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Voir la version complète : fusionner des objets



darky
23/10/2003, 11h29
salut!!!
j'ai un perso, mais certaines parties ont ete modelisées a part et il est donc en plusieurs morceaux (mais toujours vivant je vous rassure lol). je voulais donc savoir si il y avait un moyen de fusionner tout ca.

xander
23/10/2003, 12h33
fonction "connecter" si je me souviens bien :roll:

darky
23/10/2003, 12h41
je l'ai fait mais mes tex deconnent, elles se melangent :cry:

Fluffy
23/10/2003, 18h40
ah oui, pas de miracle de ce côté-ci.
Une solution cependant: Tu fais des sélections auparavant sur tes morceaux, en contraignant tes tetxures à ces sélections. Ensuite tu connectes tes deux objets.
L'objet le plus haut dans la hiérarchie gardera toutes ses textures, et tu auras juste à dupliquer les textures manquantes (tu prends celles qui se trouvent sur ton premier objet, sinon il faudra que tu réajustes ta projection) à partir de ton objet source.

Voilà, par contre, il faudra certainement le nettoyer au niveau polys ton perso....