une recherche dans les forums et lu le manuel d'utilisateur mais je n'ai rien trouvé qui répondait à mon interrogation précisemment (ou alors je suis vraiment neuneu)
en fait je veux rendre une scène avec divers objets en mode "normal" + 3 objets en rendu sketch and toon.
bon jusque là c'est ok
mais en fait pour ces 3 objets je veux avoir un rendu normal et par dessus juste des "traits" sketch and toon (c'est à dire comme si on repassait par dessus le rendu normal des 3 objets avec un crayon en voyant la texture en dessous)
j'ai mis donc la texture "classique" puis ensuite une texture sketch en essayant toute les options : produit, normal, soustraction.......
chaque fois la texture sketch effaçait la texture classique...
je me dis que la solution doit être simple et que c'est écris dans le manuel, mais je suis désolé je ne suis pas arrivé (j'ai réalisé plusieurs fois leur tutoriel..en vain)
ps: une question subsidiaire: je modélise souvent des intérieures et je n'ai pas encore trouvé de méthode convenable pour déboucher les ombres et avoir un éclairage convenable et homogène. j'ai pourtant lu la doc et les articles et tutoriaux. C'est vrais que la méthode 2 lumières secondaires + 1principale est bien, c'est ce que je fais (+un peu de luminescence pour le plafond) Mais bon ce n'ai toujours pas aussi bien que les exemples d'intérieur de la galerie, alors dois-je essayer la radiosité ? (j'ai fais des tests mais pas trop car je suis vite limité avec mon G3 450mHz
En tous cas merci par avance pour votre patience et à bientôt
yan