Aurety
08/05/2004, 10h37
Salut à tous,
Je vais paraître pour le plus gros des newbies mais là je vois plus, 2 heures que je bidouille sans rien obtenir. C'est à vous dégoutter de la 3D.
Le problême :J'ai un sol avec une bouche d'égout ( une grille en fait ), et ma caméra se trouve au fond du trou type cage d'ascenseur ( carré donc ) trés profond se trouvant à l'aplomb de la grille, pointant vers elle. J'ajoute une lumière avec ombre diffuse au dessus de la grille pour marquer les barreaux. Ben je ne comprends pas je ne parviens pas à ce que mon environnement soit sombre au niveau de la caméra ( au fond du trou ou je regarde vers la grille ), uniquement limité au haut du trou, vers la grille. A devenir maboul... :coup:
Autre chose, la scène possède un arrière plan et un sol qui compositent avec le fond, la caméra va remonter du fond du trou vers la surface pour arriver sur un espace composite blanc.
Je vais paraître pour le plus gros des newbies mais là je vois plus, 2 heures que je bidouille sans rien obtenir. C'est à vous dégoutter de la 3D.
Le problême :J'ai un sol avec une bouche d'égout ( une grille en fait ), et ma caméra se trouve au fond du trou type cage d'ascenseur ( carré donc ) trés profond se trouvant à l'aplomb de la grille, pointant vers elle. J'ajoute une lumière avec ombre diffuse au dessus de la grille pour marquer les barreaux. Ben je ne comprends pas je ne parviens pas à ce que mon environnement soit sombre au niveau de la caméra ( au fond du trou ou je regarde vers la grille ), uniquement limité au haut du trou, vers la grille. A devenir maboul... :coup:
Autre chose, la scène possède un arrière plan et un sol qui compositent avec le fond, la caméra va remonter du fond du trou vers la surface pour arriver sur un espace composite blanc.