Voir la version complète : Audi S3
apres avoir un peut trop de :twisted: et de :evil: sur mon WIP du robot g eu envi de fair reposer la "patte" et modeliser une voiture . la 1er (Fiat 126) manqué de rigueur niveau modelisation mais avec un peut de patience g réussi a modeliser aux mieux de mes capacités une A3 en modeling box alors voilahttp://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/azoe_4vues.jpgπ
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/azoe_pers.jpgπ
c'est déjà bien parti et bien avancé, ton maillage semble propre... On attend la suite !
trés trés bien! :poucehaut:
((par contre tu peux pas t'arranger pour virer t poly a 3 cotés; en plus y en a un ou t'as juste une edge a viré... l'autre mafois ça pourrait encore passer....))
je suis rester scotcher a l ordi et g pas male avencer (il fo que je me calme C4D me rand fou :twisted: ) alors voila ,
le probleme qui se pose c 'est les optic de fares je ne c pas comment faire
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/azoe_adap.jpgπ
gros prob pour mes fares je ne c pas comment fair en textue c pas top le plus gros prob c pour les optic arriere :x
essaye de les prendres avec la carroserie, que ça fasse qu'un seul ensemble, puis applique un matériau différent sur c partie là (je pense que c possible avec c4d mais je c pas comment on fais!), pour l'intérieure fais le avec d forme simple, cylindre, sphére.....comme tu le sent!
alors tu a essayé de faire t phare? t'en ais où maintenant?......vite montre nous d images.....
gros prob pour mes fares je ne c pas comment fair en textue c pas top le plus gros prob c pour les optic arriere :x
Une piste
http://www.cgworld.de/thread.php?threadid=2595&sid=320f8979e59466a4faadc16b0c1084c9&threadview=0&hilight=&hilightuser=&page=3
Bonne chance pour la traduction !
g pas avencé depuis merci pour les conseils je vous informe des qu'il y as du nouveau
t'aurait dû garder les poly qui était en lieu place des fare ,ms dans un otre objet ...
Ca vaut peut être le coup de les modéliser les phares non ?
P.S. azoe -> toi aussi t'es sur Aix ?
petit passage a vide je me relance dens cette modelisation de mes phares
(trop de boulot tue le boulot) promis j avence :lol:
voila le debut d mes phare c un bon debut ou pas ?http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/azoe_phares-debut.jpgπ
voila la suitehttp://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/azoe_phares-fin.jpgπ
puishttp://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/azoe_phar.jpgπ
voici les roues (je suis pas tres productif mais bon..c'est qu'un passe temps)
http://fc4d.free.fr/upload/images/azoe_pneu.jpg
j ai comme l impression que se que je fais est a chier et que ca interesse personne(si c vrais dite le moi, je trouverai des wip plus ....)
voyons laisse nous le temps d'arriver (hop je me pose)
je suis pas un specialiste des voitures mais je trouve tes pneus pas mal,c'est plutot le rendu de la voiture qui me choque,tu t'y est pris comment? (textures ,eclairage...)
les specialistes arrivent ,je le sens! :wink:
J'avais completement oublié ce wip... :oops:
Tu nous refais un p'tit rendu avec les pneus et tout?
Non, c'est interessant, ouais un petit rendu avec la totale.
Pour l'avant, il manque la découpe du capot.
gyozakun
08/07/2003, 22h31
j ai comme l impression que se que je fais est a chier et que ca interesse personne
Mais non c'est pas ca,on est au mois de juillet hein!
Et puis moi les caisses c'est pas trop mon truc,je suis pas le genre à m'extasier comme un gros beauf sur ca. :wink:
Sinon la mod est trés bien,tu as l'air de savoir te servir des hypernurbs toi.
Un seul reproche,comme sur beaucoup de modèle de voiture les tôles n'ont pas d'épaisseur,mais c'est pas trop dur à faire donc...
Ben jme demandais ske t'avais fait depuis le temps !
Mon avis sur les optiques,ça flotte et ya trop de réflection "imprécise" ,à savoir:
il parait que les surfaces sont étudier de façon à avoir un rendement optimal de l'intensité lumineuse, on a l'impression que d'une part ya pa de verre de protection,la réflection est bizarre et que les optic flotte (kom dit au paravant) voilà mon avis !
