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Voir la version complète : Machin aux bras longs - débutant -



azertip
28/12/2004, 01h05
Salut,

Ne sachant pas quoi faire de mes vacances je me suis relancé dans la 3D, débutant ainsi mon premier personnage 3D de ma propre création (j’ai gribouillé vite fait un truc simple – me semble t’il - et qui tien la route). Voici l’esquisse (http://membres.lycos.fr/gaarabis/DSCN0184copie2.jpg) vite faite et de très mauvaise qualité car mon scanner est mort et j’ai du le faire au numérique et donc on voit pas grand chose (faute à moi qui ne sais pas me servir d’un appareille photo…). :coup:

Et voilà mon début peu laborieux de la chose.. ne sachant pas comment m’y prendre (je rappelle c’est mes premiers pats en solo) je me suis lancé à l’aveuglette en espérant que je sois dans le bon… Et si c’est pas le cas, merci de me guider sur le droit chemin. :art:

http://membres.lycos.fr/gaarabis/machinauxbraslong1copieweb.jpg http://membres.lycos.fr/gaarabis/machinauxbraslong2copieweb.jpg http://membres.lycos.fr/gaarabis/machinauxbraslong3copieweb.jpg

Aurety
28/12/2004, 01h15
j'aime bien ce type de personnage ! Le filaire me semble un peu dense. Allez fonce, je te suis ! :poucehaut:

Celticlady173
28/12/2004, 09h54
le personnage a vraiment du charisme en effet :poucehaut:
et comme le dit justement le lapin breton, tu devrais alléger ton filaire: les bras ne necessitent pas autant de subdivisions
J'attend la suite :wink:

azertip
28/12/2004, 21h35
Merci pour le personnage, ça me fait plaisir de voir que mon style vous plait :)

Je vais essayer de lui faire honneur avec cette première mode alors.

Histoire de ne pas me dégoutter, j’y vais tranquillement, à mon rythme. Donc aujourd’hui je me suis amuser à sculpter de manière plus détaillé son corps et j’ai Nurbsisé le tout :
http://membres.lycos.fr/gaarabis/me-nurbs-3.jpg http://membres.lycos.fr/gaarabis/me-nurbs-P.jpg http://membres.lycos.fr/gaarabis/ren-nurbs-P.jpg http://membres.lycos.fr/gaarabis/ren-nurbs-3.jpg http://membres.lycos.fr/gaarabis/nurbs-mesh-P-dessin.jpg

Par contre, j’ai viré les bras, et je vais essayer de faire en sorte pour qu’il ne fasse qu’un avec le corps. Pour ça je me suis dis que j’allais « Extruder » à ce niveau :
http://membres.lycos.fr/gaarabis/proposition-bras.jpg

Chuis dans le bon ?

Sir Gong
28/12/2004, 21h50
c'est une possibilité, oui
mais pour pas être emmmmmmmbêté pour la suite, une extrusion sur 4 polygones serait préférable.
Essaye de positionner tes points en arrondi AVANT l'extrusion, aussi, ça te fera moins de choses à régler ensuite.

azertip
28/12/2004, 22h04
oui, merci, je vais faire ça tout de suite

pour créé de nouveaux polygones, je peux utiliser le Kuter ?

nikolas
29/12/2004, 14h03
oui, merci, je vais faire ça tout de suite

pour créé de nouveaux polygones, je peux utiliser le Kuter ?

oui tu peux utiliser l'outil cutter.