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Voir la version complète : R9 et triangle ?? faut toujours éviter ?



ldom77
25/11/2004, 21h46
bonjour, comme je suis passé à la version 9 de D je voulais C4d je voulais savoir s'il fallait toujours éviter de générer des triangles sur le maillage ? merci
Dom

Daubermman
25/11/2004, 22h22
Salut, pour répondre à ta question, oui les triangles sont toujours a éviter, car les N-Gons ne sont qu'une illusion, et au rendu les triangles et quadrangles reviennent. Donc cette R9 n'est pas une bonne excuse pour se lâcher sur les maillages ! :mrgreen:

Floby
26/11/2004, 12h47
Fallait éviter les triangles avant? Seulement pour les HyperNURBS...

Je pense pas qu'ils aient revu tout leur algorithme HN, ça reste la même chose. Les N-gons ne sont qu'une illusion d'affichage, on peut même les désactiver si on veut. :D

Kage
26/11/2004, 16h48
oui le n-gones est un mot invisible. sur n'importe quel soft il n y a que quadrangles et triangles.

En tout cas si tu comptes faire de la déformations bones, mieux vaut les éviter sur la jointure de 2 os. (c'est ce qu'en j'en aie conclue)

en faite c'est mieux de les éviter (d'aprés les remarques qui m'ont été faites pas mal de fois)