Voir la version complète : Arrondir les bords...???
Voilà, j'ai commencé à faire cette arme issu d'un certain jeu :
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/Squall_ForumC4D-Modelisation.jpg
Mais là, ô rage, ô désespoir, je n'arrive pas à arrondir les arêtes des polys situés autour de la gâchette :o :shock:
De l'aide, siou plaît !! :cry:
P.S. : les polys sont issus de primitifs
sr-interface
09/05/2003, 22h14
Tu as testé avec des nurbs et influence nurbs ?
Avec les nurbs oui, mais peux-tu m'expliquer ce que sont les influences nurbs ??
sr-interface
09/05/2003, 22h36
Voilà le lien ou j’ai posté la même question :wink:
http://frenchcinema4d.com/phpBB2/viewtopic.php?t=2741
sr-interface
09/05/2003, 22h38
Sinon une extrusion des arrêtes avec un tag de lissage peut-être ...
Merci beaucoup, je vais essayer tes solutions demain !
luistappa
09/05/2003, 23h39
Pour le jeu, si c'est la roulette russe y a trop de balles....ou alors c'est la version courte du jeu :lol:
Pour les arètes, ta garde est bien anguleuse surtout comparée au barillet....et si tu reprenais tout avec une extrusion?
.....essayes d'abord scission de ta gâchette en vue face et après dos, déplaces à cote les 2 moitiés, supprimes la gâchette d'origine de ton revolver qui reste toujours sélectionné ensuite connecter les 2 moitiés à cote/n'oublies pas soudure....et sauvegardes. (avant de sauvegarder - le reste de ton revolver supprimes tout simplement à l'aide gestionnaire d'objets)
....là,tu as une gâchette séparé et tu vas passer en mode de polygones - edition/tout sélectionner..........
toutes les arêtes sont rouge......alors tu peux effectuer ......structure/extrusion uniforme.....et là d'après ton goût tu vas choisir ton degré à arrondir la gâchette = (manuellement - en glissant la souris).
Ensuite tu vas supprimer la partie supérieure de ta gâchette = points/edition/suprimer.
........fichier/fusionner tu vas revenir ton revolver ( sans gâchette d'origine ) et cales ta gâchette à peu prés ....là tu vas passer à l'outil points pour effectuer soudure toujours entre 2 points sélectionné pour obtenir à nouveau ton revolver complète avec gâchette un peu arrondis. ( tu peux faire aussi subdivision de ta gâchette et déplacer les points après extrusion uniforme )
C'est juste une soluce de ma part c'est tout.............il y a sûrement l'autre chemin.............
remodeliser - remodeler ta gâchette à base des spline et CHANFREINER mais.........il faut voir c'est que est plus simple.............. à toi jouer.
dizzywalnut & jarmil :wink:
ou un coup de "biseauter" dans le pomme-clic en mode poly...
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