Voir la version complète : ouvrir un spline
Salut,
petite question simple :
on travaille sur une spline fermée.
on veut ouvrir cette spline ; on décoche donc "fermer la spline" dans les attributs de la-dite spline.
mais cette ouverture se fait au bon vouloir de c4d et donc rarement là où on a besoin vraiment d'ouvrir.
qq1 sait-il donc comment ouvrir une spline au point de son choix et san bricolage ?
Voilà une question bien intéressante ! :shock: Alors ???...
d'autant plus que C4D ne sait toujours par faire de booléennes sur des tracés 2D.
:o :idea: bon je pense avoir trouver sous r8 enfin si sais bien la reponse que tu attendais
1er tu prend une spline laisser fermé n'importe la quel tu trace
2eme tu te met en mode points tu clique sur n'importe quel point
de t'as spline
3eme tu clique pour avoir les sous menu dans l'ecran meme et tu cherche
redefinir le premier point
4eme une fois redefinie le premier point tu peux ouvrir et refermé t'a spline a volonté la ou tu le veux a n'importe quel point sur t'as spline
mais toujours redefinir le point selectionné
en esperant avoir effect repondue a t'as question a moin que c'est autre chose que tu cherche :shock: :?:
je crois que ça répond à ma question !
merci.
et l'article "redéfinir le premier point" existe aussi dans les versions précédentes d'ailleurs.
Sinon, dans le menu "Structure->Modifier la spline", il y a les fonctions pour "Joindre les segments" (relier 2 points de la spline) ou "Détacher le segment" (séparer 2 points de la spline).
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