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amoz75
25/02/2004, 22h10
Coucou a tous ;)
Cela fait maintenat 1 mois que je me balade de plus en plus sur ce SuPeR site.Il est bô,complet,....mais le plus remarquable est la comunauté d'utilisateurs qui y est .En deux mots j'adore votre site :bravo :efface:
Bon j'arrete de jouer le léche boule :P
je vien juste de debuter sur cinema 4d , j'ai 17 ans et cela fait depuis plus d'un ans que cela me tente .
Voili voilou
C'est donc mom premier wip.
Je souhaite realiser un perso de A à Z et je suis plus que motiver.
J'ai realiser plusieur croquis et je suis enfin décidé sur l'allure de ce dernier.
Ce sera un personage cartoon.A la fin j'aimeré l'animer :TeL EsT MoM BuT
Mais pour ça je pense que je vais ramer :coup: et me creuser la téte :nono: d'ailleur ca à deja commencé lol
j'ai commencé le visage...j'ai mis plus de 2 h à aboutir a un maillage propre mais surtout a réaliser quelque chose de "bô" (tout est relatif :D )

http://www.moz.free.fr/StOnE/stone1.jpghttp://www.moz.free.fr/StOnE/stone2.jpghttp://www.moz.free.fr/StOnE/stone3.jpghttp://www.moz.free.fr/StOnE/stone4.jpg

Je sait que c'est trés facile de faire ce que je vien de faire :lol: mais pour moi c pas ci facile :coup:
demain matin trés tot j'auré fini la téte (bouche +dent+cou) et dans l'aprés midi je ferai une parti voir tout le corps on verra :mrgreen:
Dites moi ce que vous en pensez au cours des etapes :wip:

amoz75
25/02/2004, 22h12
au faite : mom perso s'apelle StOnE :P

Eethan
25/02/2004, 22h14
et tu critique la mascotte de fluffy...

Nonoss
25/02/2004, 22h29
Je ne sais pas ce qu'il à dit à fluffy mais tant qu'a faire autant avoir l'esprit critique :mrgreen:

Ceci dit Amoz75 t'as intêret à faire du bon boulot :)


Pour l'instant c'est une bonne base ... il me rapelle un peu Tonic Trouble
si ce n'est pas pour dire "c'est" Tonic Trouble?

http://world64.com/games/tonic_trouble/01.jpg

:wink: Allez bonne continuation!

Li@mst0rM
25/02/2004, 22h38
c'est quoi l'histoire avec Fluffy ?

J'attends la suite ...

amoz75
25/02/2004, 22h44
merci ...ouai ca y resemble beaucoup du moin pour l'instant ...de tout de facon c'est un style que j'adore :lol: .J'ai l intention d'aller dans la méme voie pour la téte que "tonic trouble" mais pour le coprs pas du tout (il aura un gros bide :bail: ).
Pour ce qui est de la remarque a fluffy j'ai di ce que je pensait ...chacun ses gouts c tout ...on peut ne pas aimer une peinture mais reconaitre le talent et le travail qui a été realisé..je pense que la c'est pareils....(petite methaphore philé :lol:
J'retourne a ma modelisation a bientot :odile:

amoz75
26/02/2004, 09h48
voila petite update ...la premiere de la matiné lol
http://www.moz.free.fr/StOnE/stone5.jpghttp://www.moz.free.fr/StOnE/stone6.jpghttp://www.moz.free.fr/StOnE/stone7.jpg[/list]

Fluffy
26/02/2004, 09h51
Il m'a l'air bien parti en fait ;)

Mais totalement inesthétique (je ne critique pas le talent, mais juste le sex-appeal) :mrgreen:

amoz75
26/02/2004, 10h01
lol

Realzeb
26/02/2004, 10h28
:mrgreen: Ouh le Fluffy (petit quadrupède à poil blanc et à casquette) a la dent dure (le côté rongeur peut-être ?) :lol:

Cela dit sans déclancher un "Règlement de compte à Okay-Coral", moi j'adore la mascotte de Fluffy (même si je suis un tout petit peu moins fan de sa coiffure mais c'est pas dérangeant et même plutôt graphique), par-contre ton personnage, ouaip ! tu as le bénéfice du doute pour le moment, puisque tu n'en es encore qu'au début...

