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Voir la version complète : Melangeur de poses et....



stephane
21/03/2004, 09h24
Bonjour a tous !!!
Voila mon probleme: quand j'assigne des os sur mon personnage et que par la suite j'assigne un "Mélangeur de poses" pour mes morphes de Pla(s)
ça devient tout de suite le gros boxon, y'a sûrement une hiérarchie a suivre et que je ne dois pas suivre ....Help meeee....

stephane
21/03/2004, 10h51
Bon je crois avoir trouvé les bons reglages....
http://pageperso.aol.fr/Picasso%20del%20mar/CapturePourMorphe.jpg


y clic a gauche et pis y clic a droite hé y est .... y'a pas de bugs.

Fluffy
21/03/2004, 10h53
Généralement il faut sortir ton neutre "posemorph" (qui contient tous les morphs) de ta hiérarchie.
Sinon il suffit juste de mettre le posemixer en tant qu'enfant de l'objet à déformer, mais tu as trouvé tout seul...

stephane
21/03/2004, 11h00
sympa tout de meme, d'avoir repondu aussi vite.....

stephane
21/03/2004, 19h19
p'tit resultat du morph...
http://pageperso.aol.fr/Picasso%20del%20mar/ResultatMorph.mov

petterdom
10/04/2004, 19h47
il parait qu'avec le mélangeur de poses, on ne peut faire que 4, 5 morphs différents ?
un essai juste en PLA :
http://fc4d.free.fr/upload/autres/petterdom_gueule.mov

Fluffy
10/04/2004, 19h55
Euh non, tu peux en faire 60 si tu veux, il n'y a pas de limite (enfin, la limite machine dû au poids du fichier..).

petterdom
13/04/2004, 15h08
Quelques poses de base bien prédéfinies avec quelques bones ?... une bonne solution ?
http://fc4d.free.fr/upload/images/petterdom_poses.jpg