Sinon les pneu sont classe ,les jantes mériteraient une attention aussi spécial tant au niveau mesh qu'au niveau texture(koi ke la texture ne doit pas être si mauvaise ke ça !!) je pense que c'est la lumière qui ne les met pas en valeur ,je pense qu'avec une ambiance à dominante bleu les méttrait de façon certaine en valeur ,le simili chrome ressortirait plus ainsi que l'inscription au centre de tes jantes !!
gueratomik
09/07/2003, 03h31
faudrait que tu revoies tes reflexions sur la texture, ça donne l'impression que le modèle est cabossé.
Pour tes phares, tu peux tenter ceci:
Dupliquer la "vitre" et réduire légerement la taille de cet objet dupliqué, pour simuler l'épaisseur du verre. Ensuite, appliquer un bump sur le verre de la face interne.
Quant au rendu, si tu veux de belles reflection, le mieux est d'appliquer une image "sphérique" (utilisé pour le hdri) sur une sphère trés grande, qui englobe toute ta scène. Et si tu ne veux pas que celle-ci apparaisse au rendu, un tag de rendu fera ton bonheur (visibilité caméra)!
très belles roues ! monte-les vite !
mais pourquoi vous faites toujours des caisses d'agité du bocal ?
y'a pas un courageux qui nous ferait une R16 ou une simple Twingo pour changer ?
remarquez je dis ça, mais ce n'est pas moi qui vais m'y coller ! je fais plutôt dans le 2-roues. quand je trouverai le courage, je posterai des trucs du genre.
bon boulot quand même ! :wink:
allez, je me tais !
c bien sympa les mec je v compiler tout vos astuse et je v vous fair....qchose de bien
Eh PP jme lance bientôt dans les motos dans un Wip (Ducatti supersport )j'espère que tu sera dans les parages !!
Jolie la S3,beau taff.( le jour ou je saurai faire ça .... )
Ne faudrai t'il pas un peu plus de relief sur le centre de la jante
( le logo audi ) ??
Virus ? Ducati ? routière ? ou de compèt' ????
Parce que j'adore les motooooooo , alors ton wip , je l'attend avec impatience !!!!
Eh PP jme lance bientôt dans les motos dans un Wip (Ducatti supersport )j'espère que tu sera dans les parages !!
si tu te résouds à écrire Ducati correctement je serai là !
enfin, début Aout = vacances et jamais là le WE.
Bon courage d'avance, c'est plus difficile de modéliser des motos aue des autos généralement.
Est-ce que ça te convient kom explication?
http://membres.lycos.fr/audiokast/WIP/Ducati/Ducati1.jpg
virus c'est toi qui l'a dessiner avec ton beau criterium, ou bien c'est un blue print de suurland ? :lol: :lol: :lol: :lol:
ya du boulo je ve tout voir
voila une image avec les roues (sans modifs pour la voiture)
bientot la suite avec astuces des "FC4D people academie de la tentaton island"(by TF1)
http://fc4d.free.fr/upload/images/azoe_a3-final.jpg
regarde, il me semble que la position de ta roue avant droite n'est pas positionnée correctement ... enfin pas de facon reel en tout cas, Moi ca m'a choqué ... :o
c vrais g verifier sur toutes les vues, elle est bien placé, c bizar c la CAM qui doit donner cette bizarerie mais c just pour l image rien de bien fini
non à mon avis c le fait kon voit l'intérieur de la voiture ,mais elles sont bien placé !!
oui j'ai eu le meme probleme sur mon alfa (un tres vieux wip, que je vais reprendre d'ailleur) j'y avais pas pensé au debut, et maintenant j'ai pas mal avancé, en fait j'ai juste "ferme" derriere les jantes, biensure je vais rajouter les etrier et les disques de frein, mais au moins on voit pas l'interieur de la caisse (il faudra aussi que je mette triangle fusé et cardan pour l'avant...)
Joli boulot mister! :D
Je sais pas si on te l'as déjà proposé, j'ai lu en vitesse...
Pour tes phares, lors de ton rendu final, monte des 3 ou 4 la qualité du raytracing et active les surface caustics juste sur les phares, avec deux ou trois lumière uniquement spéculaires... Tu devrait avoir un résultat proche de la perfection... :)
:) pas a dire...manque que l'odeur d'essence et nos sens en seront tout retournés :D
Beau travail
merci les mec je pourai pas continuer ce week end (3jour il fo profiter)
je reprendrai dans la semaine promi
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