PDA

Voir la version complète : Frazetta - Death dealer



Fluffy
04/03/2004, 03h52
Bon, je lance ce WIP pour me débarasser de la tâche.

Alors j'ai toujours aimé les oeuvres de Frank Frazetta et son illustration "Death dealer" plus particulièrement, et comme je souhaite pousser un peu plus mon étude de Sketch and Toons, Bodypaint, Shave and Haircut et de pyrocluster, je me suis dit que c'était le sujet parfait.
Bonne occasion aussi de faire une mod' sympa, un peu chaude à réaliser et qui me fera progresser, du moins je l'espère.

Voici l'image d'inspiration :

http://www.krisstobal.com/artgallery/frazetta/death%20dealer.jpg

Alors je pense faire une interprétation de cette image, en essayant de me rapprôcher du feeling et de l'effet gouache qu'elle dégage mais tout en créant un visuel différent. Je verrai où la mod' me porte au fur et à mesure...

Mes premiers balbutiements sur le canasson d'ici quelques heures...

Joscar Amell
04/03/2004, 04h05
Slurp ... j'en :bave: déjà.

Score16
04/03/2004, 04h22
je sais pas si t'a vue les scultures de la saile, mais l'effet gouache de sketch-and-toon risque pas de faire baver tout ces détail ?

en tout cas bon courage, sa vas être chaud :arg:

et moi aussi, :bave: j'en mais partout rien que dit pensé

proparjak
04/03/2004, 04h28
Tu t'es fait un sacré défi sur ce coup ! Ca va être un régale.
De plus, ça faisait longtemps que tu n'avais pas fait un wip.

En te faisant plaisir tu vas nous gâter ! :bounce:

Ce qui va être coton, c'est de retranscrire ce travail fond/forme qui fait toute la puissance de son style.

Fluffy
04/03/2004, 04h29
Non S&T ne va pas faire tout baver, parce que je vais appliquer l'effet uniquement aux endroits où c'est nécessaire, et utiliser Bodypaint aux endroits où c'est nécessaire... :mrgreen:

Bref, je vais jongler.

Score16
04/03/2004, 04h35
ah, je savais pas qu'on pouvais appliquer S&T seulement sur certaine chose.
donc , theoriquement, on peu faire une scène réaliste avec des perso cartoon, c'est bon a savoir.

inutile de dire que je te suis :grin:

Fluffy
04/03/2004, 06h13
Voilou, petite avancée du soir : les masses sont plus ou moins posées.
J'ai commencé à détailler un petit peu la musculature de la tête. Le corps et les jambes ne sont pas travaillés du tout, je vais avoir un gros boulot à faire sur la musculature et quelques ajustements de proportions au fur et à mesure que je détaille...

http://www.pixiemedia.com/fc4d/death/death1.jpg
http://www.pixiemedia.com/fc4d/death/death2.jpg

Li@mst0rM
04/03/2004, 08h27
rien qu'en voyant le dessin en haut j'en bave ....

On attends la suite ;) (le cheval est déja pas mal ;) )

xander
04/03/2004, 08h49
pas mal fluffy,cependant je le trouve un peu bas ton cheval,un truc me gene dans les pattes avant! mais comme tu le dit,tu as posé la masse :wink:

je te suis ma fluffouille,ça m'interresse vraiment ton wip :bounce:

poup-art
04/03/2004, 08h56
:shock: Sacré défi

fabian
04/03/2004, 09h01
Comme tu dis l'ami ca va être chaud P'tain :o
Mais connaissant ton talent tu devrais pas avoir trop de stress ;)
C'est pas mal parti en tout cas :poucehaut:

Je suis assez d'accord avec le canari pour la hauteur (la longueur des pattes) Ca la fouterait mal d'avoir "Death dealer" sur un poney :mrgreen:
On te suit coco :love:

SCHMUMS
04/03/2004, 09h41
Un WIP de notre ami FLUFFY, faut surtout pas le manquer!!!!
La première image déjà donne un excellent aperçu, allez vite la suite :bounce:

Aurety
04/03/2004, 10h00
Magnifique Fluffy, je rejoins le club des baveurs ! :D

Steƒquißosse
04/03/2004, 10h09
Quel défi, en effet, Fluffy !
Et ça commence pas mal déjà...

Je pense que c'est au niveau des éclairage que la ressemblance risque d'être la plus difficile.

Les jeux de couleurs de Frazetta tiennent justement dans ces étranges zones d'ombres colorées qui masquent certaines parties pour mieux en révéler d'autres. L'exemple du visage et des yeux est révélateur de ce principe, qui va être balèze à traduire en volume !

Mais, comme l'ensemble de la communauté, je te fais confiance !
Bon courage ! :wink:

KLR_Ben
04/03/2004, 10h29
Vraiment, chouette projet Fluffy, t'as largement le niveau pour faire ça. Je suis ton wip avec grand interet!

Bon courage!

Pepsee
04/03/2004, 10h40
sacré challenge, et j'adore ce dessin
2 petits trucs quand même au niveau des proportions
- la tête devrait être un peu plus allongée
- le corps un peu moins long

respect :prie:

miss 22
04/03/2004, 11h07
:shock: Mon dieux!!! Ayé c'est sur il est fou...on se doutait jusque là mais maintenant c'est sur! :mrgreen:

Bon trêve de galéjades (pas sur de l'orthographe...)

J'ai hâte de voir le résultat...vu ce que tu sais faire je sens que ça va être terrible!

Heu...bon moi j'ai pas un super niveau donc je me permettrais pas de juger mais juste une petite remarque...comme certain l'on dit, il me semble que ton cheval est un peu cours sur patte...

Bonne continuation je te suis de près!

M22 :prie:

blazouf
04/03/2004, 11h09
RRHHaaa.. !
frazetta... THE Master !..
A mon avis, la ou tu va le plus galérer, ca va être pour donner cet aspect un peu flou et sortir du coté "synthèse" trop tranché.. C'est carrément de l'expérimentation, mais la tu place la barre vraiment haut !.. :poucehaut:
j'avais commencé un truc dans ce sens avec une reproduction de nature morte ici (http://blazouf.free.fr/fc4d/nature_morte_3d.jpg) maisje n'était pas allé plus loin..
Je suppose que tu connais aussi les superbe illustrations de John Howe (http://www.john-howe.com/)..?
En tout cas, après ca, Sketch & Toons n'aura plus aucun secret pour toi !

mais dit moi.. ca t'arrive de bosser ? :twisted: :wink:

Essania
04/03/2004, 12h58
Et bé, t'as du courage :poucehaut:

Le canasson de la mort qui pue(© Pasto) est bien parti.

virus
04/03/2004, 13h12
sacré percheron que voilà,pareil que les concernant le cheval,et aucune critique réelle puisqu'il n'y a pas grd chose de fait encore (dans le sens que c'est encore une ébauche),to be continued .....

petterdom
04/03/2004, 14h27
Bon courage !!! :wink:

Rami
04/03/2004, 14h41
Bon courage Fluffy, un WIP de ta part manquait dans ce forum, ça va lui donner de la pêche avec celui d'Aurety.
L'effet gouache que tu veux lui donner m'interesse, tu sais bien pourquoi... :wink:
Bon courage, Je te suis même si je n'aurai rien à dire.

Fluffy
04/03/2004, 15h49
Merci les gars, ça remonte à bloc! :bounce:

Oui Blazouf, je connais John Howe, je compte d'ailleurs essayer de reproduire le Balrog un jour, avec Pyro pour voir ce qu'on peut en tirer (en anim aussi).
J'avais vu ta nature, et j'aime beaucoup. En fait, l'aspect flou des arêtes est ce qui risque de me donner le plus de fil à retordre, ainsi que les éclairages, mais avec S&T, je pense que je vais pouvoir m'apprôcher un peu de l'effet.
Par contre, comme je le disais au début, l'image originale est source d'inspiration, je copie le design, mais c'est aussi un wip d'expérimentation, donc je ne collerai peut-être pas à 100% au dessin, mais je cherche à reproduire cet effet gouache malgré tout..

Pour les proportions, je sais, il fait plus poney pour l'instant, mais je n'ai pas fini d'ajuster les proportions, j'ai juste placé les masses. Il faut encore que je l'affine, c'est pour ça qu'il a l'air d'un poney. C'est comme une sculpture en gros, faut dégrossir :mrgreen:


Merci!

jc
04/03/2004, 17h35
Et puis, avec la musculature imposante de l'animal, t'as du pain sur la planche... et je rêve déjà d'admirer la mod que tu vas nous sortir !!:shock:
Voilà quelques liens sur la morphologie de l'animal, si ça peu t'aider...
http://www.ghs.be/html/detailsquel.htm
http://perso.wanadoo.fr/equipassion/equitation_cheval_chevaux.htm rubrique "squelette"
http://www.irishhorsesociety.com/website%20photos/muscles6.jpg
http://nicholnl.wcp.muohio.edu/DingosBreakfastClub/BioMech/BioMechSaddling.html
http://www.cse.ucsc.edu/projects/fauna/Equus/perch_morph.html

kaliseb
04/03/2004, 17h43
Bon courage fluffy et tiens le coup jusqu'au bout.
Je ne te lache plus...
Et c'est repartit, yahouuuu !!! :bounce:
Vite... la suite.

blazouf
04/03/2004, 20h35
En fait, l'aspect flou des arêtes est ce qui risque de me donner le plus de fil à retordre, ainsi que les éclairages
Moi j'avais fait des test en placant un fresnel en alpha mais c'était pas toujours concluant.
Tu peut aussi jouer avec les parametres de rendu "hightlight/glow" du module advanced render il me semble..

matt roussel
04/03/2004, 22h49
Bon courage.. :odile:

xander
07/03/2004, 18h46
une petite mise a jour :bave: ?
de toute façon j'attend,je bouge plus :mrgreen: :wink:

Eethan
07/03/2004, 18h48
voui ca fait longtemps qu'on attend impaciament...

