PDA

Voir la version complète : Appareil Photo Numérique



Buzhug
01/07/2004, 15h58
Boujourno tout le monde.
Comment allez vous depuis le temps?
Trop de boulot, et pas le temps donc de m'exercer à c4d. C'est plus calme en ce moment, j'en profite!
Je crois que je vais laisser un peu de côté mon wip sur le voilier, en attendant d'avoir investi dans un pc un peu plus puissant. ça rame trop, et ça fatigue et moi, et l'ordi.
Je me lance donc dans un nouvel exercice. Modéliser ça:
http://www.breizhek.com/images/FrC4d/apn/6729.gif
Début de la modélisation, début des problèmes :
faire cette partie :
http://www.breizhek.com/images/FrC4d/apn/visuer.jpg
je n'arrive pas à ce que je veux.
http://www.breizhek.com/images/FrC4d/apn/C4d-Viseur.jpg
Trop la honte! Donc si vous avez des conseils pour réaliser ce décrochement. :oops:
Merci d'avance.

virus
01/07/2004, 16h00
à ta place je serais partie d'un disque plutôt qu'un cube ...

Realzeb
01/07/2004, 16h01
C'est bizarre, mais moi c'est un des trucs que je ferais en dernier... comme ça ton maillage serait déjà subdivisé (si tu as été prévoyant) à cet endroit

Buzhug
01/07/2004, 16h05
à ta place je serais partie d'un disque plutôt qu'un cube ...

D'un diquseu ? Comment ça ?

virus
01/07/2004, 16h18
Tu prend 3 disques(Primitive) (pour la partie objectif et lentilles) que tu connectera puis reliera puis en extrudant les edges tu reprendra la forme cubique du caisson ...

Buzhug
01/07/2004, 18h22
C'est pas trop compliqué ça ?

virus
01/07/2004, 18h54
c'est très simple,en tout cas plus simple que de simulé tes cercles en les faisant toi même ...

C'est comme ça que je m'y suis prit pour faire l'interieur de ma SL-600 et j'ai vraiment été vite par rapport au forme qu'il y avait à faire.

Buzhug
01/07/2004, 19h01
Je suis désolé mais je comprends pas comment faire ça. Est-ce que tu peux me détailler un peu plus stp.

virus
01/07/2004, 19h38
Tu met en place tes primitive disque comme elle le sont sur l'appareil photo : comme indiqué ici (http://membres.lycos.fr/eultime/TUT/expo2.jpg) en faisant attention au coefficient de segment de rotation (cerclé en rouge).
Puis ensuite tu les connecte ,en les groupant (tu connait la marche à suivre je suppose ?) et t'obtient quelque chose qui se rapproche de ça (http://membres.lycos.fr/eultime/TUT/expo1.jpg).
Puis pour finir tu brode autour de sorte à n'avoir que des poly rectangles au final tu obtinedras un truc mieux que ça (http://membres.lycos.fr/eultime/TUT/expo.jpg) J'y ai été à l'arrache mais je pense que c'est clair comme ça non ?

Buzhug
01/07/2004, 19h48
OK. Merci monsieur Virus. J'essaye.

virus
01/07/2004, 19h57
Virus suffira :poucehaut:

Buzhug
01/07/2004, 20h13
OK! :mrgreen:
jusque là ça va, mais après?
http://www.breizhek.com/images/FrC4d/apn/cercles.jpg

Muga
01/07/2004, 20h30
Bien vu ta méthode Virus :poucehaut:
Merci de la partager.

virus
01/07/2004, 20h31
Ajoute celui correspondant à l'ojectif et puis tu construit ton caisson ...

Buzhug
01/07/2004, 22h36
L'objectif est une pièce à part. C'est le décrochement qui me pose problème.

Buzhug
01/07/2004, 23h25
Celui là :

http://www.breizhek.com/images/FrC4d/apn/C4d-Viseur2.jpg

virus
02/07/2004, 00h32
essai comme ça :

http://membres.lycos.fr/eultime/TUT/expo3.jpg

Buzhug
02/07/2004, 00h44
Oui mais le raccord au boîtier, comment je le fais ?

virus
02/07/2004, 01h06
Il faut que tu commence d'abord par cette partie puie ensuite tu fait ton boitier.

Buzhug
02/07/2004, 08h49
Comme cela ?
http://www.breizhek.com/images/FrC4d/apn/C4d-Viseur3.jpg
Et je construis autour le boîtier ? Pas simple pour l'arrondi de l'angle du boîtier, non ?

Buzhug
02/07/2004, 09h19
Voilà, les trous de viseur sont sont faits. Mais maintenant ??
http://www.breizhek.com/images/FrC4d/apn/C4d-Viseur4.jpg

nikolas
02/07/2004, 09h36
ben, continues!!!! :lol:

Buzhug
02/07/2004, 10h00
http://www.breizhek.com/images/FrC4d/apn/C4d-Viseur5.jpg

Buzhug
02/07/2004, 13h28
http://www.breizhek.com/images/FrC4d/apn/C4d-Viseur6.jpg

virus
02/07/2004, 14h01
Pas mal mais comme je te l'ai dit j'aurait aussi placé l'objectif (moins de chose à faire par la suite...

