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yannminh
15/05/2003, 10h21
Un petit Wip pour le fun, histoire de me donner l'impression que je vais arriver à quelquechose à la fin...

c'est un premier render fix d'une séquence vidéo perso que je prépare à base d'animations en proximal et avec Add The Sea... et des effets de fluide...

Je viens d'ébaucher la manta techno qui sera animée en CI...

http://www.yannminh.com/ftpyann/NooZone0093.jpg

PP
15/05/2003, 10h38
ooooh, j'aime !
surtout la raie manta ! j'adore ces machines d'inspiration biologique (j'ai fait l'ornithoptère qui est sur la boîte d'Amapi 7).

vite, la suite !

tabou
15/05/2003, 11h30
J'adore les couleurs et les effets de transparence, tu les obtiens directement dans Cinema ou c'est du compositing ?

genghiskhan
15/05/2003, 12h11
PP c'est toi qui a fait le mecha de amapi designer, bah mon cochon c'est fichtre beau felicitation.

et Yminh joli travail sur ta compo.

PP
15/05/2003, 12h23
PP c'est toi qui a fait le mecha de amapi designer, bah mon cochon c'est fichtre beau felicitation.


merci ! :oops:

SoKoa
15/05/2003, 13h00
Jadore !!!!!! Super les effetx et la raie S.U.B.L.I.M.E :D

xander
15/05/2003, 13h12
y aurais pas une reference a r2d2?

en tout cas c'est beau :efface:

yannminh
16/05/2003, 06h15
Wow super, merci pour vos encouragements...

Salut Tabou,

oui les effets de transparences sont directement dans C4d, je me suis un peu pris la tete avec les textures bodhinut pour les obtenir, à partir du module fusion et de proximal... et puis y'a un vieux truc que j'utilise depuis l'époque ou je faisais des incrustes en vidéo c'est de mettre des plans de fumées presques invisibles entre les couches pour ajouter de la profondeur... ce truc qu'utilisent presque systématiquement les américains dans leurs films...même s'il y a aucune raison pour qu'il y ait de la fumée dans une pièce... ainsi dans shinning, y'a de la fumée dans la grande salle ou il tape à la machine, ce qui n'est absolument pas logique... mais personne n'y fait gaffe...

Salut Xander, ben non, y'a pas volontairement une référence à R2D2 c'est juste que j'ai collé un vieux fichier (une camera volante sphérique) pour boucher un trou, et justement ça fait trop R2 D2, je vais virer ça...

Salut PP, merci pour le compliment ça m'a sincèrement fait plaisir, j'ai voulu jeter un oeil sur l'onithoptère qui a effectivement l'air superbe, mais hélas l'image est trop petite sur le site d'amapi
http://www.amapi.net/video/

t'as pas un endroit ou on peut la voir en grand ?

Yann, content...

parksto
16/05/2003, 07h05
...t'as pas un endroit ou on peut la voir en grand ? ...


j'ai trouver ça (http://www.eovia.com/images/amapi7/showcase/I081DEPOUCQUES.jpg)

yannminh
16/05/2003, 07h33
Merci Parksto, magnifique...

Bravo PP

pasto
16/05/2003, 09h02
Quoi Shinning a été fait sur C4D ?!!!!????
putain il touchait kubric... quelle version ?


pasto

yannminh
18/05/2003, 08h28
Salut pasto, salut tout le monde,

un petit test de ce que j'ai fait avec OHM, le plug-in de mindthink indiqué par Aurety à
http://www.mindthink.de/ohm/mechanics

http://www.yannminh.com/ftpyann/NooScorp0127.jpg

c'est une caméra animée qui suit une cible.
Les articulations de la caméra sont controlée avec OHM, par contre l'objectif qui gonfle plus l'objet s'approche, est controlé avec Xpresso, pas réussi à le faire bien avec OHM...

Le preview animé en QT sorenson est à :

http://www.yannminh.com/ftpyann/NooScorpSrs.mov

xander
18/05/2003, 11h31
tu as fait comment pour telecharger les plugs?moi a chaque fois on me demande un mot de passe :(

j'y retourne :yayiiiiiiiiiiii :lol:

r2d2 est parti...et je prefere vraiment cette caméra là!

Tengaal
18/05/2003, 14h23
Les plugins OHM Mechanics sont accessibles gratuitement,
http://www.mindthink.de/ohm/mechanics
on remplit seulement un petit formulaire ( http://217.160.138.15/ohm/mechanics/download1.html ) et on reçoit par mail le lien de téléchargement de l'archive ZIP qui contient ce pack de petits plugins.

madcat
18/05/2003, 17h53
c'est pas possible avec la technique de blazouf pour son tutorial de la pelleteuse ? des contraintes et des expressions cibles....

yannminh
19/05/2003, 00h25
c'est pas possible avec la technique de blazouf pour son tutorial de la pelleteuse ? des contraintes et des expressions cibles....

Been...surement!... ça devrait!
Surtout qu'à priori c'est pas compliqué, et meme un nul en logique comme moi devrait y arriver...
j'ai essayé en CI de base avec expression CI cible ... j'y ai meme passé plusieurs heures... et ça marchait jamais bien, la caméra commençait à suivre l'objet, puis tout se bloquait brutalement... pour reprendre aléatoirement de temps en temps selon le positionement de la cible dans l'espace...

Je suis certain que c'est possible, et d'ailleurs j'aimerai bien un jour y arriver sans ramer comme ça... et sans avoir à passer par des plug-ins...Je peux envoyer le fichier, si quelqu'un veut s'y coller...

Mais le passage à OHM mechanic a été radical... en 10 minutes le système fonctionnait tout de suite sans me prendre la tete...ce qui est la moindre des choses pour un truc aussi simple...
Et sans que je modifie mes fichiers, mes axes ou que quoi que ce soit.

Yann, refractaire aux CI.

PS: Par contre Xpresso commence à bien me plaire... compliqué, mais puissant et surtout efficace...