Voir la version complète : pour un tube fluo ?
Comment simuler un tube fluo et son éclairement sur un mur par exemple ???
Avec ou sans radiosité?
Il y a eu un WIP sur un tube néon...
ICI (http://www.frenchcinema4d.com/phpBB2/viewtopic.php?p=5257#5257)
Oui, mais franchement, à part débattre sur le fait de fumer ou non :-))
je veux juste savoir comment faire un tube néon normal, banal, standard... et simuler son éclairment sur un mur...
mais je rame...
je sais pas s'il faut faire un objet cylindrique de la bonne taille et le rendre lumineux par la texture (et si oui, est-ce que àa va éclairer mes objets autour ?)
Ou s'il faut créer un objet lumière...
help.....
Oui, c'est une solution si tu utilise la radiosité, sinon, il faut que tu mette sune lumiere de type tube...
donc une lumière de type tube dans un cylindre transparent ?
et on peut jouer sur la taille d'une lumière type tube pour lui donner la taille qu'on veut ?
Steph3D ::.
01/11/2002, 19h56
Il y a plusieurs solutions, pas trop le temps d’expliquer
Mais je tes fait rapidos un petit exemple de base, même s’il y a moyen de prendre le temps de faire + réaliste ça te donnera peut etre des idées de départ.
http://stephlx.free.fr/c4df/neon.c4d
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