Une chose toutefois, un personnage c'est biensur de la modélisation, mais c'est aussi une bonne dose de charisme, ça doit dégager quelque chose qui fait qu'on ne l'oublie pas, donc qui le rende assez unique... tu vois ce que je veux dire ? :nono:

Fluffy
26/02/2004, 10h46
Ouais, t'as qu'à le faire môche et potelé, personne l'oubliera et on en parlera dans plusieurs sujets :lol: :lol:



Bien entendu, je plaisante ;)

Eethan
26/02/2004, 10h51
Il m'a l'air bien parti en fait ;)

Mais totalement inesthétique (je ne critique pas le talent, mais juste le sex-appeal) :mrgreen:


lol fluffy tu es terrible...

Li@mst0rM
26/02/2004, 10h55
J'ai du loupé un truc parcque même en allant faire un tour dans la section concour j'ai pas vu de mascotte de fluffy ... help !

Amoz75 le cou est un peux fin je pense

amoz75
26/02/2004, 11h27
Nouvelle update :P
http://www.moz.free.fr/StOnE/stone8.jpghttp://www.moz.free.fr/StOnE/stone9.jpghttp://www.moz.free.fr/StOnE/stone10.jpghttp://www.moz.free.fr/StOnE/stone11.jpg


le cou est un peux fin
tu trouve toujours?maintenat que les proportions du corps sont fixé a peu prés?
Je vais m'ataquer maintenant aux details ...qui donerons du caractére a mom personage :art: .
Es que quelqu'un pourrait me dire comment je peu m'y prendre pour la bouche?c'est une bouche un peu comme celle de ce smylé :D j'aimerai que celle ci soit pas trop en relief mais jouer sur la profondeur dans mom visage (je sait c'est pas claire lol ...je sai pas comment le dire :o ).[/quote]

Li@mst0rM
26/02/2004, 11h30
oui le cou toujours trop fin :wip:

amoz75
26/02/2004, 11h30
merci Laurent Doré pour ton tutorial "Modeliser un corps cartoon pour les nuls "sans lui j'aité mort pour les mains :P .j'ai regardé le tutorial de fluffy ...mais c trop réaliste (et donc complexe) pour mom personage.Un grand merci à tout ceux qui ont donnait de leurs temps pour nous ...les debutants :lol:
applaudissement lol :bounce: :bounce:

amoz75
26/02/2004, 11h37
corection du coup :wink: :
http://www.moz.free.fr/StOnE/stone12.jpg
T'as raison ....il était trop fin ...merchiiiii :wink:

laurent tolito
26/02/2004, 11h46
merci Laurent Doré pour ton tutorial "Modeliser un corps cartoon pour les nuls "sans lui j'aité mort pour les mains

De rien :wink: (n'oublie pas de m'envoyer le chèque :mrgreen: )

Sinon ton perso est bien sympa, et il est vrai, s'inscrit dans la lignée de ceux de Rayman

Dis, pour les mains... elles sont à l'envers où c'est une race que je ne connais pas ? (les pouces doivent être tournés vers l'avant normalement...)

Li@mst0rM
26/02/2004, 11h48
voila qui est mieux pour le coup ;) (envoie le cheque aussi :mrgreen: )

amoz75
26/02/2004, 12h34
:shock: :o :coup: J'avais pas capté l'histoire du pouce merde mdr :lol:
J vé modifié ca...
Pour les chéques ...j peu pas lol j 'suis a sec :bail:
j'y retourne a ma mod ;)

amoz75
26/02/2004, 23h17
reCoucou tous :odile:
reNouvelle update
reNouvelles modifications.
J'ai commencé le visages seulement j'ai un probleme ...j'ai réalisé des dents une part une ...mais je ne les ais pas soudé a mom perso ...j'ai pas envie de cutté partout ;)..;aije raison? puije les laissé a part??? je souhaite l'animé par la suite ...
Kel est la solution??
J'ai remis le pouces du bon coté ...merci laurent :love:
Vous pouvez voir derriére ces fameuses dents une "glotte" ... j'ai pour but de l'animer quand il parlera :wink: (du moin je l'espere)
n'ésitez pas à critiquez ou à donné votre point de vu ...ci je poste mom perso c'est surtout pour apprendre :wink:
http://www.moz.free.fr/StOnE/stone13.jpghttp://www.moz.free.fr/StOnE/stone14.jpg

Li@mst0rM
26/02/2004, 23h21
Mieux depuis la premiere image .

