Voir la version complète : Comment proJeter un graphisme sur un ensemble d'objets ?
nerronrouge
28/11/2004, 01h47
:cry2:
bonjour à bon entendant
comment qu'on fait : si on a un ensemble d'objets ( qui se touchent) et que l'on veut progeter un graphisme (une surface, ou une spline) sur cet ensemble d'objets ( en gros j'ai un verre à pieds et je voudrais projeter des dessins de rayures dessus ).
:odile:
merci d'avance CIAO[/u][/b]
:mrgreen: au moins il n'y a pas de fautes !
bref, Avé Nerron !
2 solutions :
Solution 1/ tu colles 2 matières à la suite sur ton verre
Matière 1 : ta texture de verre
Matière 2 : dans le canal couleur tu mets tes lignes (image ou texture>surface>carrelage) puis dans le canal Alpha tu mets la même chose en Noir et Blanc et en négatif
Solution 2/ Tu utilises une seule matière où tu mêles les deux décrites ci-dessus via un shader "Fusion" tu places dans la fusion en bas le verre, en haut les lignes
dans un cas comme dans l'autre, si tu débrouilles bien, tu dois avoir un verre avec des motifs de lignes dessus
Voilà ! :wink:
:cry2:
bonjour à bon entendant
comment?? hein? tu peux répéter???
moqueur :mrgreen:
Nerron, va voir dans les ressources du site aussi :wink:
Sir Gong
28/11/2004, 10h45
salut Poivron Rouge
solution 3/
- tu mets un plan en enfant du spot sensé projeter ton image, en transferant ses coordonnées sur ce dernier.
- tu appliques à ce plan une matière avec ton image et un alpha adéquat.
- l'image est projetée sur tes objets comme tu le demandais.
- tu vois quand tu veux.
Il me semble qu'il veut projeter un objet, en fait. C'est possible avec l'outil de projection de splines, mais pour les objets, c'est plus délicat, à moins d'avoir clothilde.
SOlution 4:L'orthographe a beau être belle ,la question trouve facilement ça solution si on cherche une peu :roll:
Ha la vache ... c't'acceuil que vous lui reservez bande de salopiots :mrgreen: . Pour tes rayures, essaie avec le relief simulé ou le displacement ... tu veux simuler l'effet gravure c'est çà ? si tu tiens vraiment à faire çà avec des splines ( :o ), il y a un plug qui est l'exact inverse de polyline to spline mais je ne sais plus lequel. Perso, je ne te conseille pas de faire çà avec des splines si j'ai bien compris le sujet. Le probléme de la gravure a déjà été traité, essaie d'effectuer une recherche et ... soit le bienvenu sur la French Nerronrouge (... 'tain ... c'est quoi l'histoire de ce niqueunéïme ?) ;-)
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