PDA

Voir la version complète : WAP: work after progress... et pleins de pb!!



zaer_zhar
08/07/2004, 16h56
salut à tous

voici une image que j'ai présentée lors de mon jury d'examens (que j'ai eu :mrgreen: ):

http://zaer.zhar.free.fr/myst%20altern%e92.jpg.

je l'avais mis dans un diaporama, alors elle est bien passée, mais le résultat est pas terrible quand on s'y arrète plus d'une demi-seconde:

http://zaer.zhar.free.fr/myst%20altern%e92%20traces.jpg

j'ai plein de traces autour de mon perso :coup:

je pense que ca viens de la façon dont j'ai fais les habits, en scalant meg un poil plus gros, avec une texture appliquée en planaire, et des alpha...

je compte sur vous pour m'éclairer sur toutes les erreures que j'ai faites... :oops:

coincoin
08/07/2004, 19h19
t'as surement oublié de supprimer tout les polys inutiles...
en tout cas c'est tout ce que je peu te dire avec ce que tu nous montres

edit: c'estr du c4d ca?? ca me fait plus penser à poser+bryce :o

elmata
08/07/2004, 19h40
c'est une blague? :o l'exam' c'était au moins st-cyr ou l'ena pasque là.... :cry2:

ok j'arrête...

zaer_zhar
12/07/2004, 12h28
oui, j'ai laissé les poly supplémentaires pour pouvoir modifier les habits.

mais j'ai mis une texture transparente en fond et une texture CHEEN pour les vêtement en planaire.

c'est tout fait sous C4D (et l'eau un poil modifiée de Base 80(thks :D ))

et pis c'est un exams de bijouterie, là c'est mon projet de collier en sertis mystérieux (un stage chez Van Cleef, ca s'oublie pas!!!) :mrgreen:

sinon que pensez-ous de l'image en elle meme?


ps: je post pas souvent, j'ai pas de connexion chez moi :oops: