Voir la version complète : Un p'tit en passant...
Tenez, un petit tut'vidéo sur la modélisation par splines. C'est le premier d'une série (ne faites pas attention à la fin si ça coupe un peu court, j'ai fait une boulette et j'avais pas envie de recommencer :oops: ..)
Tut'vidéo: les splines 1ère partie (3,7 Mo) (http://www.pixiemedia.com/fc4d/tutos_video/modelisation_spline1.html)
Sympa !
mais les splines ne sont pas aussi à la fête que tu l'annonces ; c'est plutôt de la modélisation HN avec une petite étape par les splines.
mais c'est super sympa pour les débutants ce genre d'initiative. C'est Micheline qui va être contente...
:poucehaut:
Notons que l'on fait des choses très intéressantes en mettant un objet Nurbs peu défini dans un HN, sans le convertir en polygônes avant.
On profite alors de la souplesse des splines et autres primitives 2D paramétriques pour les réglages et en même temps de l'élégance d'une HN.
En fait, je souhaitais surtout mettre en avant la possibilité de se créer une base polygônale en passant par les splines, plutôt qu'en passant par l'extrusion matricielle ou en le faisant à l'extrusion...
C'est plus rapide, et plus simple pour quelqu'un qui débute.
C'est juste une apprôche que je propose :wink:
très efficace !
cela prouve bien que dans un soft polygonal il y a un milliard (à peu près) de façons d'arriver à un résultat donné et que le mélange de différentes techniques permet d'arriver au plus vite au bout.
merci donc.
sympa ton tut Fluffy, c'est mieux qu'un bouquin ou un PDF.. en tout cas, y a un truc qui me rassure, c'est que je suis pas le seul à me gourer dans l'ordre des objets à mettre dans l'extrusion contrôlée :wink:
Excellent comme d'hab !! Bravo Fluffy, c'est trés didactique !! Quelle maitrise, je pense jamais à bosser comme ça. Merci.
Il faudrait négocier avec Izostar ou Blazouuf pour que tu ais les droits pour les mettre directement dans la partie Article mal nommée :wink:
Je vais le faire...
sr-interface
09/10/2003, 11h09
Terrible comme d’habitude !!
SURTOUT LA PREMIER PHRASE !!!
:efface: :trinque:
je viens juste de découvrir qu'il y avait du son sur tes tutos. Je regardais avec plaisir, en trouvant que tes petits mouvements de souris (non, de pointeur) étaient trop mignons :p et puis je me suis dit que c'était foutrement long, et que le casque je ferais mieux de l'avoir sur les oreilles.
Dingue, ça parle en plus.
En tous cas, merci pour ce genre de trucs, c'est vraiment excellent.
fr
pour une collection de primitives à base de splines voir ici
URL http://www.interq.or.jp/aquarius/ikeda3dr/movie/data/NURBSPrm8.zip
genghiskhan
09/10/2003, 13h18
excellent !!!
un nom de soft peut etre pour faire ce genre de tutoriel?
en ce qui concerne l'ordre moi aussi je me bat tout le temps avec le loft :D
pour une collection de primitives à base de splines voir ici
URL http://www.interq.or.jp/aquarius/ikeda3dr/movie/data/NURBSPrm8.zip
404 Error - Not Found :cry: hélas!........
super tes ptits tuto, Fluffy, j'adore
pour une collection de primitives à base de splines voir ici
URL http://www.interq.or.jp/aquarius/ikeda3dr/movie/data/NURBSPrm8.zip
404 Error - Not Found :cry: hélas!........
utilise l'adresse http://www.interq.or.jp/aquarius/ikeda3dr/movie/data/NURBSPrm8.zip
"pour une collection de primitives à base de splines voir ici"
On le met où le dossier? Dans Plugins, Modules, autres?
Joscar Amell
09/10/2003, 20h30
C'est toujours un réel plaisir que d'entendre ta douce voix. :wink:
Petite question : tu te sers d'une webcam avec ton soft pour faire tes tuts ?
Tiens, on en parle dans ce post http://frenchcinema4d.com/phpBB2/viewtopic.php?t=4339
(en bas de page)
fluffy tu te diperse un peu... :D
c'est pour te detendre un peu avant le match? :P
pour NiKo et les autres le fichier Nurbsprm8 est à décompresser dans le dossier plugin en cochant "utiliser nom de dossier"
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