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Voir la version complète : CHESTNUT et les instances



Thierry HL
02/10/2003, 11h18
hello à tout le monde

J'ai repris le tut'minute© pour faire un dôme de lumière et ça me créé bien les instances de lumières sur chaque point de la sphère mais par contre aucune instance n'a l'objet lumière en référence? Bug ou j'ai loupé une étape

je suis en 8.2 sous mac os X

Maha
02/10/2003, 11h25
bug .. il te faut selectionner toutes tes instances (par objet) et leur réassigner l'objet cible ..en l'occurence les lampes ..

Majoul
03/10/2003, 00h48
Tu peut créer un dôme de lumière avec DITOOLS c’est plus rapide et modifiable à tout instant
DITOOLS :http://www.rendern.net/users/remotion/
exemple : http://www.metafex.net/cinefex/tutorials/gldt/index.htm
Tu peut appliquer une texture 360° à ta sphère qui peut simuler un éclairage HDRI comme le Plugins 50grey

Pascal
03/10/2003, 07h55
Tous les anciens plugins créant des instances sont devenus obsolètes avec la version 8, dont les instances se réfèrent à un objet via son numéro interne (invisible pour l'utilisateur), et non via son nom.

Ceci a ses avantages, bien-sûr, mais aussi ses inconvénients, pour ceux qui tiraient parti de cette méthode "nominative", et pour ces plugins, qui ne sont donc pas buggés, mais dépassés par la nouvelle architecture de C4D. Le seul remède est une multi-sélection des instances et une ré-assignation de l'objet source.