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Voir la version complète : Opaline en porcelaine



ZOZO
22/06/2004, 16h48
Bijour la FC4D

Bon bah, je "révise" mon oral de français.
J'ai bloqué sur un point, je suis sur que vous pourrez m'"éclairer" :mrgreen:

Voici ma lampe-révision.
http://thomas.zozo.free.fr/bank_other/FC4D/lampnoir/apercu1f.jpg
http://thomas.zozo.free.fr/bank_other/FC4D/lampnoir/ap1st.jpg
Jusque là, a priori, ca va bien.
Mais après...
http://thomas.zozo.free.fr/bank_other/FC4D/lampnoir/ap1.jpg
:arg: Les texture :cry2:
Tout est à retravailler bien sur, mais pour la texture de l'opaline je n'ai vraiment AUCUNE idée (si ce n'est le sub-surface dont je ne dispose pas)...

:coup:

Sinon, vos avis et remarques sont les bienvenus.

Je compte la mettre en scène après...

archeo
22/06/2004, 16h56
Il y a des shaders gratuit qui s'approchent du SSS : Chamlum, Translucent, Ambiente

ZOZO
22/06/2004, 17h04
Merc Archeo, je vais chercher ça...

Euuuu, ça tourne sous XL7? :|

ZOZO
22/06/2004, 17h25
Le plug Ambient seulment, tourne sous 6 et 7

Mais j'ai quelque problèmes pour l'installer.

doudou
22/06/2004, 19h41
Tiens ... v'là chanlum mon p'tit Zozo (tourne à partir de la version 6)

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/autres/doudou_ChanLuminance.cob

;-)

ZOZO
22/06/2004, 20h26
:cry2: :cry2:
Ca Plaaaaannnnnnnnnnnttttteeeuuuu
:cry2: :cry2:

Realzeb
22/06/2004, 20h59
:idea: Excusez-moi cette stupide question, mais le shader ChanLum (par exemple) vous le placez dans quel canal ?

doudou
22/06/2004, 21h18
... dans le canal illumination 'Zeb ;-)

ZOZO
23/06/2004, 09h34
Voilà, pour tout les gens qui sauraient pas à quoi ressemble une opaline, c'est le truc vert qu'il y a au dessus dfe chaque lampe.
http://www.ant.ch/zubehor/lampen/opaline.jpg

Et encor un essai foiré.
http://thomas.zozo.free.fr/bank_other/FC4D/lampnoir/ap2.jpg

J'arrive pas à faire fonctionner les shaders.
Ils sont bien dans un dossier dans le dossier plug de C4D, j'arrives à les ouvrir, à les paramètrer mais dès que je fais OK C4D bloque. :cry2:

Realzeb
23/06/2004, 10h27
:o l'effet est présent Zozo mais pas la couleur, ça doit se teinter si tu colle du vert ou une image de matière verte dans le canal couleur, et/ou dans le canal couleur spéculaire, éventuellement dans celui de la transparence, non ? c'est pas forcément blanc la luminosité ?

Sir Gong
23/06/2004, 10h43
Essaye simplement de trouver un bon compromis transparence(pas trop)/réflexion, de mettre une image dans le canal environnement, et triche un peu en mettant une lumière douce sans ombres à l'extérieur, pour dessiner tes volumes et déboucher les ombres.

Floby
23/06/2004, 11h19
raelzeb, ChanLuminance se met dans le canal luminance (luminescence en français)

ZOZO
23/06/2004, 13h44
Merci pour vos aides.

'zeb > Je cherche à faire une opaline blanche. Pour un style un peu plus fin XIXeme - début XXeme.

Sir > J'avais pas pensé à l'astuce environnement :oops: Merci
Pour la lumière en plus elle y est déjà sur la deuxième image. :idea:

ZOZO
23/06/2004, 16h33
Bon enfin un SEMBLANT d'essai concluant.... :?
http://thomas.zozo.free.fr/bank_other/FC4D/lampnoir/ap3.jpg

Non, ce n'est pas du HRDI.
Non, ça ne ressemble pas vraiment à une opaline
Oui, je commence à craquer :coup:

Si vous avez la MOINDRE IDÉE, n'hésitez surtout pas.