Fluffy
07/03/2004, 18h58
Désolé les gars, je ne pourrai pas vous montrer grand-chose avant milieu de semaine prochaine, je suis un peu chargé en ce moment...
J'ai avancé un peu, mais je lutte pour faire le canasson, c'est super dur :x

xander
07/03/2004, 19h21
bah si tu peux faire une souris,tu peux faire un canasson:il n'y a que la taille qui change :P

tu as besoin de photos de reference en plus sur les cheveaux ou bien ça va? je peux lancer une recherche si tu veux.

quand a la charge de boulot,je compatis,moi meme je ne peux plus bosser sur mes projet durant la semaine :cry: en tout cas on est avec toi fluffychou

aller on s'en vide une tient :wink:

Brice
07/03/2004, 19h34
:prie:

:bounce:

Courage, sourisot :!: :wink:

vesale
07/03/2004, 19h46
bon courage! :poucehaut:

jc
07/03/2004, 20h09
Ca va, j'avais un gros doute, mais en fait The Flufffff semble être humain ! :D
Courage ma couille !!!

xander
07/03/2004, 20h53
laquelle ?

vi vi je connais la sortie :oops:

SoKoa
07/03/2004, 20h56
http://www.tolito.com/maquettes/laurent/divers/tusors.jpg

©tolitoboy

Narah
08/03/2004, 18h33
Bonjour Fluffy,

Je ne peut rien dire sinon bon courage pour la suite :poucehaut:

C'est un bon défit, que je vais suivre de près :D

Fluffy
09/03/2004, 08h31
Merci à tous pour le soutien, ça fait tout douillet sous les fesses :mrgreen:

Bon, j'ai un peu avancé ce soir, pas évident le cheval, c'est la mort...
Je pense que je vais commencer à le peindre et voir par la suite où j'ai besoin de rajouter du volume et détailler. J'ai encore du mal à m'approcher de la forme sur les pattes arrières, il va falloir que je triture encore un peu du poly...
Je m'attaque au perso...

http://www.pixiemedia.com/fc4d/death/death1.jpg
http://www.pixiemedia.com/fc4d/death/death2.jpg
http://www.pixiemedia.com/fc4d/death/hache.jpg

xander
09/03/2004, 08h41
ahhhhhhh :D ça prend forme :efface:
par contre je trouve bizarre le depard de ces pattes avant ,mais peut etre est-ce moi qui me trompe!
la suite la suite :mrgreen:

fabian
09/03/2004, 08h51
Mmhhhhhm very sympatosh, je suis très fan des rennes et du mord, excellent :poucehaut:
Sans dec, il a une bonne gueule, bien massive, ca sent bien la brute! Coool
:prie:
La suiiiiiiiite

Et si tu le faisais tirer ton orgue de barbarie, avec un petit singe façon Remi, sans famille :mrgreen:
Oki je sors....

matt roussel
09/03/2004, 08h55
super Fluffy
bo boulot,bien mastoc..

nagua
09/03/2004, 08h58
salut fluffy
bravo pour le cannassons deja rien que sa, sa met une bonne claque je pense a pas mal de personne (il est terrible le cheval)
mis a part la tete qui ma choque au premier coup d'oeil (faudrait peut etre allonge un chouiia la caboche)
mais mis a part ca :poucehaut: :poucehaut: :poucehaut: :poucehaut:
:arg:

bravo,chapeau bas

je suis avec attention ton post

laurent tolito
09/03/2004, 09h06
:shock:pfffff... c'est même pas la peine que je suive ce thread, ça va me rendre malade :mrgreen:

Pourquoi tu ne l'as pas plutôt intitulé "Cliquez ici si vous voulez arrêter la 3D" ? :mrgreen: :odile: :poucehaut: :cry2:

kaliseb
09/03/2004, 09h08
Super, magnifique, prodigieux... que dire... les mots me manquent !
Tu es bien à la hauteur de ta réputation Monsieur Fluffy !
Très beau travail, continu... il nous tarde à tous de voir la suite.
Juste un petit détail, comme xander, je trouve bizarre le départ de tes pattes avant... je les auraient peut-etre vues un peu plus en avant, dans le prolongement du buste.

kaliseb
09/03/2004, 09h10
Et pourrais tu nous faire voir un petit filaire... juste pour baver un peu plus...
merci

Aurety
09/03/2004, 09h27
Argghh ! Fluffy, c'est magnifique. :o

Vincent
09/03/2004, 09h32
Fluffy s'en va en guerre ... !
ça va faire mal ! :mrgreen:
Surveillez le taux de suicides chez les modeleurs dans les jours qui viennent ! :mrgreen:

Score16
09/03/2004, 09h35
sa ne serait pas mieux comme sa pour boner ? :mrgreen:
:oops: ouep, je connais la sortie, vous dérangez pas

http://fc4d.free.fr/upload/images/score16_death.jpg

PP
09/03/2004, 09h45
Fluffy, c'est pas trop mal parti.

Par contre, je rajouterais un spoiler avec des "longue-portée" à l'avant, j'élargirais les fesses et je mettrais une antenne.

Vivement que tu fasses les jantes les jantes et les HP.

Et encore un chevalier de plus pour mettre sa race à Krash.
Eh Toto, surveille tes arrières !


Sérieux, je sais que c'est très dur, mais y'a encore du taff sur le bourrin si tu vises le réalisme. You should documente yourself with photos in order to see the vrais muscles and après you can exagérate zem.
(Je me permets de dire ça parce que j'ai quelques bases en bourrinisme vu que j'en ai fait longtemps, avant de découvrir les moteurs et les freins. Là, tu montes un troupeau complet et ça chie pas partout.)
Le harnachement est faux également. Ou barbare.

M'enfin, je crois que le visuel dont tu t'inspires n'est pas très scientifique non plus !

Allez, continue, tu bosses comme un dieu ! (enfin, presque, Dieu, c'est moi...)

Realzeb
09/03/2004, 10h07
Bigre ! rien que de voir le modèle de base que fluffy a choisi, ça me file mal au crâne ! :shock:

Bon sang je vais suivre tout ça jusqu'au bout ! :efface:

Allez fluffy montre-zy donc de quel bois il se chauffe le souriceau !

:bounce: je suis tout de même hyper curieux de voir comment tu va traiter le sujet ! :nono:

KLR_Ben
09/03/2004, 11h22
ouaip, ca rigole plus la... Ca promet un final qui arrache tout.. Dis Fluffy, je connais un chirurgien qui pourrais m'implanter la partie de ton cerveau qui gere la 3D, ca te dis?

PP
09/03/2004, 13h07
Je ne pense pas que tu aies besoin d'une greffe, KLR ! CF ta RCV.

doudou
09/03/2004, 13h22
:efface: Et dire que j'ai failli louper çà boudiou !!! continue à te laisser pousser les bras Fluffy ... t'es partout et à chaque fois ... çà donne !!!
Pour info, le même artiste avait illustré les docs du jeu de rôle "Bloodlust". Tiens ... un autre mec qui mérite d'être connu : Les Edwards ("Blood & iron")
http://fc4d.free.fr/upload/images/doudou_Les%20Edwards.jpg
Sinon, j'ai noté deux ch'tits trucs qui allaient pas sur les jambes du cheval:
1) angle bas du fémur & tibia
2) derriere du bas de la jambe détaché du sabot (à moins que tu veuilles faire des poils)
http://fc4d.free.fr/upload/images/doudou_death.jpg
Bravo Fluffy ... ta mod est superbe (combien de temps pour la pondre ?) !!! Heureusement pour notre moral que t'en fasses pas plus souvent ! :mrgreen:
doudou ;-)

Fluffy
09/03/2004, 16h04
Yep, merci les gars pour les critiques.
Effectivement Doudou, je suis encore en train de bosser sur les pattes arrières, ce sont elles qui me donnent le plus de fil à retordre parce que Frazetta n'a pas vriament suivi l'anatomie du cheval, et comme pas mal de section sont carrément noire, ça n'aide pas trop pour se faire une idée...
Mais tu as raison, je vais revoir tout ça.

Pour les pattes avant par contre, Kaliseb et Pioupiou, je trouve que ce sont elles qui sont le plus naturelles. Sur le dessin, le poitrail du cheval est assez massif, donc il faut que je le fasse bien rebondi sinon je n'aurais pas le même feeling. Les vrais ont les pattes au même endroit ceci-dit..

En ce qui concerne les muscles, j'ai effectivement encore du taf, mais je ferai ça en dernier, après être passé par Bodypaint et une fois que tout sera monté pour ne modéliser que le nécessaire et éviter au max de foutre en l'air le modèle.

Fiouuu.. j'ai encore du taf! :mrgreen:

Merci à tous :love: :bounce:

xander
09/03/2004, 20h13
salut fluffluff!

j'aurais du preciser ma pensée pour la zone qui me genait,je trouve que tu devrai la faire moins anguleuse

http://fc4d.free.fr/upload/images/xander_death1fluff.jpg

comme ici

http://fc4d.free.fr/upload/images/xander_coll05.jpg

voiliiii :D

Fluffy
09/03/2004, 20h21
Oui, tu n'as pas tord, mais j'avais bon aussi.
Si tu regardes ici : http://www.centralcoastmodelhorses.com/IMAGES/North_Light/Clyde%20Lt%20Bay.jpg

Tu verras qu'en fait il y a bien un pli à ce niveau de la patte sur ce type de chevaux très musclés, par contre je n'ai pas mis le muscle de "l'épaule" sur le côté de la patte (en fait il y a le pied du cavalier ici, alors je n'avais pas bien vu). Je vais le faire tout de même parce que je vais changer un peu l'angle de l'image je pense..

