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Voir la version complète : Femmes je vous aime!...



SharpTooth
20/08/2003, 12h34
Bonjour à tous! :D
c'est mon premier wip, alors svp un ch'ti peu d'indulgence :roll:

L'image met en scène une "gente demoiselle" devant sa glace.
Bon, il y a encore plein plein de choses à règler
(nottament le clipping de plusieurs obj) et tout et tout...
Mais ma plus grande difficulté est l'éclairage, qui doit
mettre en valeur cette charmante dame, c'es pourquoi
je me suis dit qu'un petit wip pourrait surement me
faire progresser un peu...
Voilà, tout est dit, j'attends vos commentaiers et critiques.

L'image: (pour la da-dame, c'est evidamment un import de poser :wink: )
http://fc4d.free.fr/upload/images/SharpTooth_femme7.jpg

laurent tolito
20/08/2003, 13h21
trés belle imape sharpy ! ça promet pour la suite !
maintenant tu devrais travailler les éclairages, histoire de rendre tout ça plus "intime"...

Brice
20/08/2003, 13h26
:D
Désactives toutes les textures et crées 3 spots colorés (vert clair mais pas trop, jaune et rose (par exemple)). Ce qui est important c'est que les couleurs soient nettement différenciées et différenciables, mais de valeurs identiques(intensité tant mathématique que visuel). Si tu par de cette base, il te seras plus simple de modifier les paramétres après coup.
Il faut que tu cherche à envelloper le modèle.
La lumière rasante (et proche) fait resortir les détails, exagère les aspérités-défauts de surface ; alors qu'une lumiére lointaine ( … :arrow: "paralèlle") adoucie et enveloppe, c'est-à-dire homogènéïse.
:wink:

virus
20/08/2003, 13h41
quel dommage que ça soit un import Poser.

SharpTooth
20/08/2003, 13h49
:D
Enfait la scèce est composée pour l'istant de 2 lumières
(bleue et jaune-orange) mais la radiosité
déséquillibre la luminosité entre l'arriere
et l'avant de la salle, ce qui fait que le
reflet dans le mirroir est bien plus lumineux
que le mur du fond. :?
Je vais les rapprocher un peu,
et les envelopper autour du perso.
Le rideau va passer à gauche et
laisser place a une porte ouverte
sur un corridor, illuminé par une 3eme lumière
dans le fond.
Qu'entends-tu par désactiver les tex Brice?
c'est pour mieux se render compte de l'illumination?

Je la post dès que possible...

SharpTooth
20/08/2003, 13h50
quel dommage que ça soit un import Poser.

Quel dommage que ce soit virtuel :lol: !

SharpTooth
20/08/2003, 14h13
Voilà, j'ai changé un peu l'angle de vue.le probleme s'est accentué avec la 3eme lampe:
le contraste lumineux est vraiment trop fort, je suis entrain de voir si il est possible d'arranger ca avec
les ombres et continuer le tissu tombant sur son épaule...
les tex du corridor sont pas encore travaillées.
http://fc4d.free.fr/upload/images/SharpTooth_girl8.jpg

Brice
20/08/2003, 14h13
c'est pour mieux se render compte de l'illumination?
...
Oui.
Réfléchis et dis-moi ; sans les textures, est-ce qu'il ne serait pas plus (simple, et accessoirement rapide au cours des divrers rendus …) facile de déterminer les zones correspondantes à chaque éclairage ?
:roll:

Ceci dit, une fois ta base trouvée, rien ne t'empêche d'utiliser (beaucoup plus) de sources lumineuses … :wink:

Le "truc" c'est de flâter le centre d'intéret de l'image …
Pourquoi veux-tu faire de la radiosité ? Ce n'est pas vraiment le plus simple, le plus rapide, le plus flatteur … le plus formateur.

Brice
20/08/2003, 14h19
Je me permets un conseil ; oublies tout le reste et travail dans un premier temps avec seulement ton modèle, la table (et tout ce qu'elle touche) et le mirroir … et masque tout le reste.
Commences par très simple puis rajoutes.
ça sera d'autant plus facile, ici, que tout existe déjà. Tu as donc tous les éléments qui te seront nécessaires par la suite ce qui te permets de prévoir chaque étapes.

SharpTooth
20/08/2003, 14h31
memes lumières, sans radiosité, sans textures et AA sur 4x4.
Les ombres ressortent beaucoup mieux, mais
d'après moi, la peau est bien plus chaleureuse avec la radiosité.
je vai créer un dome lumineux pour voir si ca éclaire mieux... :?
http://fc4d.free.fr/upload/images/SharpTooth_girl9.jpg

Aurety
20/08/2003, 15h34
Qu'est-ce qui t'empêche de mettre une couleur à ta lumière pour la chaleur ?? :roll:

laurent tolito
20/08/2003, 17h49
t'as essayé le domelight de la girafe-ricard ?

SharpTooth
20/08/2003, 17h53
:D En quoi consiste un giraph-ricard?
Toute les lumières sont colrées Aurety. Et après
une bonne dizaine de test il va sans dire que
la radiosité illumine la peau de bien meilleure
façon qu'un dome lumineux.Le problème de
différence de luminosité viens en partie du fait
que le mirroir est illuminé également.
Jai changé la 2eme lumière en type conique
pour éclairer le mur derrière le mirroir.
la première a été placée au centre de la
flamme de la bougie, ce qui fait par-ailleurs
mieux ressortir les reliefs du corps.
merci pour ton conseil Brice, mais je suis
obligé d'afficher presque tout (radiosité oblige)...
Une petite pose s'impose :o ,
je vais travailler un peu le décor pour me changer les idées.
Peut etre un nouveau rendu d'ici ce soir ou demain...
Merci pour vos conseils :trinque:

voilà ce que ca donne:
http://fc4d.free.fr/upload/images/SharpTooth_girl10.jpg

laurent tolito
21/08/2003, 08h48
la girafe-ricard c'est PP en fait :wink:
il a fait un dôme de lumière qui simule la radiosité, avec sliders pour rélger les ombres et l'intensité : trés simple à utiliser ! et trés efficace aussi !

PP
21/08/2003, 10h02
merci pour la pub Toto !

tu vas me faire passer pour un alcoolo notoire alors que je ne suis qu'un amateur à coté du lapin breton...ou de toi ! :trinque:



pour la Dent Pointue, le DomeLight est dans les Ressources du site.

SharpTooth
21/08/2003, 10h03
:D