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Voir la version complète : texture collée au relief



fabian
09/01/2004, 11h46
Hello les C4déens,
je voudrais juste savoir comment faire coller parfaitement une texture à un terrain, pas trop accidenté... :oops: Chuppose qu'il doit y avoir un tag ou kekchose nan ? je veux que ma texture suive parfaitement le dénivelé... exactement comme une peau...

J'ai déjà fait qqs recherches sur le forum mais sans succès... :cry:
D'avance, merci ;)

Fluffy
09/01/2004, 16h16
Oui, la méthode "officielle" est de créer un texture à plat, de l'appliquer (à plat) et ensuite de mettre un tag de restriction de texture (stick texture) sur ton objet. Ça va épingler tes UV dans la position où tu mets le tag.

Ensuite, tu peux déformer ton objet ;)

fabian
10/01/2004, 13h02
Encore mille fois merci l'ami ;)
Dis il va être temps que je t'offre un ptit resto à toi hein... ;)
Bon la prochaine fois que tu vas au McDo, c'est pour moi :mrgreen:
:prie:

Fluffy
10/01/2004, 15h24
Ah bah merci, bonjour la gueule du resto ! :mrgreen: