EATYone
28/12/2004, 16h48
Hello à tous, bon, n'ayant pas trouvé de section pour effectuer une présentation je vais la faire ici:
A la base je suis plutot un passionné de SON, je fais de la MAO depuis une bonne quinzaine d'années, mais un pote est venu squater quelques temps à la maison avec son PC et ses deux 19" sur sa DUAL head, et surtout avec son joujou préferé qu'est C4D: et là pfffffiouuuuu quelle ne fut pas ma surprise quand j'ai entrapercu les possibilité de ce soft!!!!! Perso j'avais tripoté un peut de 3D du temps de mon 486 SX 33 (pfffiouuuu oui je n'avais meme pas les moyens d'achetez un CPU avec un copro MAth (les DX quoi)) sous POVRAY où tout se passait en mode texte, et où il vous fallait toute une nuit pour rendre une Simple sphère éclairée par deux spots....Donc pour résumer eh bien j'ai acroché à votre jouet préferé et je pense venir vous embêter souvent dans vos thread afin de parfaire ma connaissance. Je désire deja remercier toute l'équipe ainsi que les utilisateurs de FrenchCinema4D qui m'on permis de prendre en main la bébete assez rapidement.
Parisien, 30 balais, skater (eh oué ce n'est pas incompatible avec l'age cité précedemment).....
Bon voilà, j'ai le droit de poser une question maintenant que je me suis présenté?
Pour m'entrainer à la modélisation, comme bcp je pense, je commence à essayer de reproduire une voiture de rêve: R16 TXA ... Pour les habitués, après avoir positionné mes blueprints comme il faut, vous me conseilleriez quoi comme base de départ:
1- Je refais la carrosserie à base de plusieurs objet PLAN
2- A base d'un objet cube?
3 - A base de Spline?
Merci par avance :mrgreen:
A la base je suis plutot un passionné de SON, je fais de la MAO depuis une bonne quinzaine d'années, mais un pote est venu squater quelques temps à la maison avec son PC et ses deux 19" sur sa DUAL head, et surtout avec son joujou préferé qu'est C4D: et là pfffffiouuuuu quelle ne fut pas ma surprise quand j'ai entrapercu les possibilité de ce soft!!!!! Perso j'avais tripoté un peut de 3D du temps de mon 486 SX 33 (pfffiouuuu oui je n'avais meme pas les moyens d'achetez un CPU avec un copro MAth (les DX quoi)) sous POVRAY où tout se passait en mode texte, et où il vous fallait toute une nuit pour rendre une Simple sphère éclairée par deux spots....Donc pour résumer eh bien j'ai acroché à votre jouet préferé et je pense venir vous embêter souvent dans vos thread afin de parfaire ma connaissance. Je désire deja remercier toute l'équipe ainsi que les utilisateurs de FrenchCinema4D qui m'on permis de prendre en main la bébete assez rapidement.
Parisien, 30 balais, skater (eh oué ce n'est pas incompatible avec l'age cité précedemment).....
Bon voilà, j'ai le droit de poser une question maintenant que je me suis présenté?
Pour m'entrainer à la modélisation, comme bcp je pense, je commence à essayer de reproduire une voiture de rêve: R16 TXA ... Pour les habitués, après avoir positionné mes blueprints comme il faut, vous me conseilleriez quoi comme base de départ:
1- Je refais la carrosserie à base de plusieurs objet PLAN
2- A base d'un objet cube?
3 - A base de Spline?
Merci par avance :mrgreen: