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Voir la version complète : Vagues au passage d'un objet



julienp221
15/01/2005, 14h51
Bonjours,

J'ai créer une piscine ou dedans circule une un objet (bouée). Autrefois dans la version 8.2 j'ai réussi (suite a un tutorial) de faire une texture qui mémorise les traces du parcour de la bouée et en fait des vagues qu'elle laisse derrère elle.

J'ai maintenant la version 9 et ça marche plus étant donnée que toute les matière ont changé (bodinuts).

Qu'elle pourrait m'éclairé?

Merci

++

julienp221
15/01/2005, 14h54
si jamais, voila l'adresse du tutorial:

http://www.jeremyw.com/C4D_Stuff/proxWater/

Merci ;-)

dduranjc
15/01/2005, 15h00
Bonjour, j' ai réussi à simuler des vagues sur l' étrave d' un bateau en utilisant un emeteur et 2 déviations en v devant la proue!
je pense que le secret réside dans la texture des spères de l' émetteur.Les déviations sont à mettre sur le bateau.

Amicalement :poucehaut:

v.montel
15/01/2005, 15h30
Hello

Fais une recherche pour trouver le site de Hypa tv, et tu trouveras une video montrant l'utilisation des nouvelles fonctionnalités de SPD de la R9 pour faire exactement ce genre d'effet. :wink: