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Voir la version complète : MODELISATION ANATOMIE EN 3D



marco.zephyr
16/01/2004, 08h32
Bonjour. Je suis interne en chirurgie et totalement néophyte avec la 3D et cinema 4D. Je cherche à modéliser puis animer certaines régions anatomiques. Au quotidien nous utilisons beaucoup le Scanner et l'IRM pour explorer le corps humain. Ces examens nous permettent d'obtenir des "coupes", des tranches de corps. Ces tranches, si on les empilent permettent de rendre un volume. Quelqu'un pourait il me dire :
1 - Si il existe des programmes grand public pour rendre le volume à partir de coupes
2 - Si il existe des bases de données gratuites récupérables sur le web de fichiers 3D d'os et d'anatomie

Je vous remercie d'avance. Votre site est fantastique

teg
16/01/2004, 09h20
Les modeles d'anatomie etant toujorus tres complexes (surtout lorsque que l'utilisaiton est médicale, il faut qu'ils soient parfait), tu auras du mal a trouver de bons modeles gratuits.

Pour les coupes, il y a aussi le "visible human project" que tu dois connaitre...

pour rendre le volume a partir des coupes, je pencherait pour un logiciel specialisé en nurbs, comme rhino, mais d'autres auront peut etre d'autres idées.
Mais avec de la patience, on peut aussi travailler avec C4D, j'ai pour ma part fait quelques "pieces", comme :

un genou de chien (http://www.maxoncomputer.com/gallery/en/gallery_image.asp?IDnum=434&cat=SCI%2DMED)

ou

un coeur (http://www.turbosquid.com/HTMLClient/FullPreview/FullPreview.cfm?ID=166383&Action=FullPreview)

archeo
19/01/2004, 13h56
Bonjour

Il existe dans C4D une fonction qui permet de créer des splines à partir d'une image N et B. En mettant ces splines superposées ds une peau nurb on pourrait avoir une surface. c'est à essayer