Merci Piouuu!

Rami
09/03/2004, 20h30
Juste une petite remarque, c'est bien beau de montrer toutes ces photos de cannassons, mais on aura beau chercher, je crois pas qu'on retrouvera un cheval qui ressemble au dessin, tout simplement parce qu'il est unique dans son expression de terreur, alors je pense que tu devrais utiliser l'image de Frazetta comme seule example... après tout, si certains détails ne se voient pas bien, alors fait en sorte que dans ton image finale, ces mêmes détails ne se voient pas aussi.
Sans vouloir facher les autres qui sont sympa de vouloir t'aider. :prie:

proparjak
09/03/2004, 20h34
Ouaip ! D'accord avec Rami ! c'est avant tout retrouver l'énergie d'un dessin. Peu importe que Frazetta ne soit pas dans une réalité "scientifique".
On cherche surtout dans ce cas à trouver la puissance et la terreur... :)

Pepsee
09/03/2004, 20h42
Bon, d'accord, la jointure en haut de la patte avant est cachée par l'etrier, mais moi, c'est la tête qui me dérange dans les proportions, je la trouve très empatée par rapport à l'illustration, et je pense que c'est une partie importante, pour retrouver l'expression du canasson...
en tout cas, tu t'es lancé un sacré défie....

ps : dans mes remarque je ne me base que sur l'illustration du premier post qui est la référence je crois...
bon courage

Fluffy
09/03/2004, 20h44
Je suis d'accord avec vous les gars, et j'essaie de coller au dessin autant que je peux, mais j'ai tout de même besoin des masses réelles pour m'aider parce que 1) je ne vois pas tout dans le dessin et 2)je voudrais essayer de le faire sous un autre angle, donc j'ai besoin des bons éléments.
Ceci-dit, je vais essayer de ne pas trop m'écarter de l'original, donc il y aura forcément des endroits où j'aurai besoin de tricher pour retrouver le même aspect...

xander
09/03/2004, 23h25
bien evidement,il faut coller au dessin mais bon la zone me genais et l'abscence d'un muscle aussi :?

un corps bien massif avec les muscles saillants en impose quand meme,enfin moi ce que j'en dit!

continu fluff,c'etait juste un detail :wink:

kaliseb
10/03/2004, 10h47
Je suis d'accord avec toi fluffy, fais comme tu le sens meme s'il certains details ne sont pas très fidéle à la réalite... Et vu de mon cerveau, ca ç l'air tellement enorme ce que tu es en train de faire... par contre je continu de penser (images de chevaux de xander et toi le prouvent) que les pattes avant devraient etre légèrement déplacée vers l'exterieur, je ne sais pas si je vais etre tres clair, mais je vais essayer de m'expliquer, que la patte ne se "finisse" pas au niveau du buste... bon j'arrete, je me comprend pas moi meme, un pitit dessin peut-etre...
hop
http://monsite.wanadoo.fr/kalidrako/images/7-picture3.gif
voila, ca semble plus clair la...
Ca laisse reveur quand meme, esperons que j'arrive a ta cheville un jour... maximoi !

petterdom
10/03/2004, 12h14
Waouuu, c'est chouette ce que tu fais Fluffy... j'ai hâte de le voir texturé.
Tu peux peu-être t'aider d'images de cheval de trait ?

draekser
10/03/2004, 13h50
Ha oui, j'adore l'illustration de départ, et la voir en 3d fais par toi je sent que cela vas vraiment me plaire, en tout cas c'est déjà plus que bien parti.

Score16
10/03/2004, 14h07
le TOP du TOP ce serais une animation de tout ca pour finir en morphing sur l'oeuvre original.
:poucehaut: :poucehaut:

Fluffy
10/03/2004, 16h09
Ouh.. bah on verra pour le morphing hein, faut déjà que je finisse et que ça ressemble à quelque chose :oops:

Merci Kaliseb, je vais modifier ça ;)

nebmer
10/03/2004, 16h16
Par contre, je rajouterais un spoiler avec des "longue-portée" à l'avant, j'élargirais les fesses et je mettrais une antenne.


C'est vrai ça, les chevaux vapeur ça te connait

http://fc4d.free.fr/upload/images/nebmer_deathcobra.jpg


:mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

Soyons sérieux, tout ça est magnifique et je te suis avec beaucoup

d'attentions... :efface:

Ps: un petit fillaire, juste pour nous faire baver :bave: PLEASE

Fluffy
11/03/2004, 07h17
Excellent Nebmer! :efface:

Bon, j'ai fini le casque. Je rajouterai les autres détails de gravure sur Bodypaint :

http://www.pixiemedia.com/fc4d/death/casque1.jpg
http://www.pixiemedia.com/fc4d/death/casque2.jpg

J'ai complètement interprété le bas du casque, comme on en voit rien sur l'image, mais je pense que la forme est bonne comme ça : simple.
J'attaque le bouclier, je reprendrai le cheval demain, je le laisse un peu reposer :mrgreen:

doudou
11/03/2004, 07h25
PFff ... moi aussi j'y arriverai un jour d'abord !!! Superbe ! C'est quoi la zone noire autour des paupiéres ?

Fluffy
11/03/2004, 07h28
Juste un petit effet "dirt", pour mettre de la poussière dans les coins...

laurent tolito
11/03/2004, 07h35
:efface: la suite ! :poucehaut:
'tain je suis pressé de voir le résultat final...

Rami
11/03/2004, 07h36
Exellent Fluffy, j'ai hate de le voir en entier :efface:

doudou
11/03/2004, 07h39
dacodac ! t'as pas fait tous les bubons du casque Fluffy, is it voulu?
le commet de ton casque part un peu en poire ... sur la photo, il est bien rond ! enfin si j'en crois mes mirettes car ton fond blanc et limite flashy et pour l'avoir observé un p'tit bout de temps, maintenant je me mange tous mes murs :coup:

kaliseb
11/03/2004, 09h50
magnifique !!! que dire.... :prie: :poucehaut:

Aurety
11/03/2004, 10h34
Superbe Fluffy :o , j'ai une trés belle texture de cheval noir que j'avais trouvé à l'époque pour quelqu'un du forum ( red ?? ) qui en cherchait une. Si tu veux, je te l'envoies...

petterdom
11/03/2004, 12h45
très chouette. Heu,.... il y a vraiment besoin d'autant de polys sur le devant du casque ?

proparjak
11/03/2004, 13h49
Joli tête de barbare et jolie interprétation.
Rien à dire si ce n'est que je m'installe confortablement dans mon fauteuil, pour regarder et apprécier le boulot que tu fais :P :mrgreen:

leo001
11/03/2004, 14h22
c'est une tuerie!!!!

Pour les cornes extrudenurbs? ou matrix extrude???

Hallu!!!

Realzeb
11/03/2004, 15h29
C'est toujours un grand plaisir que de regarder avancer tes travaux Fluffy, je regarde ton casque et je bave en appelant mes potes pour leur montrer tes images. C'est décider, je vais faire une formation de "Fluffy" pour pouvoir plus tard (beaucoup plus tard) devenir un Fluffy professionnel quand je serai grand... :prie:

PS : je trouve pas sur Internet d'organisme qui propose un BTS de Fluffy international !! :deal:

Je suis ton WIP avec beaucoup d'intéret... :bounce: et j'admire

tonin10
11/03/2004, 15h49
ah ah ah ,
j'suis mort de rire quand je vois ca. :lol: :lol:
ca dois etre les nerfs, c'est.superbbbbbbbbbe
je peux rien dire qu'admirer
:prie: :prie:

Daubermman
11/03/2004, 15h51
Nom de Dieu, lol ! Mais tu n'as pas honte de nous miner le moral comme ça ? Je sens venir les larmes : ...... :cry2: les voila !
Bravo c magnifique
@+

Fluffy
11/03/2004, 16h15
:oops: n'exagérez rien, ce n'est qu'un casque... merci.

Aurety, avec plaisir pour la map du cheval, ça me fera une bonne base pour peindre mes effets, merci mon grand!

Dom, oui j'ai besoin d'autant de polys sur l'avant pour éviter de me faire trop de triangles à cet endroit à cause de la subdivision créée par les orbites. Et l'avant est bombé aussi, mais on ne voit pas grand-chose sans les textures..

Leo, les cornes ce sont des extrusion controlées NURBS, que j'ai ensuite édité et amélioré.

Realzeb, la Fluffy's school© existe, mais ça douille, et il n'y a que des hamburgers au fromage à la cantine :mrgreen:

luistappa
11/03/2004, 16h33
Oui Fluffy c'est qu'un casque... :poucehaut:
Par contre j'aurai pensé qu'il n'était pas intégral, bon difficile à dire sur le tableau de Frazetta c'est noir cependant comme il y a une boucle d'oreille... j'aurai pensé que le visage était non pas visible mais dégagé car je pense que le perso n'a pas de visage mais juste des yeux c'est cela qui le rend inquiétant, avec l'éclairage on devrait au moins apercevoir les traits du visage or il est totalement invisible. Il n'a pas de visage car le personnage est la mort.

proparjak
11/03/2004, 16h56
Oui Luis...
C'est pour ça qu'au niveau mod... c'est avant tout une complète interprétation.
Je pense que tout se fera dans la texture, l'éclairage et le rendu sketch and toons...

fabian
11/03/2004, 17h23
Superbe Fluffy :o , j'ai une trés belle texture de cheval noir que j'avais trouvé à l'époque pour quelqu'un du forum ( red ?? ) qui en cherchait une. Si tu veux, je te l'envoies...

