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Voir la version complète : Booleen; Booleenne...



Bmseb
22/10/2003, 22h14
j'essaie un peu toutes les fonctions pour comprendre comment fonctionne C4d 6CE, et la fonction operation booleenne, bah etrange le résultat.

je veux simplement lier une sphere sur un cone, mais après l'opération booléenne, comment je peux retravailler ma pièce ?

en faisant un Connecter, je peux resélectionner toutes mes faces, mais j'obtiens une concentration de sommet au niveau de l'intersection de ma sphère et de mon cone, pas facilement réutilisation.

bref, où est(sont) la (les) fausses manip(s) ?

draekser
22/10/2003, 23h20
La fonction booléenne de cd4 (hormis la 8.2) crèe malheureusement beaucoup de triangles, l'objet dois donc être retravailler manuellement.

Muga
22/10/2003, 23h24
La fonction booléenne de cd4 (hormis la 8.2) crèe malheureusement beaucoup de triangles, l'objet dois donc être retravailler manuellement.
Ouaip, ça fout les booles. ( :oops: )

Bmseb
23/10/2003, 07h07
merci, c'est vrai que c'est pas génial

je vais mis prendre d'une autre façon !

Muga
23/10/2003, 09h25
Peut-être est-ce plus facile d'associer une pyramide et un cube qui, une fois passés en hypernurbs, donneront une sphère et un cône. :?:

Bmseb
23/10/2003, 19h58
merci, j'essairais aussi d'utiliser l'hypernurbs,
en attendant j'ai pris la solution de révolution d'une spline. :)

Muga
23/10/2003, 21h22
Effectivement, si les deux éléments sont alignés, c'est ce qu'il y a de plus simple. C'est tout bête en fait.