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Voir la version complète : scalpel



luxereau
07/03/2004, 20h15
Bonjour ,
existe t'il une possibilité similaire à l'outil scalpel de mesh surgery sous c 4d pour diviser des poly par le centre sans toucher au reste...sans trianguler.

Aurety
07/03/2004, 21h13
Je ne crois pas si ce n'est l'outil remarquable et gratuit de Koenigsmarck : Cutter.

xander
07/03/2004, 22h10
tu as aussi deep cut liner mais pour eviter de trianguler il ne faut pas faire de n-gones quand tu fais ton decoupage :wink:

luxereau
07/03/2004, 22h11
Merci, peut être aurais tu un url pour y aller charger.

xander
07/03/2004, 22h29
ok je te file l'url mais deep n'est pas gratuit et puis si tu possede mesh surgery c'est exactement la meme fonction que le scalpel

http://www.the3ddesigner.de/ section :plugin

luxereau
07/03/2004, 22h46
n-gones, qu'entends tu par là?

Je n'ai pas mesh surgery et c'est pour cela que je cherche un outil similaire.

Merci.

Aurety
07/03/2004, 22h50
le n-gones sont des polygones à "n" cotés. Pour le plugin Cutter qui est un must en plus d'être gratuit si on ne possède pas MS, se trouve là :

http://www.vonkoenigsmarck.de/Workshops/Cutter.zip

pour la page, c'est là :

http://www.vonkoenigsmarck.de/Bannerware/Bannerware.html

regarde aussi les autres plugs, ils sont tous bien.

xander
07/03/2004, 23h30
c'est vrai que le cutter est quand meme l'outils de base lorsque l'on modelise :prie: mais il ne t'empechera pas de faire des triangles si tu fais mal tes selections

pour en revenir aux n-gones, c4d ne les geres pas,seulement les triangles et les quadrangles

si je veut couper ma face en diagonale (le trait blanc) j'aurais d'un coté un polygone à trois arretes et de l'autre un polygone à cing arretes,hors c4d ne gerant pas les n-gones,tu te retrouves avec un quadrangle et un triangle en plus :(

http://fc4d.free.fr/upload/images/xander_scalpel.jpg