Voir la version complète : Hair departement
petterdom
27/04/2004, 11h32
Pour travailler avec HairD., je glisse bien le dossier HD dans le dossier plugin de C4D ?...
http://fc4d.free.fr/upload/images/_hair.jpg
On dirait qu'il te manque des trucs là... :o
http://ifrance.com/mrboo/c4d/hair.gif
petterdom
27/04/2004, 12h26
Ha oui, en effet !
tu pourrais me l'envoyer dans ma boite email,
Merci .
D.
Désolé... j'avais pas vu ton reply. :oops: Ça vient de partir...
Sir Gong
27/04/2004, 18h58
heu les gars, je voudrais pas dire de bêtises, mais les différents .xdl, .mdl et .cdl correspondent au système d'exploitation. .xdl sous OsX, et .cdl pour Win et .mdl pour Os9 je crois. donc pour toi petterdorm ce serait juste le .mdl et MrBoo a un gros disque dur à remplir :P
Quoi, quoi, kesskizont mes disques durs ! :mrgreen: Quand je stocke, je stocke pas à moitié. :boss:
...au moins j'aurais appris à quoi ça sert ce binzz. :poucehaut:
Puisque vous parlez ici de hairdepartement je vais posé ma question ici plutot que de posé un nouveau sujet .Alors voila ma question "Comment peut on limité les cheveux a une surface defini de l'objet ".Merci d'avance a ceux qui pourront m'aider
J'ai justement une question à ce sujet :
Je travaille à la fois sous Mac Os 9 et Mac Os 10.2. Or j'ai constaté que des plugs présents sous 9 étaient absents sous 10.2 (une bonne moitié d'où mon désarroi).
Ca viendrait des types de fichiers cités précédement et qu'il me manquerait ? J'avoue ne pas comprendre.
Pour Quinn :
1/ Tu dupliques l'objet sur lequel tu veux des poils
2/ Tu supprimes les polys où il ne doit pas avoir de poils.
3/ Tu appliques le plug sur ton double
petterdom
13/05/2004, 19h41
ben moi je fais juste une sélection des polys concernés et ça marche.
La dernière fois que je l'ai utilisé, je devais être en v5 donc les sélections...
Et pour mon pb de plugs disparus, qq ?
Proutiste
14/05/2004, 18h45
Pour la selection, j'avais deja posé la question et en fait , c'est la version "anniversaire" je crois qui permet de faire des selections!
Sinon la méthode de Lenogre est très bien ,c'est celle que j'utilise!
salut,
où c'est qu'on la trouve cette version anniversaire svp???
Northern boy
06/06/2004, 22h47
Salut à tous,
En ce qui me concerne, appliquer le plugin hair dep sur
une selec de polys ne fonctionne pas mais alors pas du tout. :arg:
Oublirais-je une manipe ? :oops:
Sir Gong
06/06/2004, 23h32
Oui donc
C'est pas toi qui as déjà posé la même question ailleurs ?
Fais gaffe, hein :mrgreen:
Lenogre donne la réponse ci-dessus, mais comme t'es fatigué je recopie :
1/ Tu dupliques l'objet sur lequel tu veux des poils
2/ Tu supprimes les polys où il ne doit pas avoir de poils.
3/ Tu appliques le plug sur ton double
(donc t'es repassé en mode objet, oké?)
La version anniversaire permettant d'appliquer le plug directement sur une sélection de polys fait partie d'un pack commercial, et tout ceci est marqué sur le site de l'éditeur.
En résumé : :deal: :google: :wip:
la version anniversaire etait distribué gtatuitement au mois de decembre,sorry pour les retardataires :mrgreen:
Sir Gong
07/06/2004, 11h10
gasp
Tant pis.
Northern boy
07/06/2004, 12h31
Ok veuillez accepter mes plates excuses :prie:
Mais il est vrai que je suis un peu a la ramasse avec ce plug :coup:
mais étant débutant dans le domaine comprener bien que j'ai du mal
a tout saisir du premier coup ! :oops:
...Il faut que ça rentre :wip:
Alors un peu d'indulgance stp.
