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Voir la version complète : Perso



Angeylus
09/11/2003, 16h28
Voici mes début dans la création de perso. J'attend toutes vos critiques et conseil (je vais prendre une grande claque :cry: )

[/img]http://www.ifrance.com/legends-of-zelda/

gueratomik
09/11/2003, 16h45
bon bé vé la poster pour toi

http://www.ifrance.com/legends-of-zelda/sans%20titre1.jpg

fr32c
09/11/2003, 16h50
alors, pour mettre des balises, c'est

[img]adresse de l'image[/img]

attention a l'ouverture et la fermeture

et tu peux rééditer ton message autant de fois que tu veux, en cliquant sur éditer, et aussi tester tes balises en cliquant sur prévisualiser au lieu d'envoyer.

fr

Floby
09/11/2003, 18h29
très bon angeylus, ca fait combien de temps que tu fais de la 3d en général parce que moi je suis jaloux quand je vois ça...

Fluffy
09/11/2003, 19h51
Il faudrait que tu travailles avec un objet symétrique, pour éviter d'avoir à modéliser les deux côtés de ton visage, ce sera plus simple pour toi (les assymétries, tu les mets à la fin).
Attention aussi à ne pas faire trop de triangles, ça ne réagit pas très bien à la subdivision hypernurb (sauf pour créer un effet de pincement).
Sinon c'est bien pour un début, je pense que tu vas y arriver.

Courage! :)

darky
09/11/2003, 20h07
s'cuse, mais ce post etait destiné a quelqu'un d'autre.

darky
09/11/2003, 20h08
ouais, c'est plutôt bien, mais comme le dit fluffy, il vaudrait mieux que tu travailles en symetrie, ce sera plus simple (et plus rapide) bonne chance! :D

Angeylus
11/11/2003, 18h01
J'ai decidé de recomencer mais cette fois si point par en symetrie :

http://site.voila.fr/c4dce6/1_visage.htm

http://site.voila.fr/c4dce6/2_visage.htm

Je trouve pas beau mes yeux.

J'attend des critiques et conseils.

@+

SoKoa
11/11/2003, 18h07
apprend a te servir des balises, c'est dans le PREMIER post des WIP ... enfin en attendant ...

http://site.voila.fr/c4dce6/nez.jpg
et l'autre
http://site.voila.fr/c4dce6/nez2.jpg

SoKoa
11/11/2003, 18h07
c'est un humain ? :o :shock:

Angeylus
11/11/2003, 18h08
Oui j'ai du mal avec les balises, désolé

gueratomik
11/11/2003, 18h09
t'as encore mal fait ton lien.
Entre les balises [/*img], met l'adresse de l'image, pas l apage html qui la contient

[img*]http://site.voila.fr/c4dce6/nez.jpg[/img*] (enlever les etoiles)

[img]http://site.voila.fr/c4dce6/nez.jpg
http://site.voila.fr/c4dce6/nez2.jpg

SoKoa
11/11/2003, 18h10
c'est pas bien grave regarde comme je te l'ai di dans le premier post de la partie TRAVEAUX EN COUR c'est expliquer :wink:

gueratomik
11/11/2003, 18h10
arf, doublé par sokoa !

SoKoa
11/11/2003, 18h13
éh oui lol tu l'a fait une fois namého laisse la place aux autres hein de dieux ! :lol: :wink:

Angeylus
11/11/2003, 18h16
Alors? Vous ne dites rien?

Je n'est pas encore finit, il me reste le crane et les oreilles (peut-être les cils)

SoKoa
11/11/2003, 18h17
ben j' t'ai demander si c'etait un humain plus haut ... :roll:

gueratomik
11/11/2003, 18h20
sinon ouais c pas si mal pour un débutant en modelisation organique.
ca ressemble à un truc quoi, mais il faut absolument donner plus de precision a ton modèle, au niveau des yeux par exemple. Prend ton temps pour modeliser, un visage ca se fait pas en une heure de toutes manières.

Les yeux tu devrais les reculer, la ils sont trop devant et du coup au lieu d'avoir des pommettes qui ressortent il a des pommettes qui rentrent.

La bouche a une forme de losange, trop anguleuse, il suffit de rabaisser quelques points aux bons endroits ce sera tout de suite mieux.

Ensuite il ne te reste "plus qu'à" retravailler ton modèle en positionnant tes points de manière plus précise. Plus tu prendra ton temps, plus ce sera précis et tu pourras avoir un résultat encore meilleur.

Angeylus
11/11/2003, 18h21
A oui c'est un humain (ma soeur normalement). Je fait mes debut dans cinema 4D. Je suis pas très fier de mes yeux, il resorte trop je trouve.

Angeylus
11/11/2003, 18h23
OK, je vais retravailler, mais ne t'inquiéte pas, je prend mon temps. Sa fait 2 jours que je suis dessus.

fr32c
11/11/2003, 18h40
envoie nous des photos de ta soeur, on pourra te dire si ca ressemble ou pas.

fr :twisted:

proparjak
11/11/2003, 19h11
salut Angeylus et bienvenue !

Alors, alors...
Pour les yeux tu n'as qu'à utiliser des sphères primitives. Même si les yeux ne sont pas vraiment sphériques en réalité, ca sera un bon point de départ.
Ensuite pour les paupières, tu n'es pas obligé de coller leurs bords au poil près sur l'oeil, tu peux dépasser, rentrer les rebords dans l'oeil.
Ca ne lui fera pas mal :wink:
Si j'ai du mal à me faire comprendre je mettrai une image d'exemple.

Ensuite les yeux sont généralement plus enfoncés dans le crâne et les paupières viennent se "poser dessus".

Enfin tu dois certainement avoir plein de triangles autour du nez. C'est pour ca que c'est plissé. Il faut créer ton volume au maximum avec des rectangles. (zut fluffy l'avait déjà dit !)

Au besoin, n'hésite pas à recommencer !

J'ai du recommencer 5 fois avant de pouvoir faire la tête de mon premier perso sur C4D... :roll:

Bon courage !

SoKoa
11/11/2003, 19h41
envoie nous des photos de ta soeur, on pourra te dire si ca ressemble ou pas.

fr :twisted:


enfoiré !! :lol: :lol: :lol:

Angeylus
12/11/2003, 14h29
Petite modification au niveau du nez, j'ai remonté les narines et enlever les triangles, et j'ai modifié la bouche.

http://site.voila.fr/c4dce6/vis_1.jpg

J'ai enfin compris avec les balises.

@+

SoKoa
12/11/2003, 14h31
on peut avoir une photo de la soeur que l'on puisse te dire vraiment de quoi il en retourne ( enfin si j'ose dire ... ) :wink:

Angeylus
12/11/2003, 16h21
http://site.voila.fr/c4dce6/lo.jpg

Voila, mais aucun comentaire (de ma soeur).

Merci

SoKoa
12/11/2003, 16h29
ok deja on peut mieux t'aider, deja aux niveau de la bouche ca ne va pas, elle a des levres plus pulpeuses , en suite revois aussi le nez, tu lui a fait un missile tomahawk là la pauvre ! lol aller aller au boulot ! :wink:

Angeylus
12/11/2003, 16h59
J'ai rectifié le nez, il est plus fin, sans bosse, et moins gros. Je n'ai pas compris par "lèvre pulpeuse".

Plus ronde? et plus petite (en largeur)?

Fluffy
12/11/2003, 17h17
Elle a de jolis yeux ta soeur, par contre, si tu as pris la photo pour t'en servir en référence, il faut lui dire de relever la tête, parce qu'elle a le menton qui chasse (comme si elle n'avait pas de menton).
La référence avec la quelle tu travailles est aussi importante que la modélisation, c'est la base de ton travail, alors plus c'est propre, meilleur sera ton modèle final!

SoKoa
12/11/2003, 18h03
et oui le modele ca joue aussi, je me souvien de Yann qui avait carement dessiner le maillage ... sur les seins ......; ahlala ... voila pourquio je veux en faire mon metier ! :lol:

Angeylus
12/11/2003, 18h57
http://site.voila.fr/c4dce6/vis2.jpg

Petite mise à jour pour le nez.

Comment faire des lèvres pulpeuses?

tonin10
12/11/2003, 19h06
et oui le modele ca joue aussi, je me souvien de Yann qui avait carement dessiner le maillage ... sur les seins ......; ahlala ... voila pourquio je veux en faire mon metier ! :lol:
ba tiens !!! apres je vais essayer de dessiner ma femme et c'est pas une mauvaise idée!! mais c'est moi qui fait le quadrillage

angelys: moi je trouve ca bien parti (mais mon avis ne vaut pas grand chose) juste le nez il me parait un peu haut encore non?

bonne continuation
antonin

Angeylus
12/11/2003, 19h44
http://c4dce6.site.voila.fr/vis3.jpg

Et voilà les lèvres pulpeuses. 8)

J'ai besoin d'un petit conseil pour les yeux :
-Puis je faire le contour puis mettre une sphère et placer mes point de dessus pour eviter que le sphère se déforme et soit mal placée?

-Ou alors comment faire?

gueratomik
12/11/2003, 19h45
le mieux c'est de mettre un sphere et de modeliser les paupières autour de la sphere

Angeylus
12/11/2003, 19h49
Merci du coup main raptor 8)

tonin10
12/11/2003, 19h56
en vu de face ton nez m'a l'air bien
y'a des tut pour les yeux au cas ou. dans tutoriaux

Angeylus
13/11/2003, 19h17
Voilà, j'ai commencé à modeliser les yeux :

http://site.voila.fr/c4dce6/vis4.jpg

Je pense que je devrais les reculer, non?

Laissez tomber our l'instant le visage pas lisse.

@+

virus
13/11/2003, 19h21
à mon humble avis tu devrais essayer le tut de WES il fait des miracles ,on arrive très vite au résultat attendu,maintenant si tu veux continué sur cette voie je pense que tu devrait commencé par rectifié la forme des yeux,en t'aidant de la photo ,de ton propre visage(et du miroir) la forme des yeux n'est pas très humaine ... Cela dit je n'ai pas lu les pages précédentes donc je ne sait pas si tu veux faire dans le réalisme,le toon ou autre chose ,adapte en fonction de la direction que tu choisis !!

Angeylus
13/11/2003, 20h12
Voila j'ai fini mes yeux, mais je les trouve eloignés du centre mais bon, sur la photo de ma soeur il sont comme sa.

http://site.voila.fr/c4dce6/vis5.jpg

Je vais finire la forme du crâne et attaquer les oreilles, arf, je crois que c'est se qu'il y a de plus dur.

Au faite, j'utilise les tut de se site, tous le monde me le repéte alors je vous le dit.

virus
13/11/2003, 20h31
tous le monde me le repéte ...
à force ça doit pas sentire très bon ?! :o

Angeylus
13/11/2003, 21h13
Comme je suis nouveau, j'avoue que je ne comprend pas toujours votre humour!!
:shock:

:twisted: +

gueratomik
13/11/2003, 21h21
tous le monde me le repéte ...
à force ça doit pas sentire très bon ?! :o



MDR :lol: :lol: :lol: !!!!


.

Angeylus
13/11/2003, 21h24
:shock:

Et voilà!!!!

:( :? :cry:

Fluffy
13/11/2003, 22h09
Angeylus, "MDR", ça veut dire "mort de rire"...
Il m'a bien fallu un mois pour comprendre ce truc. C'est l'inconvénient du format SMS...

Angeylus
13/11/2003, 22h13
A ok!!!!!!!!!!

Merci du coup de main Stuart Little

8)

Angeylus
14/11/2003, 18h18
J'ai un peut du mal à faire le crâne, a vrai dire j'ai essayé mais sa finit par un marcien avec une tête qui pourrait contenir 2 cervaux. Quelqu'un aurait un petit conseil?

Angeylus
15/11/2003, 16h51
Désolé de vous demandez sa, mais y a pas quelqu'un qui serait assez gentil pour me faire mpn crâne si je lui envoi mon fichier? J'arrive pas à le faire, ouin :cry:
Je comprend pas, sur ma vue de face les joue sont large, bien quoi et des que je suis en persepectives, il n'y a pas la même impression, les joue sont seraient et sa me faite une tête toute mince.

@+

munchou
15/11/2003, 23h18
Yo man, utilises les polygones, c'est nettement plus facile. Tu crées des points, tu les relies, ça fait un truc carré et tu places ta figure dans un HyperNurbs et là, la magie fait son devoir... Tu as une tête ronde modifiable à souhait !

Sinon, je suis débutant, ça fait une semaine que j'utilise CINEMA 4D 8, et j'aurais aimé savoir comment créer une animation mobile, c'est-à-dire qui suit la caméra.
Aussi j'ai pas compris comment mettre une texture, alors si vous pouviez m'aider...
Merciiiiii !

munchou@voila.fr
:twisted:

Fluffy
15/11/2003, 23h26
Salut Munchou, vas voir dans la section articles, j'ai fait deux tut'vidéos sur l'application de textures.

Angeylus, il te suffit de déplacer tes points selon une courbe, rien de compliqué... joue avec les différentes vues, bouge tes points en perspective en t'aidant des contraintes d'axe et tu arriveras à quelque chose si tu t'en donnes la peine.
Tu peux créer une sphère que tu utilises en gabarit si ça peut t'aider.

Je ne crois pas qu'on te rendrais service en le faisant pour toi. Il faut que tu fasses ça par toi-même si tu espère progresser.

Si tu as vraiment un problême et que tu ne t'en sors pas, envoie-moi ton fichier.

Angeylus
16/11/2003, 14h57
Fulffy, merci; Tu ma redonné envie de continuer mon visage tout seul. J'ai téléchargé le document c4d du visage de blazouf et j'ai vu que c'était normal qu'il soit plus mince en vue perspective. Je vais le finir. De toutes façon, si mon cràne n'est pas vraiment rond, sa ne fait rien si il y a des cheveux par dessus, on vera rien?

Fluffy
16/11/2003, 16h52
Oui, pas grâve, et de toutes façons, un crâne n'est pas rond. Observe ;)