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Voir la version complète : Pontage



Buzhug
24/02/2004, 12h30
Bonjourno tout le mondo.
Voilà mon p'tit problème :
Quand je ponte ceci (en points ou arrêtes):
http://www.breizhek.com/images/FrC4d/pont02.jpg

ça donne cela :
http://www.breizhek.com/images/FrC4d/pont01.jpg

Que faire ?
Merci d'avance tout le mondo!

Piero69
24/02/2004, 12h34
Il faut aligner les normales de ton objet.

Piero

Buzhug
24/02/2004, 12h42
J'ai essayé, mais ça marche pas. Ouiin !

scorpio
24/02/2004, 13h00
envois un filair s'il te plait on pouras surement mieux t'aider
a toute!!

Buzhug
24/02/2004, 13h05
ça y est !
En fait il fallait que j'inverse les normales du nez , qui étaient inverses à celles de l'oeil (donc "aligner les normales" ne les met pas toutes dans le même sens?)

Aurety
24/02/2004, 13h46
et bien non, en fait il faut sélectionner tous tes poly ( pomme A ou CTRL-A ), ensuite inverser les normales et enfin aligner les normales.

Fluffy
24/02/2004, 15h18
Mon lapin, tu te trompes sur la méthode, arrêtes d'essayer de brouiller les pistes pour pouvoir remporter une médaille au prochain SMC (j'ai vu ta manoeuvre, ah!) :mrgreen:

Il faut bien entendu tout d'abord tout sélectionner, puis aligner les normales, et ENSUITE les inverser uniquement si elles se retrouvent toutes à l'intérieur de ton objet...

Essania
24/02/2004, 18h42
De temps en temps il arrive d'avoir des problèmes avec le sens des normales.
Ca m'arrive souvent avec des objet lws ou 3ds. Impossible d'aligner les normales, même après optimisation.
Donc il faut sélectionner les polys inversés et les inverser.
C'est renversant :-)

Buzhug
25/02/2004, 09h04
Exact. J'ai du sélectionner les polys avec les normales vers l'intérieur, et les inverser.
Merci pour votre aide everybody tout le monde :P