Heu si jamais, je suis preneur aussi :D :bounce:
Je te promet de pas l'utiliser telle quelle, c'est juste pour l'analyser :oops:
d'avance merkiiiiiiiii :lol:


Fluffy...> ca continue à déchirer et on adore ça :efface:
Pour des idées toutes neuves:
http://www.panzar.com/
tu risques d'accrocher, c tout simplement sa race® :mrgreen:

laurent tolito
11/03/2004, 17h28
Sinon pour les textures de chevaux, y en a qui sont sont incluses dans les dernières versions de Poser non ?

fabian
11/03/2004, 17h28
Realzeb, la Fluffy's school© existe, mais ça douille, et il n'y a que des hamburgers au fromage à la cantine :mrgreen:
Pas grave, on fera avec... :roll:
Combien le minerval tu disais ? :lol:

petterdom
11/03/2004, 17h31
Elle est ou la Fluffy's school ? comment ça fonctionne les cours ? :art:

yannminh
11/03/2004, 18h23
Bravo Fluffy...


Yann, impressionné...

munchou
11/03/2004, 18h54
Nom de Ieud ! J'ai pas réussi à me retenir devant tes images, fallait que je te complimente (comme tout le monde en fait - ça deient une grosse habitude là). Donc voilà, mille "bravo". :efface:
Vivement la suite (si mon coeur tient le coup) !

munchou, bouche bée... :bave:

xander
11/03/2004, 20h27
moi je veux voir la suite,la vrai dechirure que tu va nous mettre :mrgreen:

luistappa
11/03/2004, 23h20
Oui Luis...
C'est pour ça qu'au niveau mod... c'est avant tout une complète interprétation.
Je pense que tout se fera dans la texture, l'éclairage et le rendu sketch and toons...
C'était justement mon interprétation du tableau de Frazetta! Fluffy n'a peut-être pas la même d'où sa mod :mrgreen: et rien à voir avec la 3D ,copier ou s'inspirer d'une oeuvre c'est avant tout la comprendre, c'est à dire se faire une interprétation personnelle de la volonté de l'artiste et cela quelque soit la technique utilisée.

archeo
12/03/2004, 00h19
Je viens de découvrir ton WIP. Le casque et la hache sont superbes. :efface: :efface: Pour le cheval par contre je serai plus critique. Tu as des problémes de positionnement des segments des pattes. Tu peux consulter ces adresses à defaut des études de David (je n'arrive pas à remettre la main dessus):
http://perso.wanadoo.fr/jjblain/cbfiches/a78cheval/cheval.htm
http://www.actucheval.com/cheval/morphologie-cheval/squelette.htm
Il faut que le genou et surtout le coude ressortent. Je n'ai pas trouvé de photo de cheval de face mais environ 1/3 du bras n'est pas solidaire du poitrail. Le reste est correct.
Le résultat final devrait être superbe. :lol: J'attends la suite avec impatience :bounce: :bounce:

Fluffy
12/03/2004, 08h48
Yep, merci Archéo, j'allais reprendre le cheval de toutes façons.
Par contre je ne vais pas forcément coller à la réalité, mais plutôt interpréter si besoin.

Bon, j'ai avancé le casque et j'ai fini la mod' du bouclier.
Le casque Bodypainté. J'ai pas mal interprété pour les parties que je ne voyais pas, ça peut toujours servir si je me sert du casque pour un autre type de rendu :

http://www.pixiemedia.com/fc4d/death/casque3.jpg
http://www.pixiemedia.com/fc4d/death/casque4.jpg

À ce rythme-là, le Wip risque de traîner un peu, désolé..

xander
12/03/2004, 08h51
superbe :efface:
il n'y a pas un BPlite sur le marché des fois :roll: ??

fabian
12/03/2004, 09h10
:shock: :bounce: Le bump est extra :poucehaut:
Heu les grosses spheres c'est de la mod qd même ???
Bon va vraiment falloir que tu nous pondes un tuto un jour l'ami... :lol:
BP pourrait être mon cheval de bataille, étant donné que j'adore le texturing et j'y pige kedalle... :o :? Ca me file des boutons rien que de l'ouvrir, alors que je sais pertinement que c'est une tuerie...

Fab qui déprime... pas trop quand même :D

bibi4d
12/03/2004, 09h25
....

Rami
12/03/2004, 09h51
:shock: Génial Fluffy :bounce:
ça fait plaisir de recevoir des claques comme ça.
La poussière que tu as eu tant de mal à mettre ne se voit plus, peut être qu'en l'éclaircissant un peu ??
J'ai l'impression aussi que dans l'original le metal est plus brillant, mais tu feras sans doute les reglages dans la scène avec les lumières, hein ?
Juste un truc au niveau de la mod (c'est maintenant que je le remarque avec les textures), je trouve que les cornes sont un peu grandes et pas assez recourbé vers le sol... mais peut être qu'un autre avis...???
Vite la suite, ne dors plus... prend des cachets s'il le faut :mrgreen:

Edit: un petit flare sur les yeux ? Mais juste pour nous donner ce petit frisson qui nous plait. :mrgreen:

kaliseb
12/03/2004, 10h12
c'est magnifique... ca devient rebarbatif de toujours devoir dire les memes choses... pffff, je sais pas moi, rajoute des defauts, dis que tu ne dors plus, que tu bosses jour et nuit... dis nous au moins que tu as un peu de mal... J'ose meme pas imaginer la claque qu'on va prendre à la fin.
On attend tous la suite, alors bon courage...

doudou
12/03/2004, 10h19
Ouai Fluffy, au niveau de l'interpretation des zones cachées ... tu t'en es super bien tiré et l'ensemble est trés cohérent. Tu fais honneur à Frazetta sur ce coup là. Au fait, comment on appelle un wip sur lequel on emet quasi pas de critiques ... un diaporama ? :mrgreen:
Continue à nous chatouiller les mirettes Fluff ... çà fait du bien par où qu'çà passe ...
doudou ;-)

Realzeb
12/03/2004, 10h22
:oops: n'exagérez rien, ce n'est qu'un casque... merci.

Oui t'as raison Fluffy, c'est qu'un casque... ouai c'est ça :grin:

Oui mais purée d'ongles d'orteils, quel casque !!! :shock: :o :shock:

chrismic
12/03/2004, 10h40
magnifique... tout simplement.
Petite question : comment fais-tu cette lumière qui donne ce léger halo blanc et ce quelque soit l'angle de vue ? c'est magique ?

petterdom
12/03/2004, 12h40
super beau,... as-tu assez de documentation sur les chevaux ?

SoKoa
12/03/2004, 12h48
BRAVO fluffy c'est terrible !!! la suite , la suite :bounce:

Jomool
12/03/2004, 13h15
bonjour,
Que dire de plus. On ne peut pas être original dans ses commentaires face à un tel boulot. Quel talent, quelle maîtrise ! Ca calme !!!
Petite question, peut-être indiscrète : combien d'années de pratique pour en arriver là ?
Monsieur Fluffy, vous êtes vraiment un Monsieur. :prie:

miss 22
12/03/2004, 13h24
Mazette! :shock:

luistappa
12/03/2004, 13h49
Cela devient Magic fluffy On Line :lol:
Si tu comptais sur nous pour des critiques, tu peux repasser. J’ai rien à dire…si je vais prendre un cachet pour me remettre.

leo001
12/03/2004, 14h29
Le boulier!!! Le bouclier!!! le bouclier!!!!

gueratomik
12/03/2004, 15h27
Salut Fluffy

j'ai trouvé d'autres illustration du death dealer si ça t'interresse :

http://images.google.fr/images?hl=fr&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=death+dealer&sa=N&tab=wi&meta=

et ici le casque :

http://www.die-einherjar.de/volume3/frank_frazetta_death_dealer_III_detail.jpg

ou là :

http://www.swordandstone.com/armour/deathdealerhelmet.html

SoKoa
12/03/2004, 15h32
yen a pas un ou le casque est le meme :o lol

deck
12/03/2004, 15h37
salut Fluffy, je confirme ce qu'Archeo a dit, impossible de mettre la main sur une photo de face (vue de 3/4 seulement) et si tu veux j'ai trouvé une illustration avec le detail des muscles..
bonne continuation..c'est magnifique ce que tu fais.. :poucehaut:

Fluffy
12/03/2004, 17h02
Bon, y'a du monde au balcon :o , alors dans l'ordre :mrgreen: :

Fabian - les grosses sphères c'est de la mod', regarde le filaire. Pas de tutos pour toi, t'as pas été sage :twisted:

Rami - Je règelerai les textures en même temps que mes réglages lumières (et donc la poussière aussi), je les ai justes "posées" pour l'instant. Pour les cornes, l'arrière du casque est plus court, donc quand il est posé sur le sol il s'incline et les cornes se relèvent, c'est pour ça qu'elles ont l'air trop hautes je pense, parce que je les ai calées au niveau des pommettes pour la pointe et au niveau des arcades pour la base, comme sur l'illustration... Mais j'ajusterai quand j'aurai le perso entier...

Chrismic - Petit fresnel dans le canal luminance

Dom - Oui, merci ;)

Joelafrite - 5 ans sur C4D, mais 2 ans 1/2 à vraiment bosser dessus professionellement.

