Voir la version complète : Gros bras - low poly [textures]
Bonjour, je profite de l'offre maxon c4d 6ce+ pour me remettre à la 3d après un long moment sans y toucher... Dernier travaux ont été fait sur c4d xl 5 à sa sortie et amapi...
Je me lance dans quelque chose de nouveau pour moi : la modélisation de perso et le low poly.
J'espère progresser rapidement grâce à vos commentaires.
Voici les images :
http://emury.free.fr/letonneau/wip_letonneau_1.gif
http://emury.free.fr/letonneau/wip_letonneau_2.gif
http://emury.free.fr/letonneau/wip_letonneau_3.gif
Pour la texture, je ne sais pas encore comment je vais faire car je n'ai pas body paint.
Ce wip risque de durer un moment car je n'ai pas énormement de temps à y consacrer...
Classe!! t'as rien perdu apparemment! (la 3d c'est comme le vélo..); ton maillage est super clean et on sent un bonne maîtrise de l'anatomie! 8)
Continue et pourquoi pas pousser jusqu'au bout? >>haut def??? :wink:
Trés beau maillage et ton volume est impressionnant, j'ai hâte de voir la suite ! :D
Merci,
je compte effectivement en faire une version haute def., mais avant j'aimerais le texturer, le boner et l'animer...
Je ne sais pas trop par ou commencer pour le texturer, n'ayant pas body paint, j'ai essayé différents plug pour c4d.
UV2BMP > je n'arrive pas à mes fins... Autrement dit réussir à déplier mes UV
CUBE3D Unwrapper > idem, de plus il semble ne tourner qu'à partir de la version 7 de c4d
Que pensez-vous de UV MAPPER ?
Existe-t-il un tutorial pour déplier un perso ?
merci d'avance
PS : Peut-être bien que ce gars surnommé "la barrique" prendra part à un match contre l'un de vous...
il me semble qu'il y'a un TuT minute sur UV2BMP sur le forum, de brice je crois...mais j'ai pas le lien sous la main faudrait l'aide d'un gentil modérateur :wink:
ben il suffit d'utiliser la fonction "rechercher" du Forum.. :
http://www.frenchcinema4d.com/phpBB2/viewtopic.php?t=2395&highlight=uv2bmp
:mrgreen: bon j'avoue je suis une grosse feignasse en slip..................
Que pensez-vous de UV MAPPER ?
Existe-t-il un tutorial pour déplier un perso ?
Bon courage... ça n'a jamais été concluant pour moi, ni UV2BPM, ni UVmapper...mais je ne demande qu'à voir!
ps: bravo pour le perso !
Merci pour le lien vers le poste traitant de UV2BMP, je l'avais effectivement vu...Mais mes compétences en allemand sont aussi grande que... ben que...pas grand chose en fait !
Sinon peut-être bien que l'un de vous à une licence body paint à vendre pour pas cher ??? :D
Je continue mes recherches...
Très sympa.. J' ai hâte de voir la suite.
Je ne vous ai pas parlé de la profession de "La Barrique".
Malgrès son physique imposant (2,23 m, 156 Kg), La Barrique est vendeur d'imperméables...
D'ailleurs voici son dernier modele... Je prends les commandes.
http://emury.free.fr/letonneau/capote_zigounet.jpg
Du sur mesure peut-être envisageable... :D
EXPLDrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr :lol: bravo, Bravo !!! :efface:
500 balles pour une capote, c'est pas un peu cher ? :?
Oui, mais capote modèle Automne 2003, c'est fashion..
Très belle modélisation, j'apprécie surtout la forme et proportion de ton perso. Tu ferais pas un peu de BD par hasard?
Ton perso a beaucoup de style, bravo.
La suite! :efface:
Merci, pour vos encouragements...
je fais un peu de dessin à titre perso, et je suis fan de BD.
C'est une source d'inspiration inépuisable.
Je regarde aussi beaucoup ce qui ce fait en 3D, dans les films, les jeux vidéo, etc...
Je tenais à remercier tous les membres de ce forum, parce que si je me suis remis à la 3D c'est grâce à vous... En particulier le wip de elmata (aviateur).
Mais pour l'instant je me galère pour la texture...
a bientôt pour la suite
Bon, je m'y remets...
Voici le debut des textures... C'est du UV mapper de base, donc pas top.
Je n'arrive pas à mes fins avec ce soft, mais c'est mieux que rien.
Voici les images :
http://emury.free.fr/letonneau/texture_1.jpg
http://emury.free.fr/letonneau/texture_2.jpg
http://emury.free.fr/letonneau/texture_3.jpg
et la map, pour l'instant :
http://emury.free.fr/letonneau/map1.jpg
Si vous avez des idées pour améliorer tout çà, je suis preneur...
Et si il y a une ame charitable qui veut me deplier mes uv avec bodypaint...Je suis preneur aussi...
Je ne vous ai pas parlé de la profession de "La Barrique".
Malgrès son physique imposant (2,23 m, 156 Kg), La Barrique est vendeur d'imperméables...
D'ailleurs voici son dernier modele... Je prends les commandes.
http://emury.free.fr/letonneau/capote_zigounet.jpg
Du sur mesure peut-être envisageable... :D
:o :o Ca sort d'ou ça, je l'avais même pas vu !! :lol:
Mais t'es malade de montrer ça, après on va me prendre pour une bite ! :evil:
Sinon ton perso est top et ta modélisation impressionnante... Je t'aurais bien développer tes UVs sur BP, mais là, j'avoue que je suis overbooké niveau travail, même pas le temps de jouer à C4D avec mon copain Fluffy... :cry: Peut-être la semaine prochaine si tu n'as trouvé personne...
Mais en attendant c'est plutôt pas mal parti même avecc UVMapper. Bravo !!
Ca sort d'ou ça, je l'avais même pas vu !!
Mais t'es malade de montrer ça, après on va me prendre pour une bite !
Ben dis tout de suite que mes modeles d'imper ressembles à des capotes...Non mais ! :D
La Barrique ne sera pas content d'apprendre que un bac+ 15 dans le stylisme lui apporte des réflexions comme çà !!! :D :D
Ok pour les uvs, si je galère encore la semaine prochaine, je te tiens au courant.
boooon, je suis aussi blindé de boulot en ce moment, mais j'ai besoin de me faire la main un peu plus sous BP, alors envoie-moi ton molosse, je vais le déplier, moi, tu vas voir.... :wink:
Et zouuu! Ma première victime Boxing Fury, et en plus c'est une masse...
T'as les jetons la boule de graisse? :twisted:
si j'ai le temps, je fais ça ce soir (sur mon fuseau horaire..))
Et envoie la texture avec...
je n'y connais rien, mais pour ce qui es de la modelisation, c'est bien !! tu pense l'animer ??
Fluffy, lorsque tu parle de ton fuseau Horraire, tu peux preciser l'heure qu'il est chez toi stp, surtout pour les anes comme moi qui ne savent pas quelle heure il est chez toi ( ou pour les flemard comme moi qui ne veulent pas faire la conversion aussi ) :wink:
Je suis sur GMT -5, donc tu enlèves 6 heures à ton heure actuelle. :)
C'est super sympa, par contre je n'ai plus l'ordi sur lequel je bosse pour te l'envoyer ce soir... :cry:
mais promis, demain vers 8h (française qu'elle est l'heure ) je te l'envoi.
Et comment que la barrique a les jetons, pour prendre un caddie quand il fait les courses c'est super pratique !!! :lol:
Sur ce a demain, petite famille oblige.
Bonjout tous,
pour ceux qui suivent ce wip, je tenais juste à dire que je continue, mais je viens juste de changer de boulot après un licenciement...
Donc a bientot pour la mise en place des bones.
Je voudrais pas casser l'ambiance mais je préférais avant... au début le perso me faisait penser au Balzac de Rodin. Maintenant, c'est plutôt King of Fighters 2000...
Bon, c'est juste une question de goût car l'ensemble est techniquement très au point.
Bonne continuation. 8)
moi j'aimais bien avant aussi, mais je trouvais que ca fesais comme l'homme en terre dans les 4 fantastiques :roll:
http://www.marveldirectory.com/pics/teampics/fantasticfour.jpg
celui du bas :wink:
aurety n'aura pas froid cette hiver :lol:
bonne chance pour ton nouveau boulot numz :wink:
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