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Duryfifi dans les pixels
02/07/2003, 16h07
Je galère avec la réflexion.
Quelqu'un peut t-il m'envoyer un fichier C4D avec un objet avec la texture de Blazouf (eau de rivière) et je voudrais que dans cette eau de rivière se réfléchissent un rocher (placé dans l'eau de la rivière).
Chez moi ya rien qui se réfléchit. Bouhhhh !
Merci pour ceux qui peuvent m'aider.

Mcbride19
02/07/2003, 16h31
Principe de base pour l'eau:
+ elle est transparente.
- elle reflechie.
verifie donc la transparence de ton eau si elle est tgrop elévée la reflexion sera moins importante voire meme nulle.

tawamax
02/07/2003, 18h19
ne faut il pas un environnement pour la reflexion ?

ou une image dans le canal environement ?

Mcbride19
02/07/2003, 18h53
Tawamax a raison il te faut un environnement pour donner toute sa quintesence a la texture d'eau !

blazouf
02/07/2003, 19h20
Il y a une texture d'eau sur le site : http://www.frenchcinema4d.com/ressource/ressource.php?detail=&mat=2

Duryfifi dans les pixels
03/07/2003, 09h39
j'ai utilsé l'eau de rivière de Blazouf qui est animé (ma caméra passe proche de cette eau). J'arrive à avoir un peu de reflexu=ion. J'ai suivi vos conseis. Concernant l'environnement, je mets quoi comme image ? Qu'est-ce que ça va m'apporter ? En quoi cette image d'envirronement va t-elle jouer ? Je créé un environnement (objet) ou je joue dans le matériel de l'eau ?