Buzhug
02/07/2004, 15h42
http://www.breizhek.com/images/FrC4d/apn/apn01.jpg

Fredaubailly
02/07/2004, 15h51
Ouaahhh, c'est plutôt bien parti !
Me plait bien moi, ce wip... :poucehaut:

kaliseb
02/07/2004, 15h54
Ouais, super, ca avance tres bien...

Buzhug
02/07/2004, 17h50
Merci Fredaubailly et Kaliseb. ça fait plaisir qu'il y ait au moins 2 qui s'intéressent un peu. :poucehaut:
http://www.breizhek.com/images/FrC4d/apn/apn03.jpg

Huv
02/07/2004, 17h56
Non non je ne pense pas qu'ils soient seul a suivre, mais certins ont peut etre un niveau insuffisant pour t'aider, d'autres attendent peut-etre simplement que tu essais d'evoluer par toi-mm avant d'apporter des commentaires.
En tout cas bravo :prie: beau resultat.
J'aimerais avoir le temps de mettre a la 3d comme je le souhaiterais reellement...
la suite maintenant SVP :poucehaut: :poucehaut:

virus
02/07/2004, 18h02
:o Ben ça c'est fort !!!
Et moi jm'interresse pas alors...non je donne des conseils,je fait des screen mais ça ne m'interresse paaaaaaaaaaas du tout ... :wink: Non mais !!

kaliseb
02/07/2004, 18h08
T'inquiete pas, et puis ce n'est pas parce que tu n'as pas beaucoup de messages que personne ne te suit... Ils le font en silence, attendent que ca avance pour dire quelque chose, c'est tout...

Papain
02/07/2004, 18h17
Ils le font en silence

Je te suis depuis le début, mais pas du tout le niveau pour intervenir, au contraire : j'apprends en te regardant !

Buzhug
02/07/2004, 21h13
Bon d'accord j'ai rien dit :cry2:
Désolé "monsieur" Virus, ton aide m'est bien précieuse. ça ne te conçernait bien sûr pas.
Je n'ai rien dit, et puis c'est tout :cry2: Na!
Mais ça fait tout de même plaisir de savoir qu'il y en a quelques uns qui suivent :wink:

Proutiste
02/07/2004, 23h00
Bien sur que ça interesse du monde béta!
lol
Je connaissais pas du tout cette methode travail et c'est vraiment chouette :D
Bon allez, je retourne à ma gargouille moi!

Bonne continuation!

Buzhug
03/07/2004, 11h33
Merci everybody! Bon, je continue, car je me dis que, d'une part ça m'aide, et d'autre part ça pourraît aider certains.
- Préparation de l'arrière :
http://www.breizhek.com/images/FrC4d/apn/Prepaarriere.jpg

http://www.breizhek.com/images/FrC4d/apn/phto-arriere.jpg

Fredaubailly
03/07/2004, 12h27
Je suis bien content de suivre cee wip car je n'aurai jamais pensé de moi même utiliser des discs pour faire la modélisation. Je serai parti d'un cube subdivisé et je me serai fait chier comme un rat mort pour faire les parties arrondies.

Ton appareil photo, il déchire la race à sa mère, comme disent les jeunes. :D

Buzhug
03/07/2004, 12h35
:lol:
Ouaih, fredaubailly, il est trop d'la balle de la mort qui tue grave, :mrgreen:

http://www.breizhek.com/images/FrC4d/apn/Arriere.jpg

virus
03/07/2004, 13h13
Je note une petite erreur ,regarde en dessous des boutons ya des formes que tu n'as pas fait !!

partouche
03/07/2004, 14h47
:o Ben ça c'est fort !!!
Et moi jm'interresse pas alors...non je donne des conseils,

Merci Virus c'est bien la première fois que je remercie un Virus. Merci pourquoi? Parceque tout simplement ton conseil de base a été dans ce cas présent des plus utile et non seulement pour faire cette mod mais pour comprendre comment on doit s'y prendre, et desfois on doit vraiment s'y prendre à plusieurs reprise avant que cela ressemble à qq chose.

Buzhug
03/07/2004, 17h02
http://www.breizhek.com/images/FrC4d/apn/Arriere2.jpg

Fredaubailly
03/07/2004, 18h19
Mouaaaiiiissss, c'est pas trop mal... 8)
Mais il a raison Virus : y'a une petite erreur au niveau des boutons sous l'écran. La ligne rouge devrait être au niveau du pointillé...

http://www.aubailly.net/wip/traitverspoint.gif

Buzhug
03/07/2004, 19h46
Merci pour tes encouragements Fredaubailly :wink:
Si c'est pas trop mal, c'est déjà ça !
Quant au niveau des boutons, c'est vous qui m'avez fait voir que la photo ne correspond pas exactement à ce niveau à l'appareil que j'ai sous les yeux. Peut-être que le modèle à changé. Les décrochements sous les boutons sont moins prononcés. J'ai une photo qui correspond plus à ce que j'ai :
http://www.breizhek.com/images/FrC4d/apn/phto-arriere2.jpg
http://www.breizhek.com/images/FrC4d/apn/phto-arriere2det.jpg

nikolas
03/07/2004, 19h49
:o

bon, ben, continue alors.... :mrgreen:

Buzhug
03/07/2004, 20h20
Ok, je ne dis plus rien! :arg:
Na!

virus
03/07/2004, 20h35
On fait avec ce qu'on a nous !

