Le site The Pixel Lab présente son nouveau pack d'objets dédié cette fois-ci à la musique. Réalisé en collaboration avec Remmac3D et Pariah Studios il contient entre autre différents instruments tels
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Dans cette nouvelle vidéo, Chris Schmidt présente une méthode pour exploser et briser des objets, à la manière d'un ballon qui éclate, en utilisant la dynamique de tissu.
Le site 8bit Factory propose au téléchargement un buste de la créature de Frankenstein. Outre le fichier ZB, l'auteur a converti l'ensemble en .obj, compatible avec notre logiciel préféré (attention tout
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Le site Poly-Graphics.de propose un preset de camera gratuit, pour reproduire l'effet vertigo sur vos scènes !
Un petit tuto/explication explique le fonctionnement en détail du rig Xpresso.
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Shaun Keenan nous propose via CgTuts+, un modèle gratuit de "toubib" issu de Team Fortress 2. Le personnage est disponible en format .Obj, .Fbx compatibles bien sûr avec notre logiciel préféré.
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Joren (The Pixel Lab) nous propose une petite vidéo d'introduction sur l'utilisation du générateur de parquet "Xpresso Floor Generator" et des différentes possibilités que ce dernier nous offre.
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Chris Schmidt via le blog GSG, propose un nouveau tuto consacré cette fois-ci à l'utilisation du fameux "proximal shader", à travers de nombreux exemples différents.
assigner des évènements clavier sur des caméras
par shtl