Voir la version complète : Réaliser un mur
Slt,
http://cratum.free.fr/WIP-tentacule.jpg
C'est une image qui vient de la gallerie de www.3dtotal.com
Je voudrais réaliser le même mur, en utilisant une ou plusieurs textures mais je vois pas comment m'y prendre. :?:
En fait je voudrais faire le mur sans modéliser les pierre 1 par 1.
:shock:
En utilisant l'extrude de polys avec la fonction aléatoire, tu devrais arriver à quelque chose, je pense... Avec juste des textures, ça risque d'être limité. Sinon, il y a le plug Structure qui fait ça les doigts dans le nez, mais c'est pas donné...
merci pascal, pour cette répose :lol: éclair
Je vois pas où elle se trouve la fonction aléatoire?
désactive préserver les groupes...
En utilisant l'extrude de polys avec la fonction aléatoire, tu devrais arriver à quelque chose, je pense... Avec juste des textures, ça risque d'être limité. Sinon, il y a le plug Structure qui fait ça les doigts dans le nez, mais c'est pas donné...
tu as l'adresse pour le plug structure moi je ne l'ai plus,merci d'avance :wink:
Il est indexé dans les plugs, gars...! :wink:
avec la démo du plug structure tu devrais pouvoir t'en sortir (tu peux utiliser l'effet structure sur un cube)
Ok, merci pour vos réponses, mais où je désactive préserver les groupes..., je sais je suis un boulet, heu débutant. :lol:
Dans les options de l'outil d'extrusion de polygones...
Ok, pour le plug structure R1.2, sur le site de l'auteur, il n'y a pas apparement de démo dispo. dommage :roll:
qqn pourrait m'envoyer la démo du plugin structure 1.2
merci
Sinon tu fais une extrusion matricielle avec option variation
et t'as un super resultat
:wink:
Slt,
effectivement l'extrusion matricielle se rapproche du résultat, je vais essayer de refaire la scène.
Et en utilisant le canal "Déplacement" de la texture, utilises une image faite de rectangles de différents gris (épaisseur) ensuite tu subdivises suffisament ton mur pour que le déplacement soit sufisament net.
sauf erreur, la version démo tu l'as en fait quand tu télécharge le plug et que tu n'a pas encore entré le numéro de série.
En fait sur le site il n'y a pas de lien, mais visiteur anonyme me l'a envoyé par mail.
:wink:
Avec le plug structure, je sélectionne des polygones(comme dans l'aide), et j'ai un message d'erreur "You cannot modify the point count in the demo".
Je dois faire quoi là?
Bonsoir,
j'ai fini la scène de la tentacule, mais avant de l'envoyer je cherche une texture de cable torsadé, comme celui d'une grue.
Comment je pourrais reproduire des torsades sur un cable. :shock:
bon voila le résultat http://cratum.free.fr/tentacule.JPG.
pas mal, mais l'image est un peu flou je trouve.
Pour le mur c'est avec le plug ou la teengal attitude
1/ oui, la profondeur d'image est trop forte
2/ le mur c'est avec l'extrusion matricielle aléatoire, le plug je n'arrive pas à le faire fonctionner.
3/ la caméra est trop près.
je recalcule l'image.
Avec le plug structure, je sélectionne des polygones(comme dans l'aide), et j'ai un message d'erreur "You cannot modify the point count in the demo".
Je dois faire quoi là?
je sais plus exactement comment ça marche, mais je crois qu'avec la démo tu ne peux modifier que le cube qui est créé quand tu ouvre la fenêtre du plug... si tu garde tous les paramètres par défaut, ça devrait marcher! (jpeux pas essayer j'ai plus le plug)
y aurait-il une âme généreuse pour m'envoyer la demo du plug structure je voudrais être sûr qu'elle passe sous la v8 avant de l'acheter car pas moyen de l'avoir sur le site de l'auteur,merci d'avance :D
ps:c'est assez urgent merci! :wink:
voici un petit exemple avec la demo de structure sous v7
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/raidho_Cube.jpg
Le plug que j'ai fonctionne uniquement sous la V7
http://cratum.free.fr/tentacule2-2-42-23.JPG
tps rendu 2h42min23s
murs sont fait avec l'extrusion matricielle.
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