Voir la version complète : modelisation de vis
genghiskhan
01/05/2003, 00h23
voila je voudrais faire un test de rendu avec des vis, mais comment faire un pas de vis realiste, parce qu'avec le modificateur twist, c'est pas tres convaincant.
merci
Joscar Amell
01/05/2003, 01h22
Une spline triangulaire ou trapézoïdale sur un chemin d'extrusion hélicoïdal conique peut-être ? :?
Un petit tour par ICI ! (http://www.frenchcinema4d.com/phpBB2/viewtopic.php?p=12643#12643)
genghiskhan
01/05/2003, 13h20
emrci , je vais etudier le cul de lampe de renaud, et adapter sa technique a une vis.
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