Huv
23/06/2004, 16h37
Si tu peux patienter jusqu'a demain, je prends une photo d'une opaline blanche que j'ai chez moi, si cela peut t'aider.

doudou
23/06/2004, 18h28
Tu peux aussi appliquer une texture suplémentaire (assignée à sélection par exemple), à l'interieur de l'abat jour (regarde tes oplaines vertes, on croit vraiment qu'il y a une texture verte à l'interieur et une autre transparente pour l'exterieur. Pour la texture principale transparente, si tu ne peux pas utiliser le Fresnel, essaie avec un dégradé dans le canal de transparence.

ZOZO
23/06/2004, 22h25
Ya du mieux...
http://thomas.zozo.free.fr/bank_other/FC4D/lampnoir/ap4.jpg

Enfin, je trouve....

Maintenant 'faut passer en blanc :cry2:

doudou
23/06/2004, 22h28
P'têt un peu plus de transparence exterieure Zozo ... plus d'épaisseur, un vert plus foncé avec un léger et large bruit dans le canal environnement histoire de casser l'uniformité de la tex ;-)

ZOZO
23/06/2004, 22h41
Voici une ancienne image de moi (environ un an).
http://thomas.zozo.free.fr/bank_other/FC4D/lampnoir/bureau1.jpg
http://thomas.zozo.free.fr/bank_other/FC4D/lampnoir/zoomop.jpg

L'opaline est tranparente mais le reste est bien éclairé (radiosité).

ZOZO
24/06/2004, 09h44
Bon demain à 8h je passe mon oral... :|

Donc là je serais pas toute la journée sur mon opaline. Mais tous vos commentaires sont le bienvenus.

Huvelin, ta photo m'interresse pas mal. Si tu as le temps bien sur.

PS: Demain ce ne sera plus une "lampe-révision" mais bon ^^ :D

Eethan
24/06/2004, 10h34
j'aime beaucoup la photo de nathalie portman!!! :lol:
ca donne une ambiance terrible en vert en tous cas je trouve.

Huv
24/06/2004, 10h42
OK je m'occupe des photos : 1 de jour, et 1 de nuit.
Tu les as ce soir ou demain matin maxi.
M... pour ton oral ! euhhh lequel ?

ZOZO
24/06/2004, 10h50
Merci pour le vert ^^
Je veux faire la même chose pour, celle-ci mais avec une ambience moin mafia...

Oral de français, merci (je stress un peu, ya un G5 en jeux quand même...)

Daubermman
24/06/2004, 10h53
Je compatis Zozo pour le bac moi c'est demain 14H, la seule difference c'est que moi je redouble donc : Touriste en force ! :mrgreen:

ZOZO
24/06/2004, 10h55
Moi aussi je retappe. :mrgreen:

munchou
24/06/2004, 13h39
Hahaha les touristes :mrgreen: !
Ben bonne chance quand même alors (moi l'année dernière j'ai redoublé j'y suis pas allé :twisted: ).
Sinon j'aime beaucoup ta première image en haut de cette page, par contre on voit pas mal les segments (pas assez de subdivisions en fait).

ZOZO
24/06/2004, 13h45
:cry2: Mon HN est déjà à 5 :cry2:

Bon je refai un test dans l'après-midi.
Sinon, je pense que je vais opter pour la solution compositing, là j'aurais beaucoup plus de flexibilité... Je pourrais far mon rendu radiosité et APRÈS m'occuper de l'apparence de mon opaline, sans souci d'éclairage...

jc
24/06/2004, 16h42
Salut ZOZO,

J'avais fait des recherches, il y a quelques mois, pour obtenir une matière procédurale type "pâte de verre".
En fait il y a 3 matériaux, et 3 objets distincts pour faire le globe: 1 base colorée, un autre pour la reflection, et un autre pour le glow.

Ca donne ce genre de chose, sous R8...
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/pate-verre.jpg

Si tu veux je vais regarder comment transposer la chose en blanc.

nikolas
24/06/2004, 17h03
classe jc :efface:

nikolas
24/06/2004, 17h04
ça doit pouvoir se mettre en blanc tout ça...

Brice
24/06/2004, 17h04
:o
Efficace JC, efficace !

