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Voir la version complète : Vérins et Expression cible



luistappa
23/03/2004, 00h40
Voila un petit essai sur l’animation de vérins réalisé avec une double Expression Cible.

l'animation
http://www.pplatiau.com/swap/arti.gif

La disposition des axes des vérins est importante
Axes X et Z inversés, axe Y dans le même sens

http://www.pplatiau.com/swap/axes1.jpg
http://www.pplatiau.com/swap/axes2.jpg

Les expressions Cible
http://www.pplatiau.com/swap/articible.jpg
Le principe : les pistons et les cylindres se « regardent » mutuellement.

le fichier C4D
(http://www.pplatiau.com/swap/arti.zip)

yannminh
23/03/2004, 03h31
Super,

Merci Luistappa

Yann, monté sur verins nooscopiques... :poucehaut:

proparjak
23/03/2004, 06h14
Bonne astuce Luis ! merci de l'explication :)

tabou
23/03/2004, 10h46
Simple et efficace, merci Luis :D

luistappa
23/03/2004, 10h51
Je suis content d'avoir trouvé "un truc" :mrgreen: . Le but final est d'aminer les vérins sur des bras , genre pelle mécanique avec du C4D pur sans plugins, cela doit être jouable. Bon comme pour le bras de la grue mobile ( voir mon post Xpresso ) dès que j'ai du temps je vous tiens au courant de l'évolution.