Gueratomik - merci, j'avais déjà ;) ça montre bien d'ailleurs la difficulté d'avoir de bonnes sources, il n'y en a aucun qui se ressemble :lol:

Magic Fluffy Online... :lol:

Merci tous :oops:

tabou
12/03/2004, 17h41
La souris mutante a encore frappé :shock:
Pour les yeux je verrais bien une lueur modulée comme de la braise ou de la lave, ça ferait plus diabolique, sinon rien à redire, j'attends la suite avec impatience :bounce:

Pepsee
12/03/2004, 17h54
t'es lent fluffy :twisted:
je croyais que tu allais le faire en 3 heures moi.

on a tellement l'habitude de te voir bosser vite, que je suis impatient de voir ton oeuvre terminée
non, sans dec, :prie:
prends ton temps, et direction "Exposé 3"

Fluffy
12/03/2004, 18h19
Bonne idée Tabou, un petit regard de biche :

http://www.pixiemedia.com/fc4d/death/casque5.jpg

Bon, c'est pas le tout, mais j'ai du boulot pro moi, faut que j'arrête de jouer... :oops:

Yep Pepsee, on va pas bâcler ;)

Li@mst0rM
12/03/2004, 18h22
Hi fluffy bon tres bone travail ... seul probleme ton casque je le trouve trop .... je sais pas les textures ... trop propre ? ... ou un style trop déssiné peut être ...

tabou
12/03/2004, 18h22
Extra :poucehaut:

Essania
12/03/2004, 18h40
C'est BÔ!

Faudrait mettre un peu de craquelure sur les cornes, non?

PP
12/03/2004, 19h34
Superbe modélisation. Comme d'hab. Presque lassant !!!!

Maintenant, le casque a un aspect plastique peu adpaté au genre, trouve-je.

Dégrade un peu tout ça et colle nous des spéculaires étroites et pointues !
ou alors une anisotropie super légère.

M'enfin, je ne suis pas ton DA !!

Les cornes sont très bien faites : Bodypaint ou Proximal pour les extrémités teintées ?

kaliseb
13/03/2004, 03h01
C'est super beau...
C'est tout...

doudou
13/03/2004, 03h40
Bon ... comme j'en ai marre de dire que c'est beau même si je le pense à 200 %, je vais jouer les hommes de l'ombre. Juste 2 question à la p'tite souris : la texture des yeux ... tu l'as faite comment ?
Est-ce que ton chevalier sera disposé aussi loin de la caméra que sur la photo ou sera t'il plus prêt ? car si tu veux chiader, là j'ai des commentaires.
Bravo Fluff !!! (un p'tit dernier pour la route :-) )
doudou ;-)

Li@mst0rM
13/03/2004, 08h16
Maintenant, le casque a un aspect plastique peu adpaté au genre, trouve-je.




Voila c'est ça que je cherchais à dire et je confirme ;)

Fluffy
13/03/2004, 08h27
Alors attention, les textures sont posées pour l'instant, mais n'oubliez pas que je vais travailler de gros effets par la suite. Le rendu "jouet" est voulu par souci de clarté quand je présente les modèles...

PP, les cornes c'est du Bodypaint.
Essania, bonne idée, mais sur l'illustration elles sont lisses donc je verrai une fois tout monté, si ça apporte quelque chose.
Doudou, la texture des yeux :
- Une sphère interne, avec une luminance vive dans les tons orangés
- une sphère externe, plus grande, avec un bruit en mode cranal à 300% dans le canal alfa, et j'ai ajusté le low clip / high clip pour obtenir un contraste plus fort, et donc un effet bariolé plus marqué.
J'ai activé la transparence, avec un indice de réfraction à 1.5 et le fresnel, en lui donnant une teinte rouge foncée. Puis une petite lueur rouge foncée, avec une intensité externe à 300% et une distance à 2 ou 3 je crois.
J'ai aussi activé la luminance dans les tons orangés un peu plus foncés.

Voilou, c'est tout il me semble...

Essania
13/03/2004, 13h48
Essania, bonne idée, mais sur l'illustration elles sont lisses donc je verrai une fois tout monté, si ça apporte quelque chose.

Sur l'image du début du thread on voit rien.
Tu dois, oeuf corse, en avoir une plus grande pour voir ce détail.

Oedipe
13/03/2004, 14h41
salut Fluffy!
Malgrés mon piètre niveau en 3d, je sais reonnaitre quelque chose de beau, et là je dois dire que tu es bluffant, j'attends la suite avec iomptience (genre le mec pas chiant qui fout rien et qui regarde) :lol:

Fluffy
13/03/2004, 15h52
Merci Oedipe :)
Oui Essania ma caille, je ne vois pas grand-chose non plus, mais sur le peu que j'ai sous l'oeil, elles sont lisses, mais je testerai quand-même pour voir, merci ;)

Bon, pas avancé le Death dealer hier pour cause d'animation pour les crédits d'une autre animation (plus grosse), pour faire un petit générique en présentant le logo de ma boite.
La bonne nouvelle pour ceux qui ont aimé ce personnage : j'ai utilisé Goulo :P

Je me suis bien éclaté. 5/6 heures de boulot, 8 heures de rendu, et réveil ce matin pour m'apercevoir que j'avais fait une boulette dans l'animation de mes textures, et que la tête balance vraiment de façon non naturelle.

Donc j'ai relancé le calcul en corrigeant ces deux aspects, mais je vous mets quand-même le lien de la version ratée pour partager et que vous me disiez ce que vous en pensez. Est-ce que les logos sont bien mis en valeur? Vous souviendriez-vous de l'anim (et par conséquent des boites présentées) si vous ne me connaissiez pas? (Je vais faire un sondage.. non, non madame, j'en ai pour dix minutes, quelques questions, c'est tout.. oh, il est à vous ce joli chien? Un café? Oui, volontiers..) :mrgreen:

Animation générique (3ivX - 1,3Mo) (http://www.pixiemedia.com/fc4d/divers/credits.avi)

Score16
13/03/2004, 15h56
ooooh, c'est mimi tout plein :lol:

bravo, oh grand maître vénérer :prie: ,je suis pas sur d'arrivé à faire sa en si peu de temps, mais qui sait, un jour peut être...

Joscar Amell
13/03/2004, 15h57
Version ratée tu dis ??? :o
Je vois pas de défaut, mais je ne suis pas un pro. :wink:

tonin10
13/03/2004, 15h58
Merci Oedipe :)
Bon, pas avancé le Death dealer hier pour cause d'animation pour les crédits d'une autre animation (plus grosse), pour faire un petit générique en présentant le logo de ma boite.
UN moment j'y ai cru :mrgreen:

ah le nul il s'est planté ahahahhahaha :nono: arrete la 3d :mrgreen:
:mrgreen:
(jdéconne hein...) en attendant de voir la video , c'est long ces modem

tonin10
13/03/2004, 16h09
c'est qoui le plug, ca marche pas chez moi
j'ai dix5 , je viens de mettre le 3
bizarre :(
??

vesale
13/03/2004, 16h12
marche pas chez moi non plus... :cry:
t'as pas un pti mpg de chez quick?

Maha
13/03/2004, 16h15
en ce qui concerne les textures .. j ne vois pas le prob .. c'est vrai qu'a cette taille :mrgreen: il est vrai que tu peux encore améliorer les mouvement de la tête.. la pose du pied peut être aussi ..

sinon .. pfff je suis assis par terre :o :o

ah oui un point important .. on ne vois pas les logos assez longtemps ..mais alors vraiment pas .. ( bon ok je suis suisse mais tout de même )

avec VLC pas prob de lecture :wink:

Fluffy
13/03/2004, 16h25
Ce n'est pas du DivX, mais du 3ivX : http://www.3ivx.com/

Pour le problême des textures, elles ne devraient apparaître qu'après l'impact, or elles sont visibles tout du long (j'ai oublié d'animer les tags en fait :oops: ).
Cette anim n'est pas prévue pour être vue en loop, donc la dernière image, avec les logos, restera figée, et tu auras tout le temps de regarder cette maîtrise du logotype dont j'ai fait preuve :mrgreen:

Par contre, je ne vois pas ce que tu lui reprôche à la pose du pied Jah?

deck
13/03/2004, 16h26
je suis d'accord avec toi pour le logo Maha, en regardant la video une seule fois la seule chose qui me reste en tete c'est "Altea".

deck
13/03/2004, 16h35
bon ben t'as tout expliquer Fluffy si ta video passe pas en boucle pour le logo c'est Good alors.
Au fait je sais pas si tu as trouvé des references pour les muscles de ton gadin mais j'ai une illustration qui peut t'interresser..

Maha
13/03/2004, 16h38
en fait ca n'est pas vraiment la pose du pied quoique la ''frappe'' des orteils soit un brin sèche .. je crois que c'est la position du bassin un rien trop en arrière .. un peu comme si il était ''assis'' si tu vois ce que j'essaye de dire ..

la bordure alpha du logo altea lorsqu'il est violet n'est pas tres propre..

mais c'est de la pinaille ..

c'est une tuerie !! :o :efface: :bounce:

Fluffy
13/03/2004, 16h43
Yep, merci!

Deck, oui ça m'intéresse ;)

Tu as raison Jah pour le bassin trop en retrait, mais je vais laisser parce que j'ai plus le temps de tout reprendre.
L'alpha est merdique? Pas grâve, je compte faire un fondu en mettant un fond blanc avec les logos dessus plus clairs.
Je vous tiens au courant ;)

tonin10
13/03/2004, 16h44
comme dis maha pour pinaillé , le pieds claque un peu et le mouvement des bras est un peu rapide , quoi que ca donne un style bebête qui colle bien a ton robo

l'effet de meteor est d-é-m-o-n-a-i-a-q-u-e !!!

bref je sais pas c'est qui pixie-media mais ca doit etre des gens vachement bien !!!!!
(et pété de tune pour ce payer tes services publicitaires)
:mrgreen:

tu penses faire un ptit fond?

fr32c
13/03/2004, 16h49
en plus, on voit bien dans les taches d'encre du logo pixie que tu t'es inspiré de disney : y'a presque un gros mickey :p

pour le reste, idem tes propres remarques sur la tete, la saccade (mais c'est un robot). pour l lecture des logos, la prochaine demo, envoie la avec 10s fixes à la fin. si pixie est en blanc, alors, fait prendre 1/4 de tour à la vis en bas à droite apres que le logo altea ait changé de couleur. ca reentrera le regard. (ou pendant, remarque)

toujours aussi bien en tous cas. alors que moi je baigne dans le chocolat :p

fr

Fluffy
13/03/2004, 16h50
"l'effet de météor" c'est en fait la fée Pixie qui lui rentre dans la gueule (parce qu'il regarde pas où il va se couillon..).
C'est vrai qu'ils sont pétés de thunes chez Pixie Media, ça roule en BMW et fume des cigares :boss:

Un p'tit fond? C'est-à-dire? Ça va rester comme ça..

Ouh, très bonne idée que la vis FR, je fais ça de suite!

deck
13/03/2004, 16h54
Avec ton wip tu m'as donné envie de faire un cheval du coup je me suis un peu documenté sur le sujet...
je me permet de poster l'image ici et si ca pose un probleme je m'arrangerai autrement.

http://perso.wanadoo.fr/cvenligne/muscle2.jpg

C'est hard hein?! mais je suis sur que tu vas nous sortir un truc d'enfer, allez Bonne courage :wink:

Maha
13/03/2004, 17h01
C'est vrai qu'ils sont pétés de thunes chez Pixie Media, ça roule en BMW et fume des cigares :boss:

rhaa ils devraient faire mécènes pour des studios d'anim ceux là .. :mrgreen:

fr32c
13/03/2004, 17h12
> C'est vrai qu'ils sont pétés de thunes chez Pixie Media, ça roule en BMW et fume des cigares

et en plus ils sous traitent aux states ou le cout des charges patronales est moindre, juste pour appauvrir encore plus la bretagne et les lapins.

fr

pour le fond, j'aime le coté dépouillé "luxo/pixar" (et j'avais pas commenté durant le SMC, mais ton golgoth13 est excellent.)

archeo
13/03/2004, 17h20
J'aime pas le sondage mais pour toi...
Je ne saisie pas bien le message. je m'attendais à ce que cela remette un peu en état ce couillon de robot d'avoir été frappé par le météore pixie. Il a l'air aussi couillon qu'avt, aprés. La trajectoire du météore est chaotique avt et aprés. J'aurais fais rectiligne avt chaotique aprés l'impact. Tout dépend du sérieux de la marque, si j'avais été annonceur c'est ce que j'aurais demandé. A part cela goulot a une gueule sympa qui ne laisse pas indifférent, une bonne accroche c'est sur.

tonin10
13/03/2004, 17h23
quand je parlais de fond , je parlais du bleu , mais ca le fait tres bien comme ca , juste pour poussé un peu plus loin les frontieres du reel!!

en BMw :lol: ba t'as raison , j'ai jamais compris pourquoi y'a plein de gens qui aiment les grosse bagnoles et qui ne roule pas avec??? :boss:

moi j'ai une 205 mais une lacoste de 1986!!! la bagnole de mes reves :mrgreen:

Fluffy
13/03/2004, 17h28
Archéo, le message est simple :
- la fée Pixie (ce n'est pas un météor mais une fée, à la Disney) lui rentre dedans et laisse l'empreinte du logo de la boite Pixie Media sur le robot.
Le message est clair il me semble. Pixie Media fait de l'anim 3D, elle laisse son empreinte sur ses créations, c'est son style si tu veux.
L'anim n'a vraiment pas un but autre que de montrer les logos, le reste c'est de l'habillage, alors je ne vais pas partir dans du complexe...

Et dans ce cas, l'annonceur c'est moi, donc c'est moi qui donne les ordres à mes ouvriers : c'est-à-dire moi :mrgreen:

Je sais, je sais, c'est un peu mégalo...

Pepsee
13/03/2004, 18h00
je viens de découvrir la vidéo après avoir DL le codec :evil:
pas gentil Fluffy :mrgreen:

a part la démarche un peu en arriére, il prevoit de se prendre un tarte à la crème dans la g.... ? :D
ben puisque c'est toi le patron-grouillot de service tu peux pas te dire de refaire charette ce soir :mrgreen:
asta la vista baby :arg:

sinin, le robot est top, j'adore :poucehaut:

Essania
13/03/2004, 18h19
Cool!
Ca fait un peu mécanique comme anime, mais vu le perso, c'est pas si mal.
La couleur rose/violet par contre ne ressort pas très bien, je trouve.

PS Pour les Mac user, le soft VLC permet de lire tous les formats AVI.

stephane
14/03/2004, 10h17
wwwaaaooouuu terrible se wip !!!!!
felicitation Fluffy....

une p'tite vue filiaire c'est possible ?! j'suis tres curieux d'y voir comment tu t'y es pris ...

as tu eut besoin du plug Mesh ?!

xander
14/03/2004, 11h13
j'ai vu ton anim fluffynitinne :D
le seul repproche que je ferai c'est pour le logo d'altea, il se fond avec la texture du robot et on a du mal a le voir (à la fin)!

archeo
14/03/2004, 12h55
C'est que je disais c'est toi l'annonceur c'est pas moi :lol: . Je me permet simplement d'insister. :mrgreen: Le message qui passe est effectivement que Pixie laisse son empreinte sur ses créations, pas qu'elle fait de l'anim.
PS ma petite fille adore Goulot :P elle m'a dit de te demander quand passe le dessin animé (sérieux). Elle a eu peur qu'il ai mal.

Fluffy
14/03/2004, 14h57
:lol: trop mignon!

Dis-lui qu'il ne peut pas avoir mal, c'est un robot et il a plein de fer autour de lui pour le protéger des coups (c'est pour ça qu'il est tout cabossé).
De toutes façons, il est habitué parce qu'il fait plein de bêtises (il boit de l'huile par exemple).. ;)

Pour la télé, faut encore que je négocie mon contrat avec Warner Bros, ils essaient de m'imposer Daffy Duck pour les courts métrages..

Pour le message, tu as mis le doigt dans le mille, on est d'accord :mrgreen:

Pioupiou, tu as raison, c'est pour ça que je pense faire un fondu sur fond blanc, passer le logo Pixie en gris et laisser le logo Altéa tel quel.
Je ne peux rien vous montrer parce que j'ai relancé mon rendu hier soir, bourré parce que j'avais des amis chez moi, et j'ai bien évidemment oublié d'activer mes particules :x

Li@mst0rM
14/03/2004, 15h02
L'anim est superbe on attend la suite du WIP avec impatience ;)

Essania
14/03/2004, 16h05
Pour la texture du casque, si tu veux avoir des anis aux tropiques©, tu peux mélanger ta texture bitmap avec un Lumas dans un Fusion.
Ca donne des trucs vraiment top.

fabian
14/03/2004, 17h39
Merde t'as viré l'anim ? :o :cry2:
Je l'ai po vue...... :?

Li@mst0rM
14/03/2004, 17h43
@fabian : je peux te la passer sur msn si tu as sinon je peux l'up si Mr fluffy na pas le temps

liorant
14/03/2004, 17h46
chapeau bas, c'est vraiment du beau boulot. :efface:
j'ai hate de voir le résultat final.

bonne continuation

liorant

Fluffy
14/03/2004, 17h48
Euh, non Fabian, elle est toujours là : Animation générique (3ivX - 1,3Mo) (http://www.pixiemedia.com/fc4d/divers/credits.avi)

tonin10
14/03/2004, 17h53
Pour la texture du casque, si tu veux avoir des anis aux tropiques©, tu peux mélanger ta texture bitmap avec un Lumas dans un Fusion.
Ca donne des trucs vraiment top.
C'est pour moi :roll:
tu es tres luma en ce moment essania :D :art:

Essania
14/03/2004, 17h55
Pour la texture du casque, si tu veux avoir des anis aux tropiques©, tu peux mélanger ta texture bitmap avec un Lumas dans un Fusion.
Ca donne des trucs vraiment top.
C'est pour moi :roll:
tu es tres luma en ce moment essania :D :art:

Non je parle bien du casque du Frazetta Death Dealer de Fluffy.
Mais tu peux l'utiliser aussi :D

Lumas c'est vraiment top avec des bitmap!

Fluffy
14/03/2004, 17h59
Voui, mais habituellement je l'utilise dans le canal couleur spéculaire. Je vais essayer de faire une fusion ;)

tonin10
20/03/2004, 13h05
salut fluffy
dis je viens de tomber sur un bouquin de cheveaux a ma femme, su tu veux des scannes donne la marque du bordel :mrgreen:

et pi tu avances ton wip un peu ..... :wip:
c'est pas le calcul de ma main qui bloque ton ordi :mrgreen: :love:

Fluffy
21/03/2004, 08h56
Tonin :love:

Bon, j'ai un peu avancé ce soir. J'ai réglé les touffes à droite à gauche, peinds le pelage (merci Aurety pour la texture de base), placé les matières sur le harnais et je lui ai fait sa pose (que je modifierai une fois la roche modélisée..).
Le texturage n'est pas encore tout à fait terminé, surtout sur la tête...

http://www.pixiemedia.com/fc4d/death/death3.jpg
http://www.pixiemedia.com/fc4d/death/death4.jpg
http://www.pixiemedia.com/fc4d/death/death5.jpg

Dodo...

tonin10
21/03/2004, 09h25
haip haip, avant le dodo, laisse pas ton ordi rien faire cette nuit
:love:
superbe, les textures sont incroyables
:prie:

KLR_Ben
21/03/2004, 09h39
Moi qui en chie quand j'ai 3 stikers à poser sur un modele, j'suis vert quand je vois tes textures... SUPERBE!

Angeylus
21/03/2004, 09h48
Superbe texture, juste je trouve la tête un peu grosse, mais peut-être c'est la race du cheval????

Sinon michelchrome :mrgreen:

fluide
21/03/2004, 09h49
:shock: c'est super beau Fluffy, balance la suite vite vite :bounce:

sgadeau
21/03/2004, 09h54
Salut à Tous :)
Je suis béa d'admiration :lol:
J'ai juste une petite remarque concernant la jambe avant gauche du cheval , je touve (c'est tres visible sur la premiere image) que le cheval à l'air d'avoir mal à la patte ... il s'en dégage une impression de fragilité (alors que ca devrait etre tout le contraire) ... il me semble que sur l'image originale les deux jambes sont plus raprochées (la jambe gauche est un poils plus en arriere) et sont bien en appuis juste avant le léger devers (puisque le perso et son cheval sont sur une sorte de butte) ... ce qui donne au cheval un impressionnante puissance ... voila, ce n'est que mon humble avis ...
Pour finir ... merci de nous faire partager les coulisses de ce travail qui va rester dans les analles de ce forum :mrgreen: et surement un bon candidat pour "La Creme"

sr-interface
21/03/2004, 09h55
C’est bizarre, je suis jamais dessus quand je vois tes images :love:

Sinon puisqu'il faut bien dire quelque chose pour faire avancer le plus loin possible, je dirai qu’il ne me semble pas assez « balaise » sur la musculature avant, après tous c’est un cheval dopé par le côté obscur

Eethan
21/03/2004, 10h00
magnifique fluffy.
vraiment magnifique.
le cheval fait vraiment très réaliste, et avec ces braises dans les globes oculaires, c'est génial.
la tete est grosse, et ca fait génial, ca fait vraiment un cheval de bourin, ca va trop bien avec le tableau.
bravo bravo bravo.
ca faisais longtemps que j'attendais des nouvelles et je ne suis pas dessus.
la suite la suite!!! :bave:

Rami
21/03/2004, 10h05
:shock: :efface:
Ca promet...

Rmd
21/03/2004, 10h53
:prie: :prie: :prie: :prie: :prie: :prie:

rien à dire s'est tout simplement magnifique , vivement la suite .

fluffy mais costaud :wink:

Brice
21/03/2004, 11h39
:poucehaut:

ça fait un p'ti moment que je suis ton wip et je ne peux m'empêché de penser au travail d'Akira Orikasa ;

http://mysite.verizon.net/res0mybx/images/clydesdale_wire.gif
http://mysite.verizon.net/res0mybx/images/clydesdale_08.gif

C'est vraiment une bête pour ce qui est de la musculature (humaine (avec son Brad Pitt version FightClub) ou bestiale avec son cheval de trait).
PS ; même après toute ces années ses anims n'ont pas pris une ride :shock:
http://mysite.verizon.net/res0mybx/movies/TheGlassCage.mov
(2,5Mo)

http://mysite.verizon.net/res0mybx/movies/Boxer.mov
(580KO)

L'adresse du site du maître ;
http://mysite.verizon.net/res0mybx/

J'espère que ça pourra te servir :wink:

munchou
21/03/2004, 11h48
J'éprouve une totale admiration :prie: . La texture tu as tout peint ?
En tous cas ça promet, il va être content le dessinateur de voir ce que tu as fait à partir de sa photo !

SoKoa
21/03/2004, 11h48
c'est ENORME, fluffy tu m'etonne de jours en jours :shock: :shock: :prie: :prie: Respect ! :love:

Aurety
21/03/2004, 11h57
:o Hallucinant Fluffy ! :shock:

PP
21/03/2004, 13h01
réponds donc à tes MP au lieu de cirer des pompes gros lapin !

:mrgreen:


c vrai qu'il bosse bien le souriceau qd il s'y met !

picot
21/03/2004, 13h53
Superbe travail de texture. Les reflets de la robe sur le corps sont vraiment superbes. Rien à redire!
En ce qui concerne la tête il y a un petit quelque chose qui gène: il me semble que cela provient du fait que ta tête (heu je veux dire celle du bourrin) est un peu trop au carré vue de profil. D'une façon générale je trouve que ton cheval fait plutôt juvénile mais il n'est pas impossibleque la déformation générée par la perspective y soit pour quelque chose. Ceci dit ton cheval est réellement magnifique!

Floby
21/03/2004, 15h14
superbe, j'adore la crinière!! par contre, ton cheval n'est pas assez noir, en fait il est encore un peu marron. la texture est de toute beauté :bave:

Sir Gong
21/03/2004, 15h35
je suis depuis le début, ta dernière image est magnifique. Bravo ! :efface:

deck
21/03/2004, 15h56
..la texture du cheval est grandiose... :prie: :prie: (sans parler du reste..)
est ce que tu peux donner quelques explications pour la realisation de celle ci?

Joscar Amell
21/03/2004, 16h10
Bon je ne m'étais pas encore manifesté sur ton WIP, mais là je suis obligé. C'est géant !!!

Merci Fluffy. :efface:

xander
21/03/2004, 16h24
je peux rien dire :shock: courbettes courbettes :prie: :prie:

falbulicinant cela etre :poucehaut:

vesale
21/03/2004, 16h51
:prie: :shock: :prie:
de mieux en mieux :cry2:
a part çà je trouve aussi la tete un peu.. pas grosse mais ronde, il manque (a mon goût bien sûr) un peu d'aspect effilé de dureté dans ses traits ( peut etre juste l'alonger un chouia, que la structure osseuse soit plus presente?)

cf http://www.sideshowtoy.com/cgi-bin/category.cgi?category=lotr3&item=9417&type=store

et là

http://www.sideshowtoy.com/cgi-bin/category.cgi?category=lotre&item=8701R&type=store#jpgs

mais ceci dit c'est magnifiquement realisé :poucehaut:

Fluffy
21/03/2004, 17h08
Merci à tous :oops:

Alors c'est tout simplement une texture Bodypaint, projetée en planaire en symétrie sur le corps..
Floby, tu vois le cheval marron? Attends, j'ai pas encore mis la spécularité marron.. :mrgreen:

Pour la tête du cheval, je la retoucherai un poil, il faut que je l'affine c'est vrai. Pour les pattes avant, il y a un truc qui cloche, je ne saurai dire quoi, mais je verrai quand j'aurai modélisé la butte rocheuse, j'aurais plus de souplesse dans le placement de ses pattes...
Pour la musculature pas assez marquée, maintenant que la texture est posée, arrive le moment où je pars dans le détail des muscles (je l'avais dit plus avant..).

Brice, ton pote est un tueur :o

Merci pour les encouragements!

Realzeb
21/03/2004, 17h55
Fluffy, j'allucine sur ton canasson !!! :shock: :o

On peut faire ça dans C4D ? Bon allez j'en reprends pour dix ans ! :oops:

c'est impressionnant bigre j'adore le coté poil écheveulé de l'encollure et des pattes - bieeeeennnnn !!!!

quelle qualité, j'ai la même impression de stupéfaction que lors de ton WIP avec ta voiture de sport bleu à bandes blanches (excuse moi les voitures moi tu vois ça me dépasse un peu - me rapelle pas de la marque et du modèle :oops: :oops: ) impressionnant de maitriser autant de trucs à la fois - modélisation - textures - lumière et de mélange de tout ça explose la rétine. :prie: :wink: j'ai hatte de voir le guerrier à qui appartient ce p.... de casque ! je m'attends à tout et je suis certain encore de ne pas m'en remettre avant longtemps comme beaucoup ici surement !

kaliseb
22/03/2004, 00h41
'nifique !!! rien d'autre à dire...
donnez moi une corde, vite... j'arrete tout, c'est plus la peine... t'es trop demoralisant fluffy !!! :cry2:

NiKo
22/03/2004, 01h08
Il est pourri ton cannasson, Fluffy, les volumes sont trop moches, il est complètement efflanqué, quant à la texture j'en parle même pas, une horreur, tu devrais aller faire quelques tut sur "comment projeter une image sur un cube"...
Enfin bref, je vais pas en rajouter, hein... C'est pas demain la veille que tu sera sur le podium des SMCs!

Realzeb
22/03/2004, 01h48
Arf ! SuperSouriceauuuuuu !! :mrgreen:

NumZ
22/03/2004, 09h30
Salut Fluffy,
pas de connection web à la maison...
et voilà ce qu'on loupe en un week end !

c'est vraiment terrible, il y a pas à dire, faut que je m'entraine encore un peu pour arriver à çà !

j'ai vu l'anim aussi, çà serait sympa de voir un peu plus la fée...

sinon comme toujours très bon boulot !

a+

Pepsee
22/03/2004, 10h25
Tout texturé dans BP 1 ou 2 (la 2 j'imagine)??? chapeau, je galère avec ce soft, je me sents plus à l'aise dans Photoshop, mais c'est une question d'habitude :-)

bravo en tout cas , par contre, j'emets toujours un doute sur les proportions de la tête

karfax
22/03/2004, 10h59
Cela fait longtemps que je n'avais pas fait un tour sur le forum WIP et là, je constate que Fluffy est vraiment un grand malade, MAIS qu'est ce que c'est beau.

Continue de nous faire rêver.

laurent tolito
22/03/2004, 11h57
:cry: ffff :cry:
Mais pendez-le l'américain, je sais pas moi faites quelque chose quoi :efface:

blazouf
22/03/2004, 14h08
Fluffy mais costaud ! :prie:
Superbe l'ami ! dis nous en plus, parce qu'a la limite, le placage est anecdotique.. !
t'a tout fait dans Bodypaint ou tu est pasé par photoshop ? comment a tu géré les poils (Shave ?) ? Tu t'est créé tes propres brosses ?

parle ordure ! :boss: :bounce: :bave:

poup-art
22/03/2004, 14h14
:bave:

archeo
22/03/2004, 14h22
Tu as utilisé un pelage de vrais canasson comme brosse et shave pour la criniére? L'ensemble est saisissant de réalisme même si les proportions du cheval laissent à désirer et évoquent (par la grosseur des sabots et la rondeur de la tête) plus un poney qu'un percheron. Ceci dit la critique est facile (quand on a jamais modélisé un cheval) mais l'art est difficile. La suite avec le guerrier fera oublier ces détails :prie: :prie: et augmenter les statistiques des suicides :lol: :lol: :lol:

deck
22/03/2004, 15h23
je vois que tout le monde se pose des questions sur la texture..ca se comprend et puis comme tout le monde n'as pas ton niveau, il est normal qu'on s'en pose, alors je reitere : peux tu nous expliquer plus en detail please, parce que"c'est tout simplement une texture Bodypaint" ben moi ca me dit pas grand chose...:wink:

Aurety
22/03/2004, 15h52
Pour ceux que ça intéresse, voilà la texture que j'ai envoyé à Fluffy... :D

Credit graphique : © of Alla of Ladyfyre Graphics 2003 pour cheval poser.

http://www.lev-communication.fr/fc4d/cheval.jpg

draekser
22/03/2004, 16h10
je sent que je vais autant aimer ta version que l'oeuvre original et autant dire que je l'adore. :efface:

deck
22/03/2004, 16h11
merci Aurety :poucehaut:

Fluffy
22/03/2004, 18h06
Ouh.. vous énervez pas :lol:

Bon, alors j'ai tout simplement créé une petite texture boypaint, sur laquelle j'ai placé mon maillage de profil (donc projection planaire, sur le profil du cheval), puis j'ai ajusté mes polygônes à ma texture dans Bodypaint (BP 2, mais c'est la même chose avec le 1).
Ensuite, j'ai sélectionné tous les polys sur la moitié du cheval, et j'ai utilisé la commande qui permet de détourer les polys sélectionner "layer>outline polygones" en ayant auparavant réglé la taille de mon pinceau à 1 pixel pour avoir mes détourages à 1 pixel.

J'ai ensuite ouvert cette texture BP (que j'avais enregistré au format tif) dans Photoshop et je suis venu ajuster l'image que m'avait fourni Aurety (j'aurais pu le faire dans BP, mais je suis plus à l'aise dans Toshop) sur mon maillage.

Ensuite je suis retourné sous Bodypaint, et j'ai joué du pinceau clone (tampon) pour couvrir toute la surface de mon maillage.
Ma base étant à ce point placée, j'ai tout simplement joué du pinceau, avec différents réglages persos, et des effets de brosse. Je ne peux pas vraiment vous donner de détails parce que je n'ai pas utilisé de presets tels quels, et j'ai changé mon outil très souvent. Mais en gros, c'est du pinceau effet de brosse (ou de poil).

J'ai ensuite fais mes sélections pour appliquer des poils Shave. Tout d'abord la crinière, que je suis venu sculpter dans l'interface Shave intégrée à C4D, en m'aidant du "sahke mode" avec un proxy de collisions pour éviter que les poils ne passent à travers le cou, puis je suis venu coiffer tout ça dans le bon sens. Beaucoup d'utilisation de la touche "S", pour casser les interpolations de poils, ainsi que la touche "Q" pour séparer les splines par mêches.
Je suis ensuite venu ajuster la taille de tonte des poils de la crinière en créant une map d'influence et en peignant la longueur de pousse des poils.

J'ai fait d'autres sélections et utilisé le même procédé sur les pattes, avec une autre couleur de matériau, ainsi que la queue.

Et voilà ;)

Realzeb
22/03/2004, 19h03
Oui et voilà ! :shock: :roll: :arg:

deck
22/03/2004, 19h20
..je te le fais pas dire realzeb..merci Fluffy, il va falloir analyser cette "simple texture" maintenant.. :wink: vraiment t'es trop modeste... :prie:

tonin10
22/03/2004, 19h59
non de diou!! ca c'est de l'explication!!
t'es aussi balaisse la dedans que dans ton dessin , ne comprenand pas encore tout, ca viendra avec l'age, je regarde, admire, reve
....au que c'est bô ,c'est bô
:love: :love: :love:

Narah
23/03/2004, 12h10
Bonjour Fluffy,

Juste pour dire que c'est du travail excellent :poucehaut:

L'image finale va resté dans la mémoire, j'en suis sûr :D

Bonne continuation et à bientôt :odile:

doudou
24/03/2004, 01h19
Bon ... ormis le fait que ce soit excellent, sublime, extraordinaire, et que j'y arriverais un jour à faire avec les mains ce que tu fais avec les pieds :D , je trouve que ton chaotique équidé manque un peu de muscles au niveau des jambes arrieres (cf. muscles oblongs), et les sabots arrieres semblent décolés du bas du jaret. Chiche qu'aprés tu nous ponds une anim du cavalier qui part sur fond de soleil couchant façon Lucky Luke ... i'm a poor lonesome skeleton ... :D

Realzeb
05/04/2004, 14h30
T'es bloqué Souriceau ? a pu images ? Tu veux que je t'aide ?
Fluffy !? (c'est ça ton nom ? Hein ?) tu devrais aller faire un ou deux Tuto d'un gars vachement balèze qui s'appelle Fluffy, :mrgreen:

Les gars vu le temps que Fluffy met à nous envoyer de nouvelle images de sa progression, je vous conseille d'acheter par avance 2 ou 3 palettes de boites de Kleenex... :cry2:

ou alors, ils s'est fait kidnappé par une horde de Barbares Zombies à cheval, il l'ont ficellé comme un saussisson et vont demander une rançon, ou alors peut-être que le FBI et à ses trousses....

La vérité est ailleurs... :mrgreen:

cratum
17/06/2004, 17h54
T'es bloqué Souriceau ? a pu images ? Tu veux que je t'aide ?
Fluffy !? (c'est ça ton nom ? Hein ?) tu devrais aller faire un ou deux Tuto d'un gars vachement balèze qui s'appelle Fluffy, :mrgreen:

Les gars vu le temps que Fluffy met à nous envoyer de nouvelle images de sa progression, je vous conseille d'acheter par avance 2 ou 3 palettes de boites de Kleenex... :cry2:

ou alors, ils s'est fait kidnappé par une horde de Barbares Zombies à cheval, il l'ont ficellé comme un saussisson et vont demander une rançon, ou alors peut-être que le FBI et à ses trousses....

La vérité est ailleurs... :mrgreen:

Salut,

Au fait, fluffy il en est où ton bouricot, tu as fini le projet? :boss:

Fluffy
17/06/2004, 22h56
Salut, non le projet n'est pas terminé, je n'ai tout simplement pas le temps de bosser dessus, et j'ai mon méxicain à terminer avant, étant donné qu'il n'est déjà plus dans les temps pour le concours Machineflesh...

Mais je n'abandonne pas ce projet, pas de soucis ;)

Jomool
17/06/2004, 23h11
C'est bon, j'ai eu peur, je suis rassuré, j'allais mettre le nsca sur le coup...

cratum
18/06/2004, 00h03
C'est bon, j'ai eu peur, je suis rassuré, j'allais mettre le nsca sur le coup...

ok vivement qu'on ait des news :wip:

luxereau
18/06/2004, 08h06
Salut Fluffy,
en temps que fan de base de Frazetta, je vais suivre ce wip de haute volée. Cette peinture de la série Lord of the rings, me rappelle les bonnes heures de lecture . Une seule chose me chagrine, la proportion de la tête du cheval, regarde bien l'original . Un cheval ne pourrait pas porter une tête aussi massive surtout au niveau de la machoire, le rapport cou tête n'est pas équilibré, si je puis me permettre. Celui ci est inspiré des percherons, je regarderai quand même les originaux. Sinon le côté massif est bien.
J'attends la suite avec impatience.
Christophe.

C.W
18/06/2004, 08h40
Tu as peut être raison luxereau :lol:
mais il est superbe son cheval,
puis vu le travail que ça représente il ne vas pas tout recommencer. :arg:
De toute manière on ne veut pas qu'il recommence
:bave:
Fait comme tout le monde, attend la suite et prends en plein les yeux. :love:


Bye

xander
19/06/2004, 17h57
Pour te donner du courage Fluffy . :wink:

là (http://crase.free.fr/dethnaze.jpg)

walien
19/06/2004, 18h30
Lol l'image de Xander, ca fait vraiment contraste de 2 mondes.

xander
19/06/2004, 18h34
j'espere que fluffy reprendra bientot ces travaux,ça m'evitera de me ridiculiser :lol:

A toi fluffy, lache pas les rennes :prie:

Luc
03/08/2004, 11h22
Salut Fluffy :wink:
J'espère que tu reprendras très bientôt ce magnifique WIP.
J'ai vraiment hâte de voir tes prochaines images :efface: :bounce: :bounce:

A bientôt donc :D


PS: Si tu ne sais pas quoi faire de ton cheval, moi si :mrgreen: