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Voir la version complète : Positionner un angle d'un objet sur le point 0 des trois axe



winnie
26/11/2003, 16h36
Bonjour! Je suis un petit nouveau,je viens de la photographie et du dessin
d'art.Je modélise ma maison,et je voudrais savoir s'il y a un moyen de
sélectionner un point (l'angle de ma dalle),et de le positionner au point 0
des trois axes pour pouvoir ensuite positionner des murs ou des objets le long des murs plus facilement.J'aimerais également connaitre le nom de
l'éditeur du livre de Blazouf sur cinéma4dR8.
d'avance Merci.

luistappa
26/11/2003, 17h30
Avec l'outil axes tu places celui-ci sur le point que tu souhaites. Si tu veux être précis, cela se fait en passant dans l'onglet structure du gestionnaire d'objet autre solution activer la grille magnétique qui permet de faciliter les positionnements. Ensuite avec l'outil objet tu déplace celui-ci en 0,0,0 ( quand tu déplaces un objet il se déplace par rapport à son axe ). A noter que l'on ne peux déplacer que les axes des objets rendus éditables.

Muga
26/11/2003, 17h40
Bienvenue !

luistappa t'a tout dit !
La même chose avec des images :

http://www.mugadesign.com/images_french/axe.jpg http://www.mugadesign.com/images_french/grille.jpg

Pascal
26/11/2003, 17h52
Tant qu'on y est, on utilise aussi le magnétisme pour placer l'axe sur le point...
A noter que certains petits plugins gratuits permettent de faire ça automatiquement :

http://www.frenchcinema4d.com/index.php?p=plugin_detail&id=35

luistappa
26/11/2003, 21h10
Merci Muga de dessiner mes paroles, j'étais un peu faignant sur ce coup :wink:
A oui! Pascal, super j'aime bien les automatismes cela économise de la fatigue!