Les yeux se touchent :grin:

amoz75
27/02/2004, 09h56
voila...pa de grandes amelioration depuis la derniere version ...Je pense attaquer la texture...dites moi ce que vous en pensez :wink:
http://www.moz.free.fr/StOnE/stone15.jpghttp://www.moz.free.fr/StOnE/stone16.jpg
des remarques sil vous plait ...je séche la :coup:

laurent tolito
27/02/2004, 10h05
Oui, ça prend forme !
Tu devrais "aplatir" la voute plantaire (un petit extrude des polygones et le tour est joué)
et donner plus de volumes aux mains, qui me semblent bien plates !

amoz75
27/02/2004, 10h18
merci laurent ...j'ai appliqué tes conceils ;)
T'aurait pas une idée pour la téte ...je trouve qu'il y a un truc qui cloche..Ou quelqu'un d'autre :wink:

laurent tolito
27/02/2004, 10h22
pour la tête, déjà je trouve que les dents ne sont pas trés belles !
elles sont "toutes droites" : pourquoi n'essayes tu pas de faire plutôt un dentier "uniforme" genre les dentiers de boxeur ? (donc on ne verrait pas la séparation des dents)

ensuite, tu devrais essayer de lui faire des oreilles, genre des antennes de martien, mais à l'horizontale (trés simple à faire en utilisant le plug Edge Bevel")

Pilou
27/02/2004, 10h25
puis aussi une petite forme aux coudes et aux genoux non :?:
après la séparation des doigts est trop brute je trouve, et les doigts trop épais peut-être.
Bonne continuation ;)

CyBorg
27/02/2004, 10h35
puis aussi une petite forme aux coudes et aux genoux non :?:
après la séparation des doigts est trop brute je trouve, et les doigts trop épais peut-être.
Bonne continuation ;)

Salut, il a entierement raison , reviens sur le tut de laurent tolito, c'est trés bien expliquer :love: , j'aime bien ton perso, il commce trés bien, il faudrait aussi incruster les yeux dans la peau : faire une petite extrution au niveau des yeux pour faire faire comme ci ils était incrusté dans la tête .... et peut-être des cils , je m'explique mal mais fait un tour sur les autres wip, telecharge des modéles dans les ressources, c'est comme ça qu'on aprrend :D
bonne continuation :)

amoz75
27/02/2004, 11h12
merchi a vous :poucehaut: je prend note de tous vos commentaire et les trouves trés constructifs ...je me met a la tache....je vais modeliser tout ça :art: .

amoz75
27/02/2004, 11h49
voila petite reupdate :wink:
http://www.moz.free.fr/StOnE/stone17.jpg
J'ai continué en m'inspirant du tut' de laurent ...merchiiiii :love: .
J'ai fait des test d'oreille (comme suggéré laurent )...mais je suis pas convaincu...je pense que la téte simple comme ceci c'st bien..peut etre que je me trompe a vous de me le faire savoir :P ....d'ailleur ca fé trés martien et ce n'est pas trop ce que je recherche du moins je pense :o .
Pour les mains j'ai rectifié.(pilou)
Pour les coudes et genous j'ai réctifié(pilou)
Merci pilou ...maintenat c'est mieux (je trouve en tout cas)
Pour les dents j'ai rectifié. (que le bas) dites moi ci c'est mieux (afin que j me motive a faire le haut :P ).
Pour les horbites des hieux je suis emplement daccord avec toi cyborg...mais c'est chaud parceque lmais yeux ne sont pas pareil a gauche et a droite et mom corps et placé dasn une symetrie ..;donc pour l'instant c'est impossible...mais je compte le faire donc dis moi comment faire s il te plait :bounce: .
Pour les pieds j'ai fait aussi ta suggestion laurent et ca marche du tonerrre mdr ...franchement c'est mieux...et ta raison c'est est simple :wink:
Encore merci pour vos conseils et votre aide qui m'est précieuse. :prie: :prie: :prie: :prie: :prie:

laurent tolito
27/02/2004, 11h54
mets les dents en blanc parceque là on voit rien !
pour les pieds tu devrais peut-être aussi les agrandir sur les côtés, histoire qu'ils fassent encore plus cartoon et disproportionnés, ça irait bien avec le corps je pense (pareil pour les mains) : éxagère les proportions ! tu verras, ça rendra bien mieux...

