Squall
26/04/2003, 00h51
vu que le sujet n'est pas très clair, j'explique :
je travaille sur une scène, et le sol doit simuler du sable, je voudrais donc qu'il ne réfléchisse pas la lumière (on ne doit pas voir le cercle de lumière d'un spot par exemple)... La texture du sol est un shader BhodiNut Cheen, et même en mettant la réflexion à 0, ça ne change rien... Et on ne peut pas mettre de valeur négative.
HELP ME !
je travaille sur une scène, et le sol doit simuler du sable, je voudrais donc qu'il ne réfléchisse pas la lumière (on ne doit pas voir le cercle de lumière d'un spot par exemple)... La texture du sol est un shader BhodiNut Cheen, et même en mettant la réflexion à 0, ça ne change rien... Et on ne peut pas mettre de valeur négative.
HELP ME !