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Voir la version complète : animation qui fait du bien.



benj1
21/12/2004, 20h09
Cela fait un moment que je galère de passé de zbrush à cinema4d de façon convenable.
Et ben voila c'est fait.

http://benjamin.cavillac.net/images/11.avi

Pascal
21/12/2004, 20h15
Quelle horreur ! :D


Moi je galère pour passer du Benj1 au français convenable...

benj1
21/12/2004, 20h18
UN autre test va venir....

munchou
21/12/2004, 20h24
Euh... t'avais pas plus court et plus rapide steuplè ? :?

benj1
21/12/2004, 20h41
Ba c que c long a fair tout ça .... :poucebas: :poucebas: :poucebas:

Le nurbs est a 5 donc le temps de calcul est long.

munchou
21/12/2004, 20h46
Ah donc c'est du displacement...
Le mieux dans ton cas serait d'avoir la R9. Je te prête 500€ ? :mrgreen: (prends pas ma proposition au sérieux j'ai filé mes derniers sous à Walien :P )

benj1
21/12/2004, 22h42
Voila voila...


http://benjamin.cavillac.net/images/22.avi

xander
21/12/2004, 22h51
Effectivement, ça le fait.
De plus, avec la r9 et advenced render2 ça ira plus vite.
Je sens que je vais être obligé de passer sous la 9 bientot moi :?

benj1
21/12/2004, 22h52
OUi moi aussi ........

Pascal
21/12/2004, 22h55
Ah, c'est pas mal ! :shock:

sr-interface
21/12/2004, 23h47
cool benj1 :poucehaut:
es que tu peux montrer le filaire avant le displacement please ?

munchou
22/12/2004, 00h01
Yo c'est nettement mieux ! :poucehaut:
Y a un air de Doom3, me trompé-je ?
Oui un filaire ce serait cool.
Pour les mouvements flasques de la peau c'est des os ou du morph ?

benj1
22/12/2004, 11h19
Pour le perso, non ce n'est pas du doom3 ou alors je l'ai pas fait expré.

Pour l'effet flasque je vois mal comment je pourais fair avec du morph. :shock: C'est en fait des os avec de la CI souple. 8)

Le maillage va venir ce soir.

Pour le reste du corps je travail dessus. Bonne journée. :wink:

padawa
22/12/2004, 17h12
Impressionnant :shock:
J'attend la suite avec impatiente :wink:

Steph3D ::.
22/12/2004, 17h24
Cool ton monstre :poucehaut:

tien ta vue le test de displace sur le site de pixo ? http://pixologic.com/Neckling_Changed.mov
Le type fait au passage du morph de texture sur le displace , ça ouvre beaucoup de possibilités :bave:

benj1
23/12/2004, 20h54
voila le filaire.

http://benjamin.cavillac.net/images/33.avi

Realzeb
23/12/2004, 21h28
Rahh il est superbe ton horrible vilain pas beau, ça bouge vraiment bien ! Excellent Benj1 :efface:

Zim
23/12/2004, 22h58
chouette ton anim et ton perso. Si je piges tout tu modélise avec Z-brush puis tu animes avec C4D ???

sr-interface
24/12/2004, 02h53
terrible!
par contre ton maillage merde un peut dans le coup à gauche

benj1
26/12/2004, 16h27
chouette ton anim et ton perso. Si je piges tout tu modélise avec Z-brush puis tu animes avec C4D ???

Oui c'est ça.

almux
28/12/2004, 18h02
:art: :coup: trop dingue! J'ai C4D qu'à l'école... et je me demande encore comment fonctionne l'IK dans ce logiciel! Mais là, Benj1... ça me troue le... bref... donne envie d'aller voir +loin dans C4D!!

almux