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Voir la version complète : animation de bouche



batitou81
11/07/2004, 17h54
Salut tout le monde.
Voila je voulais savoir qu'el technique je devrais utiliser pour animer la bouche de mon perso. J'ai vu des tut' pour l'animation des paupieres c'est un peut dans le meme style non?
Voila merci @++

jc
11/07/2004, 18h20
Salut,

Pour animer une bouche, le mieux est d'utiliser le PoseMixer, couplé avec des splines de déformations.
Par contre, si tu abuses, cette technique devient vite lourde en ressources... alors le mieux est de combiner cette methode, avec l'ajout d'un os pour ouvri/fermer la machoire. Comme cela tu économises quelques PoseMixers.

Tengaal
11/07/2004, 21h27
Il y a également le plugin EMorpher ( http://www.eggington.net/~eago/ ) qui travaille quasiment de la même manière que le mélangeur de poses, à part qu'on a pas besoin de créer plusieurs copies de l'objet morphé, les déformations (positions des points) sont stockées en interne.
Ce plugin est payant, mais pour ceux qui n'ont pas Mocca, c'est une solution... :wink: