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Voir la version complète : Spline -> objet polygonal



madcat
27/05/2003, 19h22
Comme je n'arrive pas à de bon resultats avec trois splines une peau nurbs, je voudrais les connecter (ça j'y arrive), et transformer le tout en objet polygonal pour ponter.

madcat
27/05/2003, 20h58
t'es un singe vachement intelligent, je vais essayer merci beaucoup. ouais mais en fait ça va pas, puisque la peau a un maillage qui lui est propre... Mais bien trouvé quand même...

virus
28/05/2003, 00h03
T'as k baissé la subdivision (je croit ke 3 c'est le minimum)!!

PP
28/05/2003, 09h32
L'homme descend peut-être du singe MTN, mais ça fait 3 millions d'années qu'il l'a déposé sur place...

Remarque, après de longues années d'apprentissage, on arrive à faire faire des trucs terribles à des chimpanzés, comme jouer avec un boulier ou des trucs comme ça.

Mais tu es un singe savant, toi, tu as des lunettes !

madcat
28/05/2003, 16h11
c'est pas le problème, si je baisse la subdivision ça fait des points plus gros mais pas alignés tout correct comme ceux de mes splines. Une image peut être ?