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Voir la version complète : Problème de Transparence (canal alpha)



Michel Bergeron
01/09/2004, 21h34
Bonjour,
J'ai exporté un arbre de Poser en format OBJ. Je fais un merge dans Cinema4D (version 6 gratuite anglaise) et je crée 2 textures dont une pour l'écorce et une pour les feuiles.
Dans ma texture de feuilles, dans color je charge mon fichier JPEG, je fais la même chose avec la propriété bump et je charge enfin mon fichier de transparence dans le canal alpha. Ma texture apparait en bas comme il faut et mon arbre semble très bien à l'écran.
Mais voilà, lorsque le rendu se fait, c'est tout simplement dégueulasse comme qualité de rendu. J'ai eu beau ajouter toutes sortes d'éclairage, c'est toujours aussi laid. Dans Bryce, c'est très bien mais le rendu prend un peu plus de 5 heures pour un fichier de 6,7 megs ??? J'ai zippé tous les fichiers et cela représente 2,2 megs. Je n'ai pas de site Internet, alors si quelqu'un est intéressé à l'obtenir et à m'expliquer comment il faut faire, je lui en serais reconnaissant. Ou alors m'expliquer ici même dans ce forum ou me faire connaitre un tutoriel que je n'ai pas encore trouvé à date.
Merci d'avance

doudou
03/09/2004, 02h43
Salut l'ami canadien et soit le bienvenu sur la french ;-) J'ai pas bien compris le probléme mais si comme je le suppose, tes feuilles sont des plans simples + texture + détourage alpha, veille au bon ajustement de l'alpha par rapport à la tex', à sa qualité (d'autres couleurs peuvent apparaître du fait de la compression), si tout est groupé dans un même objet "feuilles" (par exemple), il faudra appliquer la texture en mode UVW. Sinon, tu peux envoyer des fichiers là : http://ns2118.ovh.net/~deltazon/.
pour les images : monimage (attention : pas de caractéres spéciaux) ;-)

Fluffy
03/09/2004, 03h58
Bonjour,
J'ai exporté un arbre de Poser

Ça existe ça? :o

Bon, pour la qualité dégueulasse, vérifies que ton antialiasing est à "best", car l'alpha étant un détourage d'image, si ton antialiasing est réglé sur "geometry", ça va pixeliser ton image, et donc ton détourage alpha.

Voilà.

Michel Bergeron
03/09/2004, 04h45
Merci Doudou, c'est bien gentil,
Je viens de te transmettre mon fichier zippé dont le nom est Pin de Norvege+.zip

Merci d'avance

doudou
03/09/2004, 04h48
La zone d'upload que je t'ai donné n'est pas la mienne mais celle mise à disposition par et pour la French. Tu peux donc l'utiliser comme tu le souhaite ... il suffit d'y entrer ton pseudo, tu choizes ton fichier avec parcourir, tu l'envoie puis tu copies le resulat entre 2 balises img. Si t'y arrive pas, envoie le moi par mail, je te le posterai et tu editeras le message pour voir comment c'est bidouillé ;-)

Tu me la posté l'image ... mais ou ??? :D sinon envoie la moi par mail :
viken1@tiscali.fr ;-)

doudou
03/09/2004, 20h34
Fichiers : http://ns2118.ovh.net/~deltazon/archives/doudou_pin.zip

Texture et relief du tronc

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/doudou_pintex1.jpg

Texture branche et masque alpha

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/doudou_pintex2.jpg

Pin sous Bryce

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/doudou_pintex3.jpg

Désolé Michel, j'ai pas pu ouvrir ton fichier c4d (j'ai la CE 6). Tu peux cliquer sur "citer", en haut à droite de mon message pour voir comment le texte est bidouillé (ps : ton fichier était beaucoup trop gros et j'ai reduis tes images de moitié pour qu'elles puissent être affichée correctement). Si tu veux que je mettes un lien vers tes fichiers originaux, notament l'alpha, dis le moi ;-)

Michel Bergeron
03/09/2004, 22h40
Excusemoi Doudou, je travaille depuis quelques jours avec la version 8 DEMO. Je voulais voir la différence avec la version 6.
Comme mon cours débute chez Eclectic Academy demain, je vais donc désinstaller la version DEMO et installer la version 6 incluse avec le cours.
Je retravaillerai alors ce fichier et t'en donnerai des nouvelles.
Merci encore
Michel

doudou
03/09/2004, 23h24
no prob' ... c'est toujours un plaisir ;-)

archeo
04/09/2004, 01h48
Pourrais-tu fournir un fichier complet avec les textures bitmap d'origine incluses (relief, alpha, couleur)?

doudou
04/09/2004, 03h32
Allez ... comme Michel est occupé, je te poste l'ensemble des fichiers envoyés :

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/archives/doudou_compil.zip

archeo
04/09/2004, 10h39
Le fichier est complétement pourris. Il y a des objets partout, les feuilles 2 sont à 50m du tronc, il y a un objet 3 à dache dont je vois pas ce que c'est (des feuilles? mais la texture est celle du tronc). Essaie de mettre tous les objets à (0,0,0) et applique la texture des feuilles sur cet objet 3. Il manque aussi la texture de relief des feuilles et l'éclairage est pas génial.

doudou
04/09/2004, 12h36
Le fichier est complétement pourris. tu sais qu'ils recrutent des diplomates pour le Kasakstan en ce moment Archéo ? :mrgreen:

archeo
04/09/2004, 13h28
J'ai envoyé des munitions aux forces de l'ordre :mrgreen:
Non mais sérieusement je sais pas ce qui est arrivé à ce fichier lors de l'import mais il a morflé grave :arg: Dans Bryce tous les objets sont au même endroit?