Content de te revoir ici :wink:

jc
24/06/2004, 17h11
Content de vous revoir tous, avec toujours le même esprit :wink:

Un petit test rapidos en blanc.
Et si ça convient à Zozo, je vais essayer d'expliquer un peu tout ça.
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/pate-verr2.jpg

KLR_Ben
24/06/2004, 17h17
RRHHHAAAA!!!!! Tu masterises vraiment trop les materiaux JC!!!

ZOZO
24/06/2004, 17h26
Ou bah c'est magnifique tout ça!!!! :shock:

OUI je veux bien un petit tut'minute©...

T'es un as JC!!!!!

:prie: :prie:

jc
24/06/2004, 18h45
Juste une question:
Est-ce que tu peux ouvrir les fichiers "textures" de la version 8 ? (pas 8.5)
Et si oui, as-tu accès aux bhodinuts dans la V6?

ZOZO
24/06/2004, 18h50
J'ai les bhodinuts dans la XL7.
Pour les fichier textures :? j'en sais rien....

The better way to be sure is to try!!

Brice
24/06/2004, 20h38
Pour autant que je m'en souviens aucun fichier de la 8 n'est lisible sur les versions antérieurs …

ZOZO
24/06/2004, 21h41
peut-etre pas les fichiers eux même (quoique, ça dépend, j'en ai déjà lu mais ça marche une fois sur dix), mais les textures????

Mais il faut essayer pour savoir!

Huv
24/06/2004, 23h29
Zozo, comme promis :
http://emerick1.free.fr/testc4d/opaline/opaline1.jpghttp://emerick1.free.fr/testc4d/opaline/opaline2.jpghttp://emerick1.free.fr/testc4d/opaline/opaline3.jpghttp://emerick1.free.fr/testc4d/opaline/opaline4.jpg,
j'espere que cela t'aidera, bon courage :odile:

ZOZO
25/06/2004, 10h51
COOL merci beaucoup huvelin.

JE SUIS EN VACANCES :bounce: :bounce: :bounce: :bounce:

Je vais pouvoir me donner à fond!! :wip: :art:

Huv
25/06/2004, 11h01
Pas de quoi, j'espere que ca t'aidera. En comparant avec les vertes, j'ia effectivement moins de transparence sur la mienne mais bon.
Bon courage, et :evil: :evil: bonne vacances :evil:
:poucehaut:

ZOZO
25/06/2004, 11h51
Bon voila un premier essai la tête vidée du français :D

http://thomas.zozo.free.fr/bank_other/FC4D/lampnoir/ap5.jpg

Ya du mieux mais c'est pas encore top...

Daubermman
25/06/2004, 11h54
Comme quoi le francais est nocif ! ( pour moi c H-2 pour la convoncation ! Je stresse .... po du tout du tout, ( touriste ))

ZOZO
25/06/2004, 23h19
Bon, sorry mais fêtage de bac donc pas de test ce soir...

Ce WE risque d'être chargé car je fais un barbecue samedi et je joue à un concert dimanche. Mais je tâcherais d'avancer un peu :wip:

Je vais me lancer dans le reste des objets et la mise en scène.
Je reviendrais sur la texture plus tard en fonction de ce qu'il y aura autour de la lampe... pour les objet je vais réflèchir à ça ce soir. Mais comme je l'ai dit j'ai un WE chargé et je commence un autre projet que je posterais quand il sera plus avancé :wink: .

Je vais tenter de finir ce WIP-détente pour la semaine prochaine.

ZOZO
27/06/2004, 14h43
Bon, après une soirée très tardive, un rangement difficile et une nuit de 4heures, j'ai eu un peu de temps... :bail:

Voici le premier objet de ma scène : une boite à bijoux en porcelaine incrustée dessinée par mes soins.
http://thomas.zozo.free.fr/bank_other/FC4D/lampnoir/Lamp1.jpg
http://thomas.zozo.free.fr/bank_other/FC4D/lampnoir/Lamp1fd.jpg
http://thomas.zozo.free.fr/bank_other/FC4D/lampnoir/Lamp1f.jpg

Remarques? conseils?

Le motif avec la fleure est réalisé sous illustrator et appliqué à une extrudNURBS... je ne sais pas comment faire pour donner l'illusion qu'il est moulé avec le rest (pas d'arrêtes franches).
HELP :coup: