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Voir la version complète : comment accelerer le rendu de manière hard sur une nforce 2?



PasGlop
10/03/2004, 18h44
Bonjour a tous je suis un newbie est c'est mon premier message :odile:

Mon micro est un atlhon 2100 oc a 2600 pour avoir une fsb de 333
Ma carte mère est une n force 2 de chez Abit. Mais devant la consommation de ram j'ai r'achete 2 barrettes (de 512 mo) de 400 mhz. Ma question est la suivante, ai je interret a desincroniser ma memoire de la fsbs en la passant a 400 mhz pour accelerer mes rendus ? Ou bien cela n'apporte rien :cry2:

Merci pour vos futur réponses

Et Bravo a C.Blazy et E.Roux pour leur superbe bouquin très bien fait. :poucehaut:

PASGLOP

flahaut
10/03/2004, 20h41
ayant changé 3 fois de bécane depuis que j'ai C4D ( P3 1GHz 128 Mo ; P4 1,8Ghz 256 Mo ; P4C 2,8Ghz 1 Go) , j'ai pu , en faisant systématiquement des mesures , constater que seule la fréquence d'horloge du CPU avait vraiment de l'importance sur les rendus C4D , l'augmentation de vitesse étant à chaque fois exactement proportionnelle.
Bon , sauf pour le P4C 2,8Ghz , car ces P4 contiennent 2 unités de calcul en parallèle , mon dernier PC va 2,2 fois + vite en rendu que le 1,8 Ghz.
A chaque fois que j'ai essayé de gonfler la RAM , je n'ai obtenu aucun résultat probant.

PasGlop
10/03/2004, 20h50
ça à la le mérite d'etre clair et d'eviter de me faire prendre mon temps. :wink:

Même si c'est toi qui en a fait les fraits. :coup:


Merci :P


PASGLOP

sulian
11/03/2004, 08h06
A chaque fois que j'ai essayé de gonfler la RAM , je n'ai obtenu aucun résultat probant.

Tu obtiens des résultats si tu fais des animations ou des images qui sont lourdes, utilise Shave ou xFrog avec 256mo puis avec 1Go et là, tu comprend la différence.

Mais le processeur est de loin le plus important tout de même.

draekser
11/03/2004, 10h27
logique, tant que la ram vive n'est pas full utilisée les différences ne se verront pas, par contre si un projet devient volumineux et remplis cette ram, c4d passera par des accès disques dur, bien plus lent, voir même risque de plantage.

flahaut
11/03/2004, 15h42
merci des infos concernant shave et xfrog !
je saurais si je les ai un jour que ce sont des " bouffeurs " de RAM.
Comme je ne fais que de l'anim , j'ai l'habitude d'optimiser comme un malade au niveau des polygones , et j'utilise souvent des images de fond précalculées ( animées ou non avec tracking caméra ). 50000 polys maxi dans les scènes de Don Quichotte , personnage inclu.

Fluffy
11/03/2004, 16h35
Il n'y a pas qu'XFrog et Shave qui bouffent de la RAM au calcul, il y a aussi les boléens, les instances, Pyro, et plein d'autres effets comme ça en fait...
Bref, la puissance processeur et la RAM sont deux éléments critiques lors du rendu..

flahaut
12/03/2004, 10h10
bref , tous les trucs que je n'utilise jamais ! :D ouf 8)