Voir la version complète : Opaline en porcelaine
Bijour la FC4D
Bon bah, je "révise" mon oral de français.
J'ai bloqué sur un point, je suis sur que vous pourrez m'"éclairer" :mrgreen:
Voici ma lampe-révision.
http://thomas.zozo.free.fr/bank_other/FC4D/lampnoir/apercu1f.jpg
http://thomas.zozo.free.fr/bank_other/FC4D/lampnoir/ap1st.jpg
Jusque là, a priori, ca va bien.
Mais après...
http://thomas.zozo.free.fr/bank_other/FC4D/lampnoir/ap1.jpg
:arg: Les texture :cry2:
Tout est à retravailler bien sur, mais pour la texture de l'opaline je n'ai vraiment AUCUNE idée (si ce n'est le sub-surface dont je ne dispose pas)...
:coup:
Sinon, vos avis et remarques sont les bienvenus.
Je compte la mettre en scène après...
Il y a des shaders gratuit qui s'approchent du SSS : Chamlum, Translucent, Ambiente
Merc Archeo, je vais chercher ça...
Euuuu, ça tourne sous XL7? :|
Le plug Ambient seulment, tourne sous 6 et 7
Mais j'ai quelque problèmes pour l'installer.
Tiens ... v'là chanlum mon p'tit Zozo (tourne à partir de la version 6)
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/autres/doudou_ChanLuminance.cob
;-)
:cry2: :cry2:
Ca Plaaaaannnnnnnnnnnttttteeeuuuu
:cry2: :cry2:
:idea: Excusez-moi cette stupide question, mais le shader ChanLum (par exemple) vous le placez dans quel canal ?
... dans le canal illumination 'Zeb ;-)
Voilà, pour tout les gens qui sauraient pas à quoi ressemble une opaline, c'est le truc vert qu'il y a au dessus dfe chaque lampe.
http://www.ant.ch/zubehor/lampen/opaline.jpg
Et encor un essai foiré.
http://thomas.zozo.free.fr/bank_other/FC4D/lampnoir/ap2.jpg
J'arrive pas à faire fonctionner les shaders.
Ils sont bien dans un dossier dans le dossier plug de C4D, j'arrives à les ouvrir, à les paramètrer mais dès que je fais OK C4D bloque. :cry2:
:o l'effet est présent Zozo mais pas la couleur, ça doit se teinter si tu colle du vert ou une image de matière verte dans le canal couleur, et/ou dans le canal couleur spéculaire, éventuellement dans celui de la transparence, non ? c'est pas forcément blanc la luminosité ?
Sir Gong
23/06/2004, 10h43
Essaye simplement de trouver un bon compromis transparence(pas trop)/réflexion, de mettre une image dans le canal environnement, et triche un peu en mettant une lumière douce sans ombres à l'extérieur, pour dessiner tes volumes et déboucher les ombres.
raelzeb, ChanLuminance se met dans le canal luminance (luminescence en français)
Merci pour vos aides.
'zeb > Je cherche à faire une opaline blanche. Pour un style un peu plus fin XIXeme - début XXeme.
Sir > J'avais pas pensé à l'astuce environnement :oops: Merci
Pour la lumière en plus elle y est déjà sur la deuxième image. :idea:
Bon enfin un SEMBLANT d'essai concluant.... :?
http://thomas.zozo.free.fr/bank_other/FC4D/lampnoir/ap3.jpg
Non, ce n'est pas du HRDI.
Non, ça ne ressemble pas vraiment à une opaline
Oui, je commence à craquer :coup:
Si vous avez la MOINDRE IDÉE, n'hésitez surtout pas.
Si tu peux patienter jusqu'a demain, je prends une photo d'une opaline blanche que j'ai chez moi, si cela peut t'aider.
Tu peux aussi appliquer une texture suplémentaire (assignée à sélection par exemple), à l'interieur de l'abat jour (regarde tes oplaines vertes, on croit vraiment qu'il y a une texture verte à l'interieur et une autre transparente pour l'exterieur. Pour la texture principale transparente, si tu ne peux pas utiliser le Fresnel, essaie avec un dégradé dans le canal de transparence.
Ya du mieux...
http://thomas.zozo.free.fr/bank_other/FC4D/lampnoir/ap4.jpg
Enfin, je trouve....
Maintenant 'faut passer en blanc :cry2:
P'têt un peu plus de transparence exterieure Zozo ... plus d'épaisseur, un vert plus foncé avec un léger et large bruit dans le canal environnement histoire de casser l'uniformité de la tex ;-)
Voici une ancienne image de moi (environ un an).
http://thomas.zozo.free.fr/bank_other/FC4D/lampnoir/bureau1.jpg
http://thomas.zozo.free.fr/bank_other/FC4D/lampnoir/zoomop.jpg
L'opaline est tranparente mais le reste est bien éclairé (radiosité).
Bon demain à 8h je passe mon oral... :|
Donc là je serais pas toute la journée sur mon opaline. Mais tous vos commentaires sont le bienvenus.
Huvelin, ta photo m'interresse pas mal. Si tu as le temps bien sur.
PS: Demain ce ne sera plus une "lampe-révision" mais bon ^^ :D
j'aime beaucoup la photo de nathalie portman!!! :lol:
ca donne une ambiance terrible en vert en tous cas je trouve.
OK je m'occupe des photos : 1 de jour, et 1 de nuit.
Tu les as ce soir ou demain matin maxi.
