luistappa
17/09/2004, 16h01
Le truc est classique mais peut permettre de faire des effets intéressants directement dans les rendus C4D sans postproduction.
Cela consiste à mettre des objets comme enfant d’une caméra.
Comme un HUD, dans l’exemple un texte fixe et un autre variable, piloter par Xpresso, en l’occurrence c’est la durée de la vidéo en seconde.
http://pplatiau.9online.fr/menu/c4d/hud2.gif
Ou la classique paire de jumelles réalisée avec un plan troué.
http://pplatiau.9online.fr/menu/c4d/jumelle2.gif
Merci à Score16 pour La 2CV qui vient des ressources .
Tous les objets enfant de la caméra suivent celle-ci, cela est valable pour les déplacements en translation et en rotation. Ce n’est pas le cas du zooming lui par contre change la vue qu’a la caméra de l’enfant. Il est également utile de mettre un tag de rendu sur ces objets en décochant la case "ombre portée" afin d’éviter que ces objets projettent des ombres indésirables.
Cela consiste à mettre des objets comme enfant d’une caméra.
Comme un HUD, dans l’exemple un texte fixe et un autre variable, piloter par Xpresso, en l’occurrence c’est la durée de la vidéo en seconde.
http://pplatiau.9online.fr/menu/c4d/hud2.gif
Ou la classique paire de jumelles réalisée avec un plan troué.
http://pplatiau.9online.fr/menu/c4d/jumelle2.gif
Merci à Score16 pour La 2CV qui vient des ressources .
Tous les objets enfant de la caméra suivent celle-ci, cela est valable pour les déplacements en translation et en rotation. Ce n’est pas le cas du zooming lui par contre change la vue qu’a la caméra de l’enfant. Il est également utile de mettre un tag de rendu sur ces objets en décochant la case "ombre portée" afin d’éviter que ces objets projettent des ombres indésirables.