fabian
27/02/2004, 12h07
Mignon, le ptit gars :efface:
par contre, je trouve tes mains moyennement réussies, pourquoi n'exagèrerais-tu pas leur longueur pour suivre la logique des bras démesurés ?
Allez on attend la suite :art:

amoz75
27/02/2004, 12h09
c'est fait :poucehaut: et c'est mieux c'est plus cartoon et c'est ce que je recherche :lol: ...;dis moi ci les proportions sont meilleurs laurent si il te plait :lol: .
Pour mettre les dents en blanc je sait pas comment on fait ...pour donné la couleur bleu bizarre a mom perso j'ai demandé que l'hypernubs dans lequel le personage ets placé qu'ils soit de cet coulleur ....donc aucunes texture juste des couleurs pour que ce soit plus joli a modelisé .Le truc ce que mes dents sont des extrusion de ce perso donc elle sont violette bleuté lol...comment j fé pour qu'elles soient blanches??
Je suis comblé de vos suggestions cella me fait beaucoup avvancé et je vous remercie ...continué :poucehaut: ...moi de mom coté j'essay e de les réalisé lol :art:
http://www.moz.free.fr/StOnE/stone18.jpg

fabian
27/02/2004, 12h10
Sorry Laurent, j'avais pas lu ton post :roll: :lol:

fabian
27/02/2004, 12h13
fatalement, si tu tapes ta couleur sur l'hypernurbs, tous les objets enfants vont suivre, essaye de taper ta texture juste sur l'objet polygonal concerné ;) Tu vas voir ca ira déjà beaucoup mieux :D


EDITING:
Oups, décidement j'ai la gueule ds le cul ce matin :o
J'avais pas lu jusqu'au bout ton message; si c'est des extrusions du même objet polygonal, alors il te faut enregistrer des sélections polygonales ("Set Selection" sur tous les polys des dents) avec une restriction de texture et une autre selection qui comprend tous les autres polys à taper en bleu...
Voilouche :D
fais une petite recherche sur le forum si tu comprends pas l'enregistrement de sélection polygonales, cela te sera utile pour la suite (voir fondamental :o )

laurent tolito
27/02/2004, 12h15
Sorry Laurent, j'avais pas lu ton post :roll: :lol:

Pourtant les yeux bien grand ouverts :wink:

Oui c'est mieux comme ça le personnage !
Essaye de remonter un peu plus les paumes, pour gonfler la partie supérieure des mains, elles encore un peu plates je trouve !

tu devrais peut-être rehausser les épaules aussi !

Pour la couleur des dents, et si tu veux garder ton mode de fonctionnement, il te suffit d'adapter cette technique à tes polygones !
Hypernurbs : use color Off
Corps : use color Bleu
Dents : use color Blanc

et voilà !

amoz75
27/02/2004, 12h23
oui met le probléme c'est que mes dents font parti de mom perso...ce n'est pas un objet a part.Je crois que j'aurais du le sfaire a part....enfin je sais ...j'ai fait ca me disant que ce serai mieux pour l'animation...ai je raison? :o Je n'arrive pas a donné une texture pour un polygone seulemet..la texture ce met sur tout le perso ...help lol..;j'suis sure que c'est un truc tout con.. :coup:
Pour la main c'est modifié

laurent tolito
27/02/2004, 12h26
Pour assigner une couleur, il faut :
- que tu sélectionnes tes polygones qui forment les dents
- pusi Selection/Set Selection et tu donens un nom "dents"
- tu glisses ta texture blanche sur ton objet puis Tag/Selection : dents

et voilà !
mais moi j'aurais séparé les dents du reste du corps...

