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Voir la version complète : Mouise, je suis tout emmouscailler…



gesticule
27/05/2003, 17h14
Salut c’est mon premier message sur ce super site :oops: alors grand merci a tout ceux qui font que ça roule et c’est bien cool.
Bref voila ma petite question, je veux transformé les arêtes de mes polygones en structure style échafaudage (pas avec un texture), ce qui est possible avec 3d max :roll: si mes souvenir son bon.
Voila j’espère que ma question n’est pas trop stupide et claire, les terme technique et moi ça fais 3 comme pour l’orthographe (désolé) et encore merci a+

PP
27/05/2003, 17h38
la fonction Réseau d'Atomes fait ça plutôt bien (à trouver à coté des booléennes et autres instances).

jc
27/05/2003, 17h40
Bienvenu !
Alors, si tu es sur R8, il y a l'objet "réseau d'atomes" qui devrait pouvoir t'aider (il suffit de mettre les cylindres et les spheres à la même taille pour ne pas voir apparaitre les spheres.).

nb: Tu places ton objet en enfant du reseau d'atomes.

Si tu es sur une version antérieur, je ne pense pas que ce soit possible, mais je me trompe peut-être... :roll:

jc
27/05/2003, 17h40
C'est vrais que c'est une girafe de course... :shock:

PP
27/05/2003, 17h53
sur la v7, cette fonction existait sous forme de plug-in ; je suppose que ça marchait aussi pour la 6.


la girafe de course.

madcat
27/05/2003, 17h57
le plug in "to wire" (Paul everett je crois....)

gesticule
27/05/2003, 18h46
merci merci c'est cool je vais voir ca avec "to wire" R 7.2 oblige

Aurety
27/05/2003, 18h55
je crois qu'il est intégré dans le paul's pro pack..

Mcbride19
27/05/2003, 19h49
Tout a fait lapinou la pro pack d'everett possède le : to wire.

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