Voir la version complète : Spline -> objet polygonal
Comme je n'arrive pas à de bon resultats avec trois splines une peau nurbs, je voudrais les connecter (ça j'y arrive), et transformer le tout en objet polygonal pour ponter.
t'es un singe vachement intelligent, je vais essayer merci beaucoup. ouais mais en fait ça va pas, puisque la peau a un maillage qui lui est propre... Mais bien trouvé quand même...
T'as k baissé la subdivision (je croit ke 3 c'est le minimum)!!
L'homme descend peut-être du singe MTN, mais ça fait 3 millions d'années qu'il l'a déposé sur place...
Remarque, après de longues années d'apprentissage, on arrive à faire faire des trucs terribles à des chimpanzés, comme jouer avec un boulier ou des trucs comme ça.
Mais tu es un singe savant, toi, tu as des lunettes !
c'est pas le problème, si je baisse la subdivision ça fait des points plus gros mais pas alignés tout correct comme ceux de mes splines. Une image peut être ?
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