PYL
21/08/2004, 19h49
Salut à la communauté ! :odile:
Pour fêter ma promotion du statut de Touriste à Squatteur, le plein de questions !
J'ai un projet d'anim courte où il s'agirait, entre autre, de faire "vivre" des persos attachés à des sièges qui bougent et j'aimerais savoir, avant de me lancer dans l'aventure, si je part dans un gros délire ou si c'est faisable avec C4D.
Pour être plus précis, c'est des spectateurs dans un cinéma dynamique : un mélange de persos/siège/cinéma en 3D et de vidéo réelle sur l'écran ciné.
Les persos auraient un look très stylisé, entre les gus que j'avais faits pour la BD http://www.poaplume.com/bd (on peut télécharger la moitié en PDF si on tient jusqu'au bout...) et un truc du genre Fido Dido pour la pub Seven Up (bon OK, y'a de la marge entre les deux...).
J'aimerais que le mouvement des sièges (en rapport avec le film projeté) fasse bouger les spectateurs : balancement des jambes, inclinaison du corps avec les mains accrochées sur l'arceau de protection et mouvement de la tête.
J'ai pensé à un système de Soft IK couplé à Xpresso pour donner des mouvement légèrements différents aux spectateurs.
Les questions :
Question 1 : est-ce qu'un système de persos comme celui que j'avais utilisé dans la BD peut se prêter à ce genre d'exercice en remplaçant mes os foireux par des os+soft IK ?
Le fichier est là : ftp://ftp2.poaplume.com/poaplume/pyl/perso-bd.zip (C4D v 8 obligée car Xpresso) et les explications pour le faire bouger ici : ftp://ftp2.poaplume.com/poaplume/pyl/controle-perso.jpg
C'était mon 1er boulot sur C4D, fallait que je trouve des solutions très très vite et ces bidouilles ne sont sûrement pas la méthode la plus simple ni la plus efficace pour faire des persos (esprits pas torturés s'abstenir... j'ai fait ce que j'ai pu !) mais ça doit pouvoir mieux s'adapter à d'autres trucs (notemment si on veut animer des sections de Loft Nurbs par rapport à des objets référence externes).
Question 2 : est-ce qu'il vaut mieux faire ces persos en HyperNurbs ? et si la réponse est oui (comme je le pressent...), faut t'il faire un seul objet en modélisation polys/HN qui comprends tout ? (fringues, godasses et perso... de toute façon ils feront pas de streap-tease...)
Question 3 : si oui à question 2, ce processus vous paraît-il bon et dans l'ordre ? :
- modélisation polygonale / HyperNurbs,
- création du squelette
- assignation des influences / Claude Bonnet
- assignation et réglage des Soft IK
Question 4 : est-ce qu'Xpresso peut permettre de faire varier légèrement les comportements des persos en introduisant des variables aléatoires (comprises dans une plage définie) sur des paramètres d'intensité des Soft IK par exemple ? (je demande juste si c'est possible... pour le comment, on verra plus tard et puis avant j'essayerai de piger d'abord !)
Question 5 : est-ce que Clothilde, au vu de la démo, peut m'être utile (pas forcemment pour faire des fringues qui volent -bonjour le boxon et les calculs- mais pour remplacer/compléter les Soft IK ?).
Question 5b (subsidiaire) : a t'elle des gros seins ? :nono:
Question 6 (subsidiaire aussi) : est-ce que je suis fou ? :wip:
Merci, merci, merci d'avance à tout ceux qui répondront !
Pour fêter ma promotion du statut de Touriste à Squatteur, le plein de questions !
J'ai un projet d'anim courte où il s'agirait, entre autre, de faire "vivre" des persos attachés à des sièges qui bougent et j'aimerais savoir, avant de me lancer dans l'aventure, si je part dans un gros délire ou si c'est faisable avec C4D.
Pour être plus précis, c'est des spectateurs dans un cinéma dynamique : un mélange de persos/siège/cinéma en 3D et de vidéo réelle sur l'écran ciné.
Les persos auraient un look très stylisé, entre les gus que j'avais faits pour la BD http://www.poaplume.com/bd (on peut télécharger la moitié en PDF si on tient jusqu'au bout...) et un truc du genre Fido Dido pour la pub Seven Up (bon OK, y'a de la marge entre les deux...).
J'aimerais que le mouvement des sièges (en rapport avec le film projeté) fasse bouger les spectateurs : balancement des jambes, inclinaison du corps avec les mains accrochées sur l'arceau de protection et mouvement de la tête.
J'ai pensé à un système de Soft IK couplé à Xpresso pour donner des mouvement légèrements différents aux spectateurs.
Les questions :
Question 1 : est-ce qu'un système de persos comme celui que j'avais utilisé dans la BD peut se prêter à ce genre d'exercice en remplaçant mes os foireux par des os+soft IK ?
Le fichier est là : ftp://ftp2.poaplume.com/poaplume/pyl/perso-bd.zip (C4D v 8 obligée car Xpresso) et les explications pour le faire bouger ici : ftp://ftp2.poaplume.com/poaplume/pyl/controle-perso.jpg
C'était mon 1er boulot sur C4D, fallait que je trouve des solutions très très vite et ces bidouilles ne sont sûrement pas la méthode la plus simple ni la plus efficace pour faire des persos (esprits pas torturés s'abstenir... j'ai fait ce que j'ai pu !) mais ça doit pouvoir mieux s'adapter à d'autres trucs (notemment si on veut animer des sections de Loft Nurbs par rapport à des objets référence externes).
Question 2 : est-ce qu'il vaut mieux faire ces persos en HyperNurbs ? et si la réponse est oui (comme je le pressent...), faut t'il faire un seul objet en modélisation polys/HN qui comprends tout ? (fringues, godasses et perso... de toute façon ils feront pas de streap-tease...)
Question 3 : si oui à question 2, ce processus vous paraît-il bon et dans l'ordre ? :
- modélisation polygonale / HyperNurbs,
- création du squelette
- assignation des influences / Claude Bonnet
- assignation et réglage des Soft IK
Question 4 : est-ce qu'Xpresso peut permettre de faire varier légèrement les comportements des persos en introduisant des variables aléatoires (comprises dans une plage définie) sur des paramètres d'intensité des Soft IK par exemple ? (je demande juste si c'est possible... pour le comment, on verra plus tard et puis avant j'essayerai de piger d'abord !)
Question 5 : est-ce que Clothilde, au vu de la démo, peut m'être utile (pas forcemment pour faire des fringues qui volent -bonjour le boxon et les calculs- mais pour remplacer/compléter les Soft IK ?).
Question 5b (subsidiaire) : a t'elle des gros seins ? :nono:
Question 6 (subsidiaire aussi) : est-ce que je suis fou ? :wip:
Merci, merci, merci d'avance à tout ceux qui répondront !