Sinon mille fois merci :prie: :prie: :prie:
Quelqu'un saurait il faire quelque chose de convaincant avec ce plug ? car j'essaye désépérement de faire une coupe simple ( comme la personnage du film final fantasy) et ça ne donne rien de bon, en plus les cheuveux partent dans tous les sens, rien de très réaliste. (si j'avais les moyens de m'acheter c4d 8 et shave :cry2: ). Merci d'avance pour vos réponses et conseils.
dduranjc
29/06/2004, 22h01
Bonsoir et salut ace
Je te livre mon expérience de hair département :
1- selectionner des poly puis stucture->modifier surface->scission. le résultat est "cheveu".
http://jch.durand.9online.fr/images/Image1.jpg
2-sélectionner le plug-in :distance = la séparation entre 2 cheveux, plus le chiffre est petit plus les cheveux sont serrés. Length est la longueur du cheveux. Radius est son épaisseur. Section : le cheveux en X sections Gravity: plus gravity = 0 plus le cheveux reste raide
Avec a droite des variations possibles
http://jch.durand.9online.fr/images/Image2.jpg
Sideface : plus le chiffre est grand plus le cheveux est rond. Form:differentes formes possibles. Enfin start et end depth epaisseur au debut et à la fin du cheveux
http://jch.durand.9online.fr/images/Image3.jpg
Le résultat avec les données inscrites, c' est une tete presque rasée !
http://jch.durand.9online.fr/images/Image4.jpg
Amicalement :poucehaut:
Merci dduranjc :D
En fait, justement c'est tout ce que j'arrive à faire avec hair department. :( J'aurais voulu savoir si quelqu'un savait comment faire une coupe de cheveux un peu plus... sophistiqué : comme ça pour être précis (http://www.yumreza.org.yu/yumreza-slike/Final%20fantasy.jpg). C'est faisable avec hair department j'ai vu sur le web une image similaire ( euh, au niveau des cheveux j'entends ). Si quelqu'un sait comment on peut arriver à cela ça serait vraiment très sympa. Aussi je peux vous proposer un tuto pour faire de l'herbe qui ressemble rééllement à de l'herbe avec Hair dept ? j'ai trouvé cette astuce dans ma quête vers un tuto pour faire de belles coiffures. :art:
Bon, si je puis me permettre, t'arriveras jamais à ça.... Sans Shave...
On peut s'en approcher (peut-être avec HairDept) en travaillant les textures des cheveux.
Pour avoir beaucoup de cheveux, il faut beaucoup, beaucoup de mémoire et de Ghz pour calculer les rendus (surtout si ombre + backlight ou encore radiosité... t'imagines chaque cheveux a son ombre propre, son ombre portée, etc.)
On peut ruser en faisant des méches et en faisant des instances avec les méches. Mais le problème c'est que cela uniformise considérablement.
Pour info, tous mes avatars sont coiffés avec Hairdept.
Bon, si je puis me permettre, t'arriveras jamais à ça.... Sans Shave...
On peut s'en approcher (peut-être avec HairDept) en travaillant les textures des cheveux.
Pour info, tous mes avatars sont coiffés avec Hairdept.
Et joliement coiffés à chaque fois :D j'adore ton avatar avec les cheveux qui s'envolent :efface:
Oui je me doute bien que je n'arriverai jamais à reproduire ce genre de résultat j'ai choisi une référence un peu prestigieuse... mais regarde ce qu'un utilisateur a réussi à faire ici (http://www.3darena.de/arena/php/arena_bild.php?detail=592). Bon je me doute que c'est un utilisateur pro mais tout de même, j'en demande moins que ça et je n'arrive pas à coiffer ces fichus cheveux !
J'avais aussi tenté d'en faire avec les elastisplines de Tengaal dans une peau nurbs avec une texture alpha de cheveux, ça rendait très bien mais je n'arrivais pas à l'appliquer sur mon modéle ( avec la gravité les cheveux étaient verticaux et pour appliquer cela sur une tête...)
:shock: Ca le fait.
J'imagine la puissance de la machine pour le rendu.
Sur les cheveeux je pense qu'il y a du Chalum sur les cheveux.
Pour les réglages il faut jouer avec la gravitation pour obtenir ce genre d'effet et mettre beaucoup de section (attention à la multipkication du nombre de poly) puis mettre le tout dans un HN...
Bon courage.
Pour la machine puissante j'ai ce qu'il faut :D ... dés que j'ai percé son secret je m'empresse de vous le livrer :odile: ça fait trois jours que je cherche... au passage, j'ai réussi à faire une belle herbe réaliste, je vous envoi la technique très prochainement :wink: Ca serait génial de régler la question " comment faire de l'herbe sous c4d" ainsi que " des cheveux quand on a pas les moyens d'avoir shave". :(
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/joelafrite_avatar10g.jpg
tiens, je te le mets en grand, rien que pour toi.
Conseil : réduire le HN à 2 - 2 / précision du rendu à 95 % sinon Out of memory (Athlon XP 2.6 + 1Go de ram)
Designer
30/06/2004, 17h12
Shave est vraiment meilleure pour ca et HD n´est pas vraiment crée pour faire des cheveux (oui, je sais que le nom nous dit qc d´autres :) ).
Ca C´est Shave:
http://www.3ddesigner.net/artwork/galerie/character/woman_wip.jpg
Samir
Bien entendu Designer, tes trucs sont très classes, il n'y a pas photo, mais quand il n'y a pas de sou, il n'y a pas de Shave...
Alors, on bricole.
Bien entendu Designer, tes trucs sont très classes, il n'y a pas photo, mais quand il n'y a pas de sou, il n'y a pas de Shave...
Alors, on bricole.
:poucehaut: tout à fait ! sinon j'aurais déjà la dernière version de c4d et shave sans plus tarder !
Tiens Joe, comment fais tu pour avoir cette coiffure ? moi, les cheveux entre dans la tête... attends je vais te faire un exemple de mes problèmes, je vais editer ce message ...
Voilà ce que ca me fais :
1. Choisissons un beau modéle :
http://acec4dvideo.site.voila.fr/hair001.jpg
Jolie jeune fille mais ça cheveux, ça ne le fais pas...
2. Je selectionne et copie mes poly destinés au cheveux :
http://acec4dvideo.site.voila.fr/hair002.jpg
3. J'entre des paramétres raisonnables :
http://acec4dvideo.site.voila.fr/hair004.jpg
Euh, ils sont très petit car le modéle à la base est très petit... mais là n'est pas la question sur un grand modéle le problème est le même...
http://acec4dvideo.site.voila.fr/hair003.jpg
Voilà le résultat ! :puke:
Je m'y prends très certainement très mal. Comment fais tu pour ton avatar ?
c'est clair Joe ! comment t'as fait pour avoir autant de volume ? j'allucine depuis 10 bonnes minutes sur ta photo... :shock:
Tiens Joe, comment fais tu pour avoir cette coiffure ? moi, les cheveux entre dans la tête...
Je pense que tu devrais ré-essayer en inversant les normales du maillage de ton cuir cheveulu (l'outil c'est un plan quadrillé avec des fèches perpendiculaires)
J'ai édité mon message plus haut pour montrer mes malheurs :(
Ace je n'arrive pas à voir tes images. Je ne peux pas te fire ce qui ne fonctionne pas.
ZébreRéel : je mets beaucoup de cheveux, petits et dans le volume je mets 3 en middle.
Pour la formes des cheveux je mets 80% - 50% - 10% en hauteur comme en largeur.
Le reste c'est aussi le l'attraction : ici je suis à 0.6 G.
Le HN fait beaucoup.
On peut également, mais ce n'est pas le cas ici mettre l'ensemble dans un objet déformation libre par cage.
voilà, voilà.
Ace je n'arrive pas à voir tes images. Je ne peux pas te fire ce qui ne fonctionne pas.
C'est fort étrange, je les vois... peut être sont elles longues à chargées ? Pour te résumer, les cheveux foncent tous vers l'intérieur et ça fait une jolie barbe à la demoiselle mais pas un cheveux sur la tête :shock:
Realzeb vient de te donner la réponse il me semble : vérifie le sens de tes normales, elles doivent pointer vers l'extérieur normalement (c'est le cas de le dire..).
Pour compléter notre ami fluffy, tu sélectionnes tes poly, tu fais structure, inverser les normales. Les cheveux poussent dans le sens des normales. Normal non ?
Sir Gong
30/06/2004, 19h33
http://acec4dvideo.site.voila.fr/hair003.jpg
Voilà le résultat ! :puke:
Ben quoi? je trouve ça terrible ! :nono:
:shock: Belle barbe !!!! :mrgreen: :mrgreen: :D :lol: :bail:
Mais :shock: arretez ! c'est très fashion chez les nains de jardin ! :mrgreen:
Excuse moi realzeb en effet tu avais donné la réponse (qui fonctionne très bien :oops: merci à tous ) je ne l'avais pas vu car elle a du intervenir alors que j'éditais mon message.
Maintenant je vais essayer de faire quelque chose d'autre qu'une coupe afro :D et essayer de coiffer la demoiselle.
Le mot de la fin... je retire ce que j'ai dit sur Hair department, on peut vraiment en tirer quelque chose, il suffisait juste de penser à mettre des déformateurs pour coiffer les cheveux :mrgreen: Un grand merci Joe !
Une coiffure basique en quelques minutes:
http://acec4dvideo.site.voila.fr/hair005.jpg
:efface: Ahhhhhhh ! ben tu vois !!!!