Li@mst0rM
27/02/2004, 12h31
Bon amoz je t'ai dans mon msn maintenant , mais avance car c'est du tout bon là ;)

amoz75
27/02/2004, 13h06
voili vooilllou:
http://www.moz.free.fr/StOnE/stone19.jpg
depuis que vous me donnez pleind de conseils je trouve que mom perso prend d'la geule :wink:
Merci a Li@mstOrm laurent et fabian pour vos conseils ...nottament pour la tecnique de texture...maintenant j'ai assimilé grace a vous .Mai sen, fain de compte j 'ai modelisé mais dents a part...c'ets beaucoup moin chiant ...merci laurent :wink:
J'retourne mettre la main a la pate :art:

laurent tolito
27/02/2004, 13h11
OK c'est mieux comme ça (par contre ton orthographe...hahem... :? essaye de te relire ! parceque c'est pénible à suivre... et j'aimerais bien continuer à t'aider, mais fais un effort s'il te plaît :wink:)

Moi je verrais bien une coupe de cheveux à la brosse, juste sur le dessus du crâne (qui a une forme qui s'y prête bien)

Li@mst0rM
27/02/2004, 13h15
ou alors long à la raga , sinon punk tres courts

amoz75
27/02/2004, 13h42
pour l'orthographe je vais faire un effort .....pardon :( ...lol
Ouai je vais m'attaquer au cheveux...j vé voir sur le net des tutoriaux parceque la j'sai pas comment mis prrendre :coup:

fabian
27/02/2004, 13h48
Moi j'élargirais volontier un peu le dessus de la tête afin de lui donner une forme un peu plus originale que sa tête de crayon :mrgreen:
Un peu comme bart simpson, sans la dentelle ;)

Pilou
27/02/2004, 14h06
Pour l'ortho, la première phrase de ton dernier message était bien, le reste :o
Il prend bien forme ton perso ;)
Mais... pour les textures sur un objet polygonal... Fluffy a-t-il fait ce tut'minute pour rien ? :o :twisted: (Encore merci Fluffy pour tout tes tutos ;) Et quel voix ! :D )

Fluffy
27/02/2004, 16h57
"Non, toi non plou, tou n'as pas chanchéeÉÉééé... touchours le même parfum léchéééé.."
J'ai pris des cours avec Julio Iglesias, voilà d'où vient ma voix suave..
ET oui, j'ai fais un tut'vidéo sur le sujet, merci Pilou de t'en rappeler ;)

amoz75
27/02/2004, 17h51
je m'absente ce weekend ...donc y'aura pas de nouvelles ...
a bientot :cry2:

Li@mst0rM
27/02/2004, 17h56
profites en pour réfléchir à des idées ;) bonne chance et à la semaine prochaine ;) :poucehaut:

amoz75
27/02/2004, 18h09
merchiiii :odile:

amoz75
29/02/2004, 19h58
Coucou tout le monde
Me revoilla :odile: aprés un piti weekend :mrgreen: !!
j'ai attaqué les yeux ...il me faut mettre les paupieres maintenant.
Je ne sais pas du tout comment m'y prendre pour mes cheveux ...avez vous des propositions? :wink:
http://www.moz.free.fr/stone20.jpg

Li@mst0rM
29/02/2004, 20h28
pour les cheveux : Hair Department :

http://www.bgs-group.de/web/seiten/text_us/us_service_plugins.html

amoz75
29/02/2004, 20h56
merci liam :wink:
Mais j'aimerais des cheveux plus cartoon ...
Donc je vais les modéliser a la main ...les extrusions matriciels c'est pas mom truc mdr (trop complexe :shock: :lol: )
Par contre ...les yeux c'est mieux ou pas...je trouve que ça casse le coté "téte de crayon"....et j'suis pas sure que ce soit bien :? ...avis s'il vous plait lol :P
Merchiiii

Li@mst0rM
29/02/2004, 21h17
oui les yeux sont beaucoup mieux , test l'extrusion matricienne tu va arriver à des bon trucs ;)

amoz75
29/02/2004, 21h41
merchii liam...mais les extrusions matriciels c'est pas bien...pour ce que je recherche.
Je pense méme que les cheveux devraient pas en avoir...nan?
Je vais m'attaquer aux textures je sait pas quoi adopter comme texture...ou plutot comme style .. :cry2: ...va falloir reflechir :coup: ..;on dit que la nuit porte conceils ...on verra :wink:

Li@mst0rM
29/02/2004, 21h43
mais si maii si fais lui quelques cheveux .. je te montrerais que ça peut être pas mal ;)