Realzeb
09/12/2003, 10h59
:bounce: Bonjour les Zamis ! :odile:
Bon là je me bosse une petite scène ambiance cloppe, j'ai réalisé la majeur partie de ma scène mais je bute sur la fumée de cloppe. j'ai matté ma cloppe se consumer dans mon cendar, ben c'est particulier, ce long double filet léger bleu qui termine en voluptes et... je sais pas comment m'y prendre ni trop par quoi passer pour faire ça ? j'ai testé les pyrocluster mais c'était loin d'être concluant (et je ne sais pas forcement bien règler ce truc). Des idées ? j'ai C4D R7 et je voudrais pourvoir éventuellement animer la fumée (un générateur de particules semble évident mais ... ?) pour donner des infos. euh ! je dois aussi encore réaliser la cendre encrasée et en poudre (salissure de cendre) dans le fond de mon cendrier. je pensais prendre l'appareil photo num de ma copine pour shooter mon cendar (le vrai en verre que j'ai) et ensuite bump-mapper le virtuel par sélection du fond, mais ya peut-être mieux ? j'imaginais éventuellement passer par un générateur de particules pour la cendre avec Fizz mais c'est ptêt compliqué pour ce que je désire obtenir, je sais pas trop, j'ai pas encore eu le temps de tester.
Vos avis m'intéressent ! :prie:
Bon là je me bosse une petite scène ambiance cloppe, j'ai réalisé la majeur partie de ma scène mais je bute sur la fumée de cloppe. j'ai matté ma cloppe se consumer dans mon cendar, ben c'est particulier, ce long double filet léger bleu qui termine en voluptes et... je sais pas comment m'y prendre ni trop par quoi passer pour faire ça ? j'ai testé les pyrocluster mais c'était loin d'être concluant (et je ne sais pas forcement bien règler ce truc). Des idées ? j'ai C4D R7 et je voudrais pourvoir éventuellement animer la fumée (un générateur de particules semble évident mais ... ?) pour donner des infos. euh ! je dois aussi encore réaliser la cendre encrasée et en poudre (salissure de cendre) dans le fond de mon cendrier. je pensais prendre l'appareil photo num de ma copine pour shooter mon cendar (le vrai en verre que j'ai) et ensuite bump-mapper le virtuel par sélection du fond, mais ya peut-être mieux ? j'imaginais éventuellement passer par un générateur de particules pour la cendre avec Fizz mais c'est ptêt compliqué pour ce que je désire obtenir, je sais pas trop, j'ai pas encore eu le temps de tester.
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