C'est clair efficace le déformateur à la Joe (bigre je n'y aurais même pas pensé - je ne me sers jamais de ça ! faut que je creuse) Moi j'aurais plutôt opté pour l'outil 'Aimant' pour coiffer les cheveux - ça doit être relou mais possible, non ? hein les autres ?
Ouaip, ça marche, mais sur le sdk, pas sur le hair sinon c'est ingérable.
Tu crées les tif, tu vles vires, tu gardes le sdk, du coiffes le sdk et tu refais les cheveux avec hairdept volume.
et hop.
Beaucoup l'ont certainement déjà vu mais il y a un tuto hair dept dans le Pixel de ce mois-ci (N°92 - pg 62-63). Je ne l'ai pas encore fait mais ça a l'air intéressant.
Moi j'aime bien le genre ZZtop...
Il y a différentes coiffures ? :P non arretez ! maintenant que j'ai trouvé comment faire de beau cheveux... je vais essayer de le trouver ( bizarrement les buralistes de Lille n'aiment pas ce magazine, j'ai toujours du mal à le trouver :( )
j'ai acheté ce numéro de pixel comme tous les ans pour les extraits de films primés à Annecy , mais le tutoriel sur hair department est franchement un peu léger :evil: de + , ils ne savent pas que la dernière version travaille sur les sélections de polygones .
la doc de la version 1.7 en français est beaucoup + complète.
Tu as bien noté Joelafrite pour ton prochain tut dans Pixel ? :mrgreen:
Sir Gong
14/07/2004, 10h12
ça t'apprendra à faire des cachotteries, Joe :mrgreen:
Bon, je vais aller acheter Pixel, pour voir ton tuto naze :mrgreen:
Y'en a marre des "stars" de C4D qui se la pètent :mrgreen: :
PP dans VSD Moto, JC dans Univers Mac, Joe la frite dans Pixel...
Et les autres, qu'est-ce qu'il leur reste ?
...
La couv' de Têtu ?
Sir Gong
14/07/2004, 10h19
Ben perso, je suis dans Penthouse de septembre.
dduranjc
14/07/2004, 10h33
Ben perso, je suis dans Penthouse de septembre.
Viiiiiiite..............http://jch.durand.9online.fr/images/vite.gif
:bave: :bave: arrete de m'exiter Sir :art: :mrgreen:
moi j'ai une double page avec mon groupe dans "terre celtique" de ce mois-ci puisqu'on en parle :boss:
sir gong, j'ai acheté penthouse, la tenue de bob le bricoleur te va si bien :mrgreen:
ah , c'est Joelafrite qui est responsable de ce tut' ? :mrgreen:
attention , je n'ai pas dit qu'il était " naze " comme prétendent certains , j'ai dit " léger " , mais bien fait quand même :efface:
Comme beaucoup de tut' de Pixel , d'ailleurs , mais si on ne leur laisse que 2 pages.....
Les autres tut's avec des copies écrans qu'il faut regarder à la loupe ne sont pas très pratiques non plus... il faudrait qu'Aurety s'y colle :D
Par contre ,en ce qui concerne les sélections de polygones , même moi qui navigue peu suis au courant depuis plusieurs mois ( grâce au forum :love: ) .......
Sir Gong
16/07/2004, 11h03
Oh Flahaut :D t'as quand même dit qu'il était super pourri ce tuto :mrgreen:
Sinon, il y a un article intéressant pour créer un studio 3d avec des softs open source.
Enfin, c'est des trucs pour des martiens comme Tengaal, l'open source, mais ils parlent d'outils gratos qui ont l'air intéressants,
comme Plant Studio que je ne connaissais pas.
J'aime bien Pixel, mais je trouve que leur mise en page est une misère.
VirtualDub est intéressant pour le montage video et c'est une version un peu + récente que la mienne , car mon Première 6 refuse d'encoder en Divx double passe ou en 3ivx .
Je n'ai pas encore essayé le logiciel de compositing ni les plantes .
ah , c'est Joelafrite qui est responsable de ce tut' ? :mrgreen:
attention , je n'ai pas dit qu'il était " naze " comme prétendent certains , j'ai dit " léger " , .......
Voilà, c'est malin.. tu a vexé joe. Maintenant il nous a quitté pour revenir à son etat initiale, une patate :
http://swat3dgraph.chez.tiscali.fr/Divers/femme_reve.jpg
:mrgreen:
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sinon pour mois c'est dans trois mois dans "trouffion-magazine" :mrgreen: avec un superbe tutoriaux sur " comment polluer les forums" l'emballage est vendu 54€ et avec, un magazine vous est offert !
Merci ...
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