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Voir la version complète : modélisation à la Wings



REDCAP
14/05/2003, 11h52
y a-t-il un moyen de subdiviser les surface comme dans wings sans que ça influence les surfaces qui se trouvent autour. Sans que cela crée des triangles dans le mayage :(

laurent tolito
14/05/2003, 11h57
oui tu peux subdiviser les arêtes mais contrairement à wings, il va relier les nouveaux aux anciens des autres surfaces...

synch
14/05/2003, 11h58
je crois qu'il existe un plug pour ca... surfacetool peut etre mais j'en suis pas tres sur
nan je sais plus lekel c'est mais y en a un qui subdivise les poly sans affecter ceux alentours...

parksto
14/05/2003, 13h03
y a-t-il un moyen de subdiviser les surface comme dans wings sans que ça influence les surfaces qui se trouvent autour. Sans que cela crée des triangles dans le mayage :(
wings supporte les poly à plus de 4 points, il n'a donc pas besoin de créer des triangles. c'est impossible avec c4d

REDCAP
14/05/2003, 13h30
bon je vais essayer de trouver ce plug-in qui apparement est ma dernière possibilité.......