M... pour ton oral ! euhhh lequel ?
Merci pour le vert ^^
Je veux faire la même chose pour, celle-ci mais avec une ambience moin mafia...
Oral de français, merci (je stress un peu, ya un G5 en jeux quand même...)
Daubermman
24/06/2004, 10h53
Je compatis Zozo pour le bac moi c'est demain 14H, la seule difference c'est que moi je redouble donc : Touriste en force ! :mrgreen:
Moi aussi je retappe. :mrgreen:
Hahaha les touristes :mrgreen: !
Ben bonne chance quand même alors (moi l'année dernière j'ai redoublé j'y suis pas allé :twisted: ).
Sinon j'aime beaucoup ta première image en haut de cette page, par contre on voit pas mal les segments (pas assez de subdivisions en fait).
:cry2: Mon HN est déjà à 5 :cry2:
Bon je refai un test dans l'après-midi.
Sinon, je pense que je vais opter pour la solution compositing, là j'aurais beaucoup plus de flexibilité... Je pourrais far mon rendu radiosité et APRÈS m'occuper de l'apparence de mon opaline, sans souci d'éclairage...
Salut ZOZO,
J'avais fait des recherches, il y a quelques mois, pour obtenir une matière procédurale type "pâte de verre".
En fait il y a 3 matériaux, et 3 objets distincts pour faire le globe: 1 base colorée, un autre pour la reflection, et un autre pour le glow.
Ca donne ce genre de chose, sous R8...
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/pate-verre.jpg
Si tu veux je vais regarder comment transposer la chose en blanc.
ça doit pouvoir se mettre en blanc tout ça...
:o
Efficace JC, efficace !
Content de te revoir ici :wink:
Content de vous revoir tous, avec toujours le même esprit :wink:
Un petit test rapidos en blanc.
Et si ça convient à Zozo, je vais essayer d'expliquer un peu tout ça.
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/pate-verr2.jpg
RRHHHAAAA!!!!! Tu masterises vraiment trop les materiaux JC!!!
Ou bah c'est magnifique tout ça!!!! :shock:
OUI je veux bien un petit tut'minute©...
T'es un as JC!!!!!
:prie: :prie:
Juste une question:
Est-ce que tu peux ouvrir les fichiers "textures" de la version 8 ? (pas 8.5)
Et si oui, as-tu accès aux bhodinuts dans la V6?
J'ai les bhodinuts dans la XL7.
Pour les fichier textures :? j'en sais rien....
The better way to be sure is to try!!
Pour autant que je m'en souviens aucun fichier de la 8 n'est lisible sur les versions antérieurs …
peut-etre pas les fichiers eux même (quoique, ça dépend, j'en ai déjà lu mais ça marche une fois sur dix), mais les textures????
Mais il faut essayer pour savoir!
Zozo, comme promis :
http://emerick1.free.fr/testc4d/opaline/opaline1.jpghttp://emerick1.free.fr/testc4d/opaline/opaline2.jpghttp://emerick1.free.fr/testc4d/opaline/opaline3.jpghttp://emerick1.free.fr/testc4d/opaline/opaline4.jpg,
j'espere que cela t'aidera, bon courage :odile:
COOL merci beaucoup huvelin.
JE SUIS EN VACANCES :bounce: :bounce: :bounce: :bounce:
Je vais pouvoir me donner à fond!! :wip: :art:
Pas de quoi, j'espere que ca t'aidera. En comparant avec les vertes, j'ia effectivement moins de transparence sur la mienne mais bon.
Bon courage, et :evil: :evil: bonne vacances :evil:
:poucehaut:
Bon voila un premier essai la tête vidée du français :D
http://thomas.zozo.free.fr/bank_other/FC4D/lampnoir/ap5.jpg
Ya du mieux mais c'est pas encore top...
Daubermman
25/06/2004, 11h54
Comme quoi le francais est nocif ! ( pour moi c H-2 pour la convoncation ! Je stresse .... po du tout du tout, ( touriste ))
Bon, sorry mais fêtage de bac donc pas de test ce soir...
Ce WE risque d'être chargé car je fais un barbecue samedi et je joue à un concert dimanche. Mais je tâcherais d'avancer un peu :wip:
Je vais me lancer dans le reste des objets et la mise en scène.
Je reviendrais sur la texture plus tard en fonction de ce qu'il y aura autour de la lampe... pour les objet je vais réflèchir à ça ce soir. Mais comme je l'ai dit j'ai un WE chargé et je commence un autre projet que je posterais quand il sera plus avancé :wink: .
Je vais tenter de finir ce WIP-détente pour la semaine prochaine.
Bon, après une soirée très tardive, un rangement difficile et une nuit de 4heures, j'ai eu un peu de temps... :bail:
Voici le premier objet de ma scène : une boite à bijoux en porcelaine incrustée dessinée par mes soins.
http://thomas.zozo.free.fr/bank_other/FC4D/lampnoir/Lamp1.jpg
http://thomas.zozo.free.fr/bank_other/FC4D/lampnoir/Lamp1fd.jpg
http://thomas.zozo.free.fr/bank_other/FC4D/lampnoir/Lamp1f.jpg
Remarques? conseils?
Le motif avec la fleure est réalisé sous illustrator et appliqué à une extrudNURBS... je ne sais pas comment faire pour donner l'illusion qu'il est moulé avec le rest (pas d'arrêtes franches).
HELP :coup:
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