KLR_Ben
03/07/2004, 20h59
Modélisation très propre pour l'instant, tu aurais certainement pu economiser des polys sur la face arriere ( c'est juste pour dire quelque chose! :P ). Sur les surfaces planes les triangles ne gènent pas.

Fredaubailly
03/07/2004, 21h01
Ah ben évidement, si y'a des photos différentes comme référence !!! :roll:
C'est pas du boulot ca ! J'arrête de suivre ce wip !!! :evil:






Bon allez, je continue encore un peu... :efface:

Fredaubailly
03/07/2004, 21h02
Ah ben évidement, si y'a des photos différentes comme référence !!! :roll:
C'est pas du boulot ca ! J'arrête de suivre ce wip !!! :evil:






Bon allez, je continue encore un peu... :efface:

nikolas
03/07/2004, 21h19
tiens et pour la peine je vais poster deux fois le même message, na! :mrgreen: :mrgreen:

c'est bien parti ton wip... Continue de nous alimenter :bail:

Buzhug
03/07/2004, 22h56
Désolé pour le piège. Mais il faut avouer que c'était difficile de prendre une photo de l'arrière de mon appareil avec ... mon appareil. Alors j'ai du me contenter de photos trouvée sur le net. Mais au moins ça montre qu'il y en a qui sont attentifs. Ils auront droit à une image de foot panini de Michel Platini.
Et puis non je ne cherche pas d'excuses! :cry2:
Je rappelle que je suis novice en c4d, alors soyez indulgent.
(Oui, je sais Nicolas, je me tais et je continue :wink: )

nikolas
04/07/2004, 09h37
(Oui, je sais Nicolas, je me tais et je continue :wink: )

tu vois quand tu veux..... :mrgreen:

Buzhug
04/07/2004, 22h21
Hop!
http://www.breizhek.com/images/FrC4d/apn/Arriere3.jpg

Buzhug
05/07/2004, 16h48
http://www.breizhek.com/images/FrC4d/apn/apn04.jpg

http://www.breizhek.com/images/FrC4d/apn/apn05.jpg

http://www.breizhek.com/images/FrC4d/apn/apn06.jpg

partouche
05/07/2004, 19h41
Bien, clap clap, tu y prend gout c'est bon signe. Ce qui serait interressant pour avoir une vision plus didactique de cette mode c'est que tu post quelques vues en cellulo ou poly histoire d'évaluer les diffucultés que tu as rencontré (bien sur pas des vues hyper nurbs) le squelette je me comprend. Merci à toi

Buzhug
05/07/2004, 19h53
Ok, je vais essayer de faire ça, partouche, si j'ai un peu de temps. Je ne voulais pas me fatiguer à le faire, ne sachant pas si quelqu'un suivait :mrgreen:
Mais si tu me dis que ça peut intéresser, why not !

http://www.breizhek.com/images/FrC4d/apn/apn08.jpg

http://www.breizhek.com/images/FrC4d/apn/apn09.jpg

Buzhug
05/07/2004, 20h00
http://www.breizhek.com/images/FrC4d/apn/apn10.jpg

Fredaubailly
05/07/2004, 20h06
Je trouve le viseur hyper convaincant. C'est une texture plaquée ou c'est vraiment un objet avec des transparences ?

Buzhug
05/07/2004, 20h18
Ce n'est pas une texture plaquée, Fredaubailly, mais un hypernurb déformé avec une texture de verre (avec environnement).

Si vous avez des critiques (ou pas), n'hésitez pas les amis! :mrgreen:
Je fais ce wip pour être critiqué, humilié, battu, torturé, oui !!
Heu, zut je m'égare (Montparnasse).

virus
05/07/2004, 20h18
très convaincant .. à part le flash ...

Huv
06/07/2004, 10h07
Bravo, suis bluffe par ce que tu obtiens. :prie:
Un peu decu que depuis la page 2 de ce WIP il n'y ai pas eu plus de filaire pour montrer la facon de proceder. Le resultat est superbe :prie: :prie:

tonin10
06/07/2004, 10h54
Bravo, suis bluffe par ce que tu obtiens. :prie:
Un peu decu que depuis la page 2 de ce WIP il n'y ai pas eu plus de filaire pour montrer la facon de proceder. Le resultat est superbe :prie: :prie:

tout pareil :nono: