Voir la version complète : fx Shader Plug-in for C4D
genghiskhan
29/02/2004, 02h58
a mon avis c'est pour de la previsualisation en temps reel tout comme le language CG sur 3ds max par exemple ou encore directX 9
mais je suis pas sur :o
voila en fait apres lecture:
1. You can work with vertex and pixel shaders right inside Cinema 4D to see what things will look like in a game engine.
2. You get a renderer with interactive speed (near real-time) with quite high qualilty: Bump mapping, Environment mapping, Phong interpolated normals, hopefully shadows.
c'est bien de la previsualisation pour le pixel shading entre autre. ca a un rapport avec le jeu video et les effet directX
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