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Voir la version complète : recherche solution pour faire des booleens animés/movies



ai
20/10/2003, 02h36
je sais que l on peut utiliser la fonction contour pour creer une spline a partir d une image et de là faire des booleens, mais mon probleme c est que la fonction contour n accepte que des images fixes, est ce qu un expert saurait contourner le pb via xpresso?

par ailleurs jai essayé de me logger sur cgtalk mais bien que mon compte soit activé impossible de poster,(?)

merci

Fluffy
20/10/2003, 03h15
En fait, il faut que tu créés une spline de départ et que tu animes cette splines en mode PLA (Point Level Animation), c'est-à-dire directement les points de la spline. Tu peux ensuite appliquer ton boléen et l'animer aussi.
Mais tu ne fournis pas assez de détails de ce que tu veux faire... peux-tu être plus explicite? Il existe peut-être un autre moyen.

Pour CGTalk, faut que tu vois avec eux, ici c'est FC4D :wink:

ai
21/10/2003, 13h16
eh bien c est une extrusion animée que je veux faire
mais le pb c est qu il ya deux extrusions qui doivent se croiser et creer ainsi un booleen. sinon je serais passé par par les material

la base des extrusions ce sont des anims de silhouettes en noir et blanc

j obtenais les splines avec la fonction contour qui vectorise en fait des images (mais des images fixes)

Fluffy
21/10/2003, 21h23
En ce qui concerne le boléen /extrusion animés, ça devrait être faisable:

- tu peux animer un extrusion (même une extrusion NURBS)
- tu peux animer un boléen, mais ça dépend dans quel sens par contre. Selon le sens boléen (addition, soustraction, etc..) il y a aussi la possibilité d'animer ton perso normal, et une fois qu'il rejoins l'autre perso à Booler, tu actives le boléen... il me semble que ça doit être jouable, puisqu'on peut animer les paramêtres d'à peu près tout ce qui existe dans C4D...

Si ce n'est pas la bonne piste, c'est que je ne comprends pas ce que tu veux faire (croquis?)....

ai
30/10/2003, 14h57
Comme je l ai deja dit les splines sont générées par une sequence d images en noir et blanc (des silhouettes) ces silhouettes sont ensuite extrudées et booléées entre elles. mais le pb vient du fait que dans C4D on ne peut loader qu une image fixe dans la fonction contour. suis je clair?

Pascal
30/10/2003, 15h22
Oui, c'est clair, et il suffit (en tout cas sous R8 ) de créer une clé par image de l'anim et d'y charger les différentes images. J'ai essayé, ça marche. Il serait bien évidemment plus simple de pouvoir utiliser une anim. Dans ce cas, elle se charge, mais reste bloquée à la première image. Tu devras donc charger les images une par une. Gageons qu'on peut automatiser avec Xpresso, mais je ne sais pas le faire.

Fluffy
30/10/2003, 15h39
Tengaal vient de créer un code coffee pour automatiser la manipulation.
Je reviens quand je retrouve le post...

Fluffy
30/10/2003, 15h55
Ok, c'est par là que ça se passe:
http://frenchcinema4d.com/phpBB2/viewtopic.php?t=4724

Dis-nous si ça te convient?

ai
30/10/2003, 18h31
vous etes